prototype(原型) :  对象的一个属性,此属性使您有能力向对象添加属性和方法,当访问对象不存在属性是会自动到 prototype 中找

_proto_(隐式原型): 此对象构造函数(类)的原型(prototype)

constructor: 原型对象的一个属性,指回原构造函数

注意

  基于同一个类(构造函数)生产的对象共享一个 prototype , 任何一个对象修改会影响其他对象,例如下面代码中,xiaohei 修改了Dog 类prototype中的 foods 属性,xiaobai 的也随之改变

    function Dog(name,color){
this.name = name
this.color = color
}
Dog.prototype={
foods : ['bones','meal','fish'],
say : function(){
console.log('汪汪汪,my name is '+this.name)
},
eat : function(){
console.log('my foods is '+this.foods.join(','))
}
}
var xiaohei = new Dog('小黑','black');
var xiaobai = new Dog('小白','white');
xiaohei.__proto__.foods.push('shit');
xiaobai.eat(); 输出 : my foods is bones,meal,fish,shit

使用new关键字调用函数(new ClassA(…))的具体步骤:

1. 创建空对象;
  var obj = {};

2. 设置新对象的constructor属性为构造函数的名称,设置新对象的__proto__属性指向构造函数的prototype对象;
  obj.__proto__ = ClassA.prototype;

3. 使用新对象调用函数,函数中的this被指向新实例对象:
  ClassA.call(obj);  //{}.构造函数();

4. 将初始化完毕的新对象地址,保存到等号左边的变量中

总结:

  • 对象有属性__proto__,指向该对象的构造函数的原型对象。
  • 方法除了有属性__proto__,还有属性prototype,prototype指向该方法的原型对象。

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