iOS UIView常用的一些方法setNeedsDisplay和setNeedsLayout 区别
1.UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法
首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以 处理子视图中的一些数据。
综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。
2.layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
7、直接调用setLayoutSubviews。
2.drawRect在以下情况下会被调用:
1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡
3.drawRect方法使用注意点:
1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchesBegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
iOS UIView常用的一些方法setNeedsDisplay和setNeedsLayout 区别的更多相关文章
- UIView常用的一些方法setNeedsDisplay和setNeedsLayout
1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UI ...
- UIView常用属性与方法/UIKit继承结构
UIView常用属性与方法 @interface UIView : UIResponder<NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDy ...
- UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout
1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UI ...
- ios UIView常用动画效果
一 //调用 1 2 3 4 5 6 if(m_viewScenario.superview == nil)<br>{ m_viewScenario.alpha = 1.0; ...
- IOS开发常用的基础方法
.//退出键盘 [self.view endEditing:YES]; 隐藏手机上方的状态栏 -(BOOL)prefersStatusBarHidden{ return YES; } //获取当前控制 ...
- iOS:常用属性、方法
前言:一段时间没接触,很容易就忘记以前的知识.专写一篇,供几个月没接触,拿起却忘记了. 0.宏定义.系统相关 0-1).宏定义.规范 变量: //全局变量通常用小写g来提示 int gNumb=0; ...
- IOS UITextFieldDelegate (常用的代理方法)
#pragma mark - UITextFieldDelegate // 返回NO代表着文本输入框不可以改变(不可以编辑) - (BOOL)textField:(UITextField *)text ...
- iOS中常用的四种数据持久化方法简介
iOS中常用的四种数据持久化方法简介 iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 ...
- UIView的一些常用属性和方法
UIView的一些常用属性和方法 1. UIView的属性 UIView继承自UIResponder,拥有touches方法. - (instancetype)initWithFrame:(CGRec ...
随机推荐
- gearman with postgresql as persistent Queuing
gearman is a good thing gearman client --------------> gearman server <----------------------- ...
- asp.net MVC 路由机制 Route
1:ASP.NET的路由机制主要有两种用途: -->1:匹配请求的Url,将这些请求映射到控制器 -->2:选择一个匹配的路由,构造出一个Url 2:ASP.NET路由机制与URL重写的区 ...
- 【2013Esri全球用户大会精彩看点】ArcGIS 10.2移动产品新特性
Ø 全新的应用Explorer for ArcGIS 在2013年第四季度,Esri将发布全新的应用Explorer for ArcGIS,它将联合Collector和Operations Dashb ...
- [置顶] iOS学习笔记47——图片异步加载之EGOImageLoading
上次在<iOS学习笔记46——图片异步加载之SDWebImage>中介绍过一个开源的图片异步加载库,今天来介绍另外一个功能类似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇学习笔 ...
- [置顶] Java开源代码研究总结
由于工作中的需要,最近在研究SNMP协议和利用snmp4j和snmp4j.agent( http://www.snmp4j.org/ ),实现snmp的南向和北向功能. 结合以前看过的 ...
- Cloudera Development Kit(CDK) 简介
Cloudera Development Kit(CDK) 简介 guibin.beijing@gmail.com 2013.07.02 CDK简介 CDK(Cloudera Development ...
- .NET基础——运算符
这一篇我们来讲解C#中的运算符 1. C#中的算术运算符 5个算数运算符:+ - * / % 它们都是二元运算符,* / % 的运算优先级相同,并且高于 + - ,+ - 的运 ...
- Robot Framework使用技巧
1.变量的使用 变量可以在命令行中设置,个别变量设置使用--variable (-v)选项,变量文件的选择使用--variablefile (-V)选项.通过命令行设置的变量是全局变量,对其所有执行的 ...
- 在VirtualBox上安装CentOS7
文章的出处:http://jingyan.baidu.com/article/9c69d48f8ec01613c8024e58.html 工具: VirtualBox-5.1.2-108956-Win ...
- CentOS 7安装nginx
CentOS 7安装nginx 参考网上其他文章做的 安装Nginx 我们从nginx官方的RPM源来安装一个预构建的稳定版本的nginx包. rpm --import http://nginx.or ...