cocos 主循环
CCApplication的run为主循环,负责在空闲的时候,调用CCDirector的mainloop,setAnimationInterval设置多少秒一帧。m_nAnimationInterval记录的是过去多少cpu周期触发循环。
CCDirector的函数stopAnimation会停止所有绘制和动作事件,停止过程中不调用drawScene
而pause函数会停止动作事件,并把CCApplication的帧率改低,一秒4帧。
动作事件是在drawScene函数中调用m_pScheduler的update循环,暂停过程中m_bPaused为真,不会调用。
绘制过程是从主scene的子节点遍历,zorder为负数的先绘制,然后绘制自己,最终绘制zorder大于等于0的子节点。zorder越大的越在上层。
cocos 主循环的更多相关文章
- Cocos Creator 源码解读:引擎启动与主循环
前言 预备 不知道你有没有想过,假如把游戏世界比作一辆汽车,那么这辆"汽车"是如何启动,又是如何持续运转的呢? 如题,本文的内容主要为 Cocos Creator 引擎的启动流程和 ...
- 1 cocos2dx源码分析-程序启动与主循环
1 启动 在iOS系统中,由main函数启动默认调用了AppController main.m NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool ...
- 辛巴学院-Unity-剑英的c#提高篇(一)主循环
这是测试版 辛巴学院:正大光明的不务正业. 最近刚刚离开了我服务了三年多的公司,因为一个无数次碰到的老问题,没钱了. 之前不知道做什么好的时候,机缘巧合之下和哒嗒网络的吴总聊了一下,发现了vr gam ...
- Cocos2d-x 3.2 学习笔记(十六)保卫萝卜 游戏主循环与定时器
保卫萝卜~想法一直存在于想法,实战才是硬道理!有想法就去实现,眼高手低都是空谈. 一.游戏主循环GameSchedule 主循环是游戏处理逻辑,控制游戏进度的地方,处理好主循环是很重要的 ...
- 游戏主循环(Game Loop)
游戏主循环是游戏的心跳,一般使用while循环进行主动刷新. 一次循环由获取用户输入.更新游戏状态.处理AI.播放音乐和绘制画面组成. 这些行为可以分成两类: update_game(); // 更新 ...
- 用WP_Query自定义WordPress 主循环
我们知道操作 WordPress 主循环(WordPress Loop)最容易的方法是使用 query_posts 函数. 但是使用 query_posts 直接修改 WordPress 默认的主循环 ...
- Update主循环、状态机的实现
从写一段程序,到写一个app,写一个游戏,到底其中有什么不同呢?一段程序的执行时间很短,一个应用的执行时间很长,仅此而已. 游戏中存在一个帧的概念. 这个概念大家都知道,类比的话,它就是电影胶卷的 ...
- PBRT笔记(1)——主循环、浮点误差
PBRT2与3之间的改动 增加了一个功能完备的BRDF模型,支持体积光照与重要性多重路径采样. 次表面散射,基于光线追踪技术,无需预处理. 解决浮点数四折五入的问题 光子映射 样本生成 第一章多了讲并 ...
- [UE4]游戏主循环
游戏的运行模型 理解游戏的运行模型,对处理很多游戏错误有非常大的帮助. 游戏是有一个主循环的.那么游戏主循环做了什么事情呢? 游戏主循环一次就表示一帧,游戏主循环包括:接受输入.处理游戏逻辑.渲染.S ...
随机推荐
- Wiggle Sort I & II
Given an unsorted array nums, reorder it in-place such that nums[0] <= nums[1] >= nums[2] < ...
- Project Euler Problem1
Multiples of 3 and 5 Problem 1 If we list all the natural numbers below 10 that are multiples of 3 o ...
- SSD安装记录
这两天配置SSD,折腾了一两天,终于搞定了,记录下自己遇到的大坑. 1.安装SSD 安装参考:http://blog.csdn.net/shawncheer/article/details/53227 ...
- laravel的启动过程解析
laravel的启动过程,也是laravel的核心,对这个过程有一个了解,有助于得心应手的使用框架,希望能对大家有点帮助. 统一入口 laravel框架使用了统一入口,入口文件:/public/ind ...
- Visual C++中最常用的类与API函数
这篇文章能让初学者快速了解visual C++ MFC中常见的核心的类与函数,虽然全部看下来有点枯燥,但对初学者快速了解MFC的框架结构很有好处. 常用类 CArchive类:用于二进制保存档案 CB ...
- android studio 3.0之后版本自定义文件名生成apk文件
修改app模块的build.gradle 在android闭包中添加以下代码 //指定打包后应用名称 android.applicationVariants.all { variant -> v ...
- 1044-Access denied for user 'root'@'%' to database 'lc_db'
远程登录Linux中的MySQL时,如果直接在工具中创建数据库时,有可能出现下面图中这样的错误: 这种错误是在远程登录时造成的,如果直接在Linux中本地操作没有问题(在Linux中的MySQL下,通 ...
- ld: warning: directory not found for option '-F/Users/Jason/Project/xxx'
解决方法: 选择项目名称----->Targets----->Build Settings----->Search Paths----->Library Search Path ...
- Node.js包的依赖及版本号(转)
原文: http://www.cnphp6.com/archives/64130 Node.js最重要的一个文件就是package.json,其中的配置参数决定了功能.例如下面就是一个例子 { &q ...
- 让HTML5来为你定位(转)
add by zhj: HTML5的地理定位返回的应该都是GPS坐标,即WGS-84坐标,参见Map Types - Google Maps JavaScript API v3 本文使用的是Chrom ...