Java并发之原子性,可见性,有序性
原子性
原子性指的是一个或者多个操作在 CPU 执行的过程中不被中断的特性
在多线程情况下,线程会被操作系统调度进行任务切换,占有CPU时间片段的就执行,否则就阻塞

java中对基础类型的变量赋值是原子性的,int a = 1 ;
但是像这种语句 count++; 在执行的时候,包含3的指令操作
指令 1:首先,需要把变量 count 从内存加载到 CPU的寄存器
指令 2:在寄存器中执行 +1 操作
指令 3:最后,将结果写入内存
在一个线程里执行是没有问题的,但是在多线程情况下,会引发数据不一致问题
对于上面的三条指令来说,如果线程 A 在指令 1 执行完后做线程切换,线程 A 和线程 B 按照下图的序列执行,那么我们会发现两个线程都执行了 count+=1 的操作,但是得到的结果不是我们期望的 2,而是 1。

可见性
可见性指的是当一个线程修改了共享变量后,其他线程能够立即得知这个修改,volatile可以保证可见性

有序性
有序性指的是程序按照代码的先后顺序执行
为了性能优化,编译器和处理器会可能进行指令重排序,有时候会改变程序中语句的先后顺序
a = 5; //1
b = 20; //2
c = a + b; //3编译器优化后可能变成
b = 20; //1
a = 5; //2
c = a + b; //3
编译器调整了语句的顺序,在单线程中并没有什么影响,但是在多线程中可能会出现异常
单例模式有一种实现是
public class Singleton {
static Singleton instance;
static Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if (instance == null)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
我们先看 instance = new Singleton() 的未被编译器优化的操作
- 指令 1:分配一块内存 M;
- 指令 2:在内存 M 上初始化 Singleton 对象;
- 指令 3:然后 M 的地址赋值给 instance 变量。
编译器优化后的操作指令
- 指令 1:分配一块内存 M;
- 指令 2:将 M 的地址赋值给 instance 变量;
- 指令 3:然后在内存 M 上初始化 Singleton 对象。
现在有A,B两个线程,我们假设线程A先执行getInstance()方法,当执行编译器优化后的操作指令2时(此时候未完成对象的初始化),这时候发生了线程切换,那么线程B进入,刚好执行到第一次判断instance == null 会发现instance
不等于null了,所以直接返回instance,而此时instance是没有初始化的

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