Game on Tree

这种题好像在wannfly训练营讲过, 我怎么又不会写啦, 我好菜啊啊啊。

我们按每个点算贡献, 一个点有贡献就说明它是被选中的点, 那么它被选中的概率就为1 / depth

#include<bits/stdc++.h>
#define LL long long
#define fi first
#define se second
#define mk make_pair
#define PLL pair<LL, LL>
#define PLI pair<LL, int>
#define PII pair<int, int>
#define SZ(x) ((int)x.size())
#define ull unsigned long long
using namespace std; const int N = 1e5 + ;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const LL INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const int mod = 1e9 + ;
const double eps = 1e-; int n;
vector<int> G[N];
double ans; void dfs(int u, int fa, int depth) {
ans += 1.0 / depth;
for(int v : G[u])
if(v != fa) dfs(v, u, depth + );
} int main() {
scanf("%d", &n);
for(int i = ; i < n; i++) {
int u, v; scanf("%d%d", &u, &v);
G[u].push_back(v);
G[v].push_back(u);
}
dfs(, , );
printf("%.12f\n", ans);
return ;
} /*
*/

Codeforces 280C Game on Tree 期望的更多相关文章

  1. Codeforces 280C Game on tree【概率DP】

    Codeforces 280C Game on tree LINK 题目大意:给你一棵树,1号节点是根,每次等概率选择没有被染黑的一个节点染黑其所有子树中的节点,问染黑所有节点的期望次数 #inclu ...

  2. Codeforces 280C - Game on Tree

    传送门:280C - Game on Tree 不知道期望是啥的请自行Baidu或Google,(溜了 题目大意,有一棵有根树,每次随机选择一个节点,将这个节点和它的子树删除,问将整棵树删除的期望次数 ...

  3. CF|codeforces 280C Game on Tree

    题目链接:戳我 大概题意:给一棵树,然后每次可以删除一个子树,问你期望多少次能把整棵树都删完? 概率和期望是个神仙..我不会 对于这个题,我们要有一个前置知识--期望的线性性,就是说总期望的值等于各个 ...

  4. Codeforces A. Game on Tree(期望dfs)

    题目描述: Game on Tree time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard i ...

  5. Codeforces 461B Appleman and Tree(木dp)

    题目链接:Codeforces 461B Appleman and Tree 题目大意:一棵树,以0节点为根节点,给定每一个节点的父亲节点,以及每一个点的颜色(0表示白色,1表示黑色),切断这棵树的k ...

  6. Codeforces 1129 E.Legendary Tree

    Codeforces 1129 E.Legendary Tree 解题思路: 这题好厉害,我来复读一下官方题解,顺便补充几句. 首先,可以通过询问 \(n-1​\) 次 \((S=\{1\},T=\{ ...

  7. [Codeforces 865C]Gotta Go Fast(期望dp+二分答案)

    [Codeforces 865C]Gotta Go Fast(期望dp+二分答案) 题面 一个游戏一共有n个关卡,对于第i关,用a[i]时间通过的概率为p[i],用b[i]通过的时间为1-p[i],每 ...

  8. [Codeforces 553E]Kyoya and Train(期望DP+Floyd+分治FFT)

    [Codeforces 553E]Kyoya and Train(期望DP+Floyd+分治FFT) 题面 给出一个\(n\)个点\(m\)条边的有向图(可能有环),走每条边需要支付一个价格\(c_i ...

  9. Codeforces Round #781(C. Tree Infection)

    Codeforces Round #781 C. Tree Infection time limit per test 1 second memory limit per test 256 megab ...

随机推荐

  1. POJ2125 Destroying The Graph

    题目链接:ヾ(≧∇≦*)ゝ 大致题意: 给出一个有向图D=(V,E).对于每个点U,定义两种操作a(u),b(u) 操作a(u):删除点U的所有出边,即属于E,操作花费为Ca(u). 操作b(u):删 ...

  2. 【Revit API】脱离中心文件

    话不多说,直接代码,整个过程不需要发起Transaction OpenOptions op = new OpenOptions(); op.Audit = true; //是否需要核查 op.Deta ...

  3. 【模板】BM + CH(线性递推式的求解,常系数齐次线性递推)

    这里所有的内容都将有关于一个线性递推: $f_{n} = \sum\limits_{i = 1}^{k} a_{i} * f_{n - i}$,其中$f_{0}, f_{1}, ... , f_{k ...

  4. WEB入门之十一 JS面向对象

    学习内容 JavaScript类的定义模式 JavaScript继承的实现 JavaScript抽象类 JavaScript解析XML 能力目标 深入了解JavaScript类的定义模式 理解Java ...

  5. 敏捷持续集成(Jenkins)

    在前面已经完成git和gitlab的相关操作 1.持续集成的概念: 1. 什么是持续集成: 持续集成是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可 ...

  6. js完整教程一 : 基本概念和数组操作

    文章提纲 JS相关常识 JS基本概念 实践 总结 JS相关常识 js是一种可以与HTML标记语言混合使用的脚本语言,其编写的程序可以直接在浏览器中解释执行. 一.组成 js是一种专门为网页交互设计的脚 ...

  7. yolo详解

    文章<You Only Look Once: Unified, Real-Time Object Detection>提出方法下面简称YOLO. 目前,基于深度学习算法的一系列目标检测算法 ...

  8. Spark记录-Spark作业调试

    在本地IDE里直接运行spark程序操作远程集群 一般运行spark作业的方式有两种: 本机调试,通过设置master为local模式运行spark作业,这种方式一般用于调试,不用连接远程集群. 集群 ...

  9. Mysql字符集介绍

  10. 【ARTS】01_06_左耳听风-20181217~1223

    ARTS: Algrothm: leetcode算法题目 Review: 阅读并且点评一篇英文技术文章 Tip/Techni: 学习一个技术技巧 Share: 分享一篇有观点和思考的技术文章 Algo ...