原文链接: http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/46877353

运算符

类别

运算符

算术运算符

+ - * /

逻辑运算符

& | ^ ~ && || ~

字符串连接运算符

+

增量和减量运算符

++ --

移位运算符

<< >>

比较运算符

== != < > <= >=

赋值运算符

= += -= *= /=  %=  &=  |= ^=  >>=  <<=

成员访问运算符运算符(用于对象和结构)

.

索引运算符(用于数组和所引起)

[]

类型转换运算符

()

条件运算符(三元运算符)

?:

委托连接和删除运算符

+ -

对象创建运算符

new

类型信息运算符

sizeof is typeof as

溢出异常控制运算符

checked unchecked

间接寻址运算符

[]

名称空间别名限定符

::

空额合并运算符

??

sizeof,*,->和&只能用于不安全的代码,注意sizeof运算符在早期版本中使用,自从.NET 2以来就不要了.

使用C#运算符 最大的一个缺点是与C风格的语言类似,对于赋值(=)和比较(==)运算符C#使用不同的运算符.例如:

x=3  //x等于3

如果要比较x与另一个值:

if(x==3)

{}

因为C#非常严格的类型安全则防止出现常见的C错误,比如在C中不出错的:

if(x=3)

{}

这在C#中是错误的.

在C#中使用加号(+)连接字符串,使用”&”发号表示连个不同整数值的按位AND运算,”|”符号表示两个整数值的按位OR运算.C#中海油取模运算符(%),7%5的结果为2.

C#很少使用指针和间接寻址运算符(->)

C#中的拥有简化赋值操作符:

例如:x++等价于x=x+1;x*=y等价于x=x*y

C#中的++x和x++的意思是不一样的,一个是前置,一个是后置 .案例:

int x=1;

if (++x==2)//因为这里是前置,所以先执行+1操作,x为2

{

Console.WriteLine("x=2");

}

if (x++==3)//因为这里是前置,所以先判断,然后再执行+1操作

{

Console.WriteLine("x=3");

}

Console.WriteLine(x);

Console.ReadKey();

下面介绍C#中频繁使用的基本运算符和类型强制转换运算符.

1条件运算符

条件运算符(?:)也成三元运算符:

condition ? true_value : false_valur

condition 为要判断的布尔表达式,true_value是condition为true时返回的值,false_value是condition为false时返回的值.

案例:

int x=1;

string s = x + " ";

s += (x == 1 ? "man" : "men");

Console.WriteLine(s);

2 .checked和unchecked

案例:

byte b = 255;

b++;

Console.WriteLine(b.ToString());

Console.ReadKey();

因为byte数据类型只能包含0~255的数,所以递增b的值会导致溢出.输出b的值为0.

如果把代码修改一下:

byte b = 255;

checked

{

b++;

}

Console.WriteLine(b.ToString());

Console.ReadKey();

CLR就是执行溢出检查,如果发生溢出,就会抛出异常.

执行代码会抛出异常.

如果要禁止异常检查,则可以把代码标记为unchecked

byte b = 255;

unchecked

{

b++;

}

Console.WriteLine(b.ToString());

Console.ReadKey();

本例中,不会抛出异常,但会丢失数据,因为byte数据类型不能包含256,溢出的位会丢弃,所以b的值为0.

注意,unchecked是默认行为.只有在需要把几行未检查的代码放在一个显式的标记为checked的大代码块中,才需要显示的使用unchecked关键字.

3.is运算符

is运算符可以检查对象是否与特定的类型兼容.”兼容”表示对象或该类型,或者派生自该类型.例如,要检查变量是否与object类型兼容,可以使用下面的代码:

int i = 10;

if (i is object)

{

Console.WriteLine("i is object");

}

4.as运算符

5.as运算符用于执行引用类型的显示类型转换.如果要转换的类型于指定的类型兼容,转换就会成功进行:如果类型不兼容,as运算符就会返回null值.如下例,如果object引用实际上不引用string实例,把object引用转换为string就会返回null:

object o1 = "some string";

object o2 = 5;

string s1 = o1 as string;

string s2 = o2 as string;

as运算符允许在一部中进行安全的类型转换,不需要先使用is运算符测试类型,在执行转换

5.sizeof运算符

使用sizeof运算符可以确定栈中值类型需要的长度(单位是字节):

Console.WriteLine(sizeof(int));

结果显示4,因为int有四个字节.

如果对于复杂类型(和非基元类型)使用sizeof运算符,就需要把代码放在unsafe块中,如下:

unsafe

{

Console.WriteLine(sizeof(Person));

}

6.typeof运算符

typeof运算符返回一个表示特定类型的System.Type对象.例如,typeof(string)返回表示System.String类型的Type对象.在使用反射技术动态的查找对象的相关信息时,这个运算符很有用.

7.可空类型和运算符

对于布尔类型,可以给他指定true或false值.但是,要把该类型的值定义为undefined,该怎么办>此时使用可空类型可以给应用程序提供一个独特的值.如果在程序中使用可空类型,就必须考虑null值在与各种运算符一起使用时的影响.通常可空类型与一元或二元运算符一起使用时,如果其中一个操作数或两个操作数都输null,其结果就是null.例如:

int? a = null;

int? b = a + 4;//b=null

int? c = a * b;//c=null

但是在比较可空类型时,只要有一个操作数是null,比较结果就是false.既不能因为一个条件是false,就认为该条件的对立面是true,这在使用非可空类型的程序中很常见.例如:

int? a = null;

int? b = -5;

if (a>=b)

{

Console.WriteLine("a>=b");

}

else

{

Console.WriteLine("a<b");

}

8.空合并运算符

空合并运算符(??)提供了一种快捷方式,可以在处理可空类型和引用类型时表示null可能的值.这个运算符放在两个操作数之间,第一个操作数必须是一个可空类型或引用类型;第二个操作数必须与第一个操作数的类型相同,或者可以隐含的转换为第一个操作数的类型.空合并运算符的计算如下:

如果第一个操作数不是null,整个表达式就等于第一个操作数的值.

如果第一个操作数是null,整个表达式就等于第二个操作数的值.

案例:

int? a = null;

int b;

b = a ?? 10;

Console.WriteLine(b);

a = 3;

b = a ?? 10;

Console.WriteLine(b);

运算符的优先级(从高到低的顺序)

运算符

初级运算符

() . [] x++ x-- new typeof sizeof checked uncheched

一元运算符

+ - ! ~ ++x --x和数据类型强制转换

乘除运算符

* / %

加减运算符

+ -

移位运算符

<< >>

关系运算符

< > <= >= is as

比较运算符

== !=

按位AND运算符

&

按位XOR运算符

^

按位OR运算符

|

布尔AND运算符

&&

布尔OR运算符

||

条件运算符

?:

赋值运算符

= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>=

注意:在复杂的表达式中,应避免利用运算符又声称正确的结果,使用圆括号指定运算符的执行顺序,可以使代码更整洁,避免出现潜在的冲突.

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