[Android学习笔记]Bitmap,BitmapDrawable,BitmapFactory学习笔记
Bitmap:图片文件的封装,可以看做是一张位图
此类中的静态方法可以通过源Bitmap创建新的Bitmap对象
此类封装了位图的一些信息
Bitmap文档
BitmapFactory:一个工具类,用于创建Bitmap对象
使用此类可以通过文件,资源,byte-array等创建Bitmap对象
BitmapFactory文档
BitmapDrawable:是Drawable类的扩展,Drawable是一个可以绘制到屏幕上的一个对象,BitmapDrawable则为可以会知道屏幕上的一个位图对象
BitmapDrawable对象中封装了Bitmap对象
BitmapDrawable文档
ImageView:图片控件,用于承载Bitmap绘制在屏幕上
图片控件,需要显示图片时需要把Bitmap,set给它
ImageView文档
example:
// 1.
// 使用BitmapFactory,从资源中创建Bitmap,把Bitmap set给ImageView
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic);
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
rl.addView(imageView); // 2.
// 使用BitmapFactory,从InputStream中创建Bitmap
// 模拟创建InputStream
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic);
ByteArrayOutputStream byteStream = new ByteArrayOutputStream ();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100, byteStream); // 得到InputStream
ByteArrayInputStream byteInputStream = new ByteArrayInputStream(byteStream.toByteArray()); // 通过InputStream创建Bitmap
Bitmap newBitmap = BitmapFactory.decodeStream(byteInputStream);
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageBitmap(newBitmap);
rl.addView(imageView); // 3.
// 使用BitmapFactory,有Byte-Array中创建Bitmap
// 模拟获取byte-array
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic);
ByteArrayOutputStream byteStream = new ByteArrayOutputStream ();
bitmap.compess(Bitmap.CompressFormat.PNG,100, byteStream); // 得到bytes
byte[] bytes = byteStream.toByteArray();
byteStream.close(); // 通过byte-array创建Bitmap
Bitmap newBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes,0,bytes.length);
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageBitmap(newBitmap);
rl.addView(imageView); // 4.
// 使用BitmapFactory,从SD卡中获取Bitmap
String sdPath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
sdPath += "/orderMenu.png";
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(sdPath);
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
rl.addView(imageView); // 5.
// 使用Bitmap的静态方法从originBitmap创建新的Bitmap对象
Bitmap originBitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(originBitmap, 100, 100, 300, 300);
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
rl.addView(imageView); // 6.
// 使用BitmapDrawable填充ImageView
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic);
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(this.getResources(),bitmap);
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageDrawable(bitmapDrawable);
rl.addView(imageView); // 7.
// 获取图片的尺寸
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inSampleSize = 1;
opts.inJustDecodeBounds = false;
// 从Bitmap获取图宽高
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic,opts);
Log.d("test","Bitmap width:" + bitmap.getWidth() + " Btimap height:" + bitmap.getHeight());
// 从BitmapDrawable获取图片宽高
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(this.getResources(),bitmap);
Log.d("test","BitmapDrawable width:" + bitmapDrawable.getIntrinsicWidth() + " BitmapDrawable height:" + bitmapDrawable.getIntrinsicHeight());
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
rl.addView(imageView); // 8.
// 强制释放Bitmap
if(!bitmap.isRecycled())
bitmap.recycle();
有一个问题:
一张图片,分别放到drawable-mdpi/drawable-ldpi/drawable-hdpi/drawable-xhdpi/drawable-xxhdpi中,获取到内存中创建成为Bitmap对象之后,使用
getWidth(),getHeight()获取到的值都是不相同的,这是什么情况?
这问题是Android系统对图片资源管理造成的,具体新情况得重新写一篇笔记
[Android学习笔记]Bitmap,BitmapDrawable,BitmapFactory学习笔记的更多相关文章
- android图像与图像处理系列(一、Bitmap和BitmapFactory)
1.Drawable对象 Android应用添加了Drawabe资源之后,Android SDK会为这份资源文件在R清单文件中创建一个索引项:R.drawable.file_name,接着我们可以在x ...
- Android Bitmap和Canvas学习笔记 [转]
原文:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/10/1643460.html 位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的. ...
- Android Bitmap和Canvas学习笔记
位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的. 1. 从资源中获取位图 可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图. 当然,首先需要获 ...
- Android NDK开发及OpenCV初步学习笔记
https://www.jianshu.com/p/c29bb20908da Android NDK开发及OpenCV初步学习笔记 Super_圣代 关注 2017.08.19 00:55* 字数 6 ...
- Android M Permission 运行时权限 学习笔记
Android M Permission 运行时权限 学习笔记 从Android 6.0开始, 用户需要在运行时请求权限, 本文对运行时权限的申请和处理进行介绍, 并讨论了使用运行时权限时新老版本的一 ...
- Android学习之——图形图像处理(Bitmap、BitmapFactory)(一)
转载自http://blog.csdn.net/csxwc/article/details/10345235 Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要的类之一.用它可以获取图像文件信息,对 ...
- web前端学习(三)css学习笔记部分(8)-- SVN的介绍和应用、CSS动画效果、CSS3布局属性全接触
15.SVN的介绍和应用 15.1.SVN的介绍和应用课程概要 将代码进行集中管理,有版本号的进行迭代,方便集体工作的build流程 15.2.SVN的介绍 SVN是Subversion的简称,是一个 ...
- web前端学习(二)html学习笔记部分(1) -- html5新增的元素及特性等等
检查,在浏览器中可以调整设备类型 html5实现水池效果. lang:en为英文语言,中文语言zh <html lang="en"> <head> < ...
- 跟着鸟哥学Linux系列笔记3-第11章BASH学习
跟着鸟哥学Linux系列笔记0-扫盲之概念 跟着鸟哥学Linux系列笔记0-如何解决问题 跟着鸟哥学Linux系列笔记1 跟着鸟哥学Linux系列笔记2-第10章VIM学习 认识与学习bash 1. ...
随机推荐
- Windows下sass的安装
sass依赖Ruby,所以,首先得先安装个Ruby 安装步骤: 1.安装Ruby的时候,勾上Add Ruby executables to your PATH(添加环境变量) 2.安装好Ruby之后, ...
- windows的消息传递--消息盒子(超详细EM_UNDO等消息)
使用delphi的消息机制可以方便操作后台,其中重要的就是sendmessage()函数.下面讲解一下这个函数 function SendMessage(hWnd: HWND; Msg: UINT; ...
- C++能在三个地方创造对象,而Delphi只有一个地方
C++能在堆栈.堆.资料区创造对象. 但是Delphi只能在堆上创造对象
- 杭电ACM1408——盐水的故事
简单的题目,RT,就能够写出代码.须要注意的是类型的应用,应该用浮点型. 以下的是AC的代码: #include <iostream> using namespace std; int m ...
- HTML5 Canvas自定义圆角矩形与虚线(Rounded Rectangle and Dash Line)
HTML5 Canvas自定义圆角矩形与虚线(RoundedRectangle and Dash Line) 实现向HTML Canvas 2d context绘制对象中添加自定义的函数功能演示,如何 ...
- js下firstElementChild firstChild 以及childNodes和children方法
一. <div> <p>123</p> </div> 在上面这段代码中,如果使用以下js代码 var oDiv=document.getElementB ...
- OnClick事件的Sender参数的前世今生——TWinControl.WinProc优先捕捉到鼠标消息,然后使用IsControlMouseMsg函数进行消息转发给图形子控件(意外发现OnClick是由WM_LBUTTONUP触发的)
这是一个再普通不过的Button1Click执行体: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin ShowMessage('I am B ...
- How to retreive raw post data from HttpServletRequest in java
public static String getPostData(HttpServletRequest req) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); t ...
- 14.10.2 File Space Management 文件空间管理:
14.10.2 File Space Management 文件空间管理: 数据文件 你定义在配置文件形成了InnoDB的系统表空间, 文件是逻辑连接形成表空间,没有条带化使用. 你不能定义你的表在表 ...
- 基于visual Studio2013解决面试题之0709求方
题目