1.UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法

首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以  处理子视图中的一些数据。

综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。

2.layoutSubviews在以下情况下会被调用:

1、init初始化不会触发layoutSubviews。

2、addSubview会触发layoutSubviews。

3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。

4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。

5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。

6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。

7、直接调用setLayoutSubviews。

2.drawRect在以下情况下会被调用:

1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).

2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。

3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。

4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。

以上1,2推荐;而3,4不提倡

3.drawRect方法使用注意点:

1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。

2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法

3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchesBegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

iOS UIView常用的一些方法setNeedsDisplay和setNeedsLayout 区别的更多相关文章

  1. UIView常用的一些方法setNeedsDisplay和setNeedsLayout

    1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UI ...

  2. UIView常用属性与方法/UIKit继承结构

    UIView常用属性与方法 @interface UIView : UIResponder<NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDy ...

  3. UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout

    1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UI ...

  4. ios UIView常用动画效果

    一 //调用 1 2 3 4 5 6 if(m_viewScenario.superview == nil)<br>{     m_viewScenario.alpha = 1.0;    ...

  5. IOS开发常用的基础方法

    .//退出键盘 [self.view endEditing:YES]; 隐藏手机上方的状态栏 -(BOOL)prefersStatusBarHidden{ return YES; } //获取当前控制 ...

  6. iOS:常用属性、方法

    前言:一段时间没接触,很容易就忘记以前的知识.专写一篇,供几个月没接触,拿起却忘记了. 0.宏定义.系统相关 0-1).宏定义.规范 变量: //全局变量通常用小写g来提示 int gNumb=0; ...

  7. IOS UITextFieldDelegate (常用的代理方法)

    #pragma mark - UITextFieldDelegate // 返回NO代表着文本输入框不可以改变(不可以编辑) - (BOOL)textField:(UITextField *)text ...

  8. iOS中常用的四种数据持久化方法简介

    iOS中常用的四种数据持久化方法简介 iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 ...

  9. UIView的一些常用属性和方法

    UIView的一些常用属性和方法 1. UIView的属性 UIView继承自UIResponder,拥有touches方法. - (instancetype)initWithFrame:(CGRec ...

随机推荐

  1. mmap学习

    mmap学习 内存页: Linux是以页为单位来管理物理内存的,一页大小一般等于4096字节.页容量越大,系统中可能存在的内存碎片就越多. mmap将一个磁盘上的文件或者对象映射进内存.文件被映射到多 ...

  2. 【Linux】Shell学习笔记之四——文件和目录管理(硬连接和软连接)

    在这节将要学习linux的连接档,在之前用"ls -l" 查看文件属性的命令时, 其中第二个属性是连接数.那么这个连接数是干什么的?这就要理解inode. 先说一下文件是怎么存储的 ...

  3. gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz)函数

    gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz)函数 功能:获取当前精确时间(Unix时间) 其中: timeval为时间 truct tim ...

  4. Android开发之简单的电子相册实现

    电子相册的效果图和结构图: 图片资源的文件: package com.example.electronicalbum; public interface ImageResource {   //用一个 ...

  5. IDEA maven项目创建速度慢

    1.使用的是mvn创建项目 mvn archetype:generate -DarchetypeCatalog=internal 2.使用的是IDEA创建项目 close所有project 在conf ...

  6. Mvc分页组件MvcSimplePager代码重构

    1 Mvc分页组件MvcSimplePager代码重构 1.1 Intro 1.2 MvcSimplePager 代码优化 1.3 MvcSimplePager 使用 1.4 End Mvc分页组件M ...

  7. orchard相关网址

    1.官网文档  http://docs.orchardproject.net/ 2.github  https://github.com/OrchardCMS/Orchard 3.stackoverf ...

  8. Android自定义控件系列(一)—Button七十二变

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/landptf/p/6290791.html 忙了一段时间,终于有时间整理整理之前所用到的一些知识,分享给大家,希望给同学们有些帮助,同时 ...

  9. Python学习笔记---形式参数(parameter)和实际参数(argument)

    def mydemo(name): '函数定义过程中的name是叫形参' #因为它只是一个形式,表示占据一个参数位置 print('传递进来的' + name + '叫做实参,因为它是具体的参数值!' ...

  10. Kattis - Aaah!

    Aaah! Photo by Unknown Jon Marius shouted too much at the recent Justin Bieber concert, and now need ...