GDI+ 双缓冲实现
GDI+ 双缓冲实现的更多相关文章
- C# GDI+双缓冲技术
我想有很多搞图形方面的朋友都会用到双缓冲技术的时候,而且有的时候她的确是个头疼的问题.最近我也要用双缓冲技术,程序怎么调试都不合适,当要对图形进行移动时,总是会出现闪烁抖动.在网上找了些资料,说得都不 ...
- GDI双缓冲
GDI双缓冲 翻译自Double buffering,原作者Dim_Yimma_H 语言:C (原文写的是C++,实际上是纯C) 推荐知识: 构建程序 函数 结构体 变量和条件语句 switch语句 ...
- (转载)GDI+双缓冲
双缓冲在GDI+里可以有效的提高描画效率.改善显示的质量. 下面的代码是一个最简单的双缓冲的模板.可以根据需要,做简单的修改即可. Bitmap CacheImage( [Width], [Heigh ...
- 简单的GDI+双缓冲的分析与实现
为什么要使用双缓冲绘制 在进行多图元绘制的时候: 因为是要一个一个画上去,所以每画一个图元,系统就要做一次图形的绘制操作,图形的重绘是很占用资源的,特别当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的消耗就特 ...
- .net WINFORM的GDI双缓冲的实现
有时候在窗体中执行不断的GDI+操作的时候会出现闪速的状况,除了修改窗体的参数,更应该解决刷新本身的问题,双缓冲可能就是这样来的. 方法1: 用GDI绘制在位图上,然后再重新生成位图 Bitmap b ...
- GDI双缓冲绘图
一.简介 在进行复杂图形绘制时,若直接在屏幕DC上进行绘制,则会出现明显的闪烁.闪烁产生的原因是当绘制的图形较为 复杂时,图形绘制过程中就被刷新到屏幕上,导致结果断断续续地显示出来.双缓冲绘图的原理是 ...
- VC GDI双缓冲机制绘图防屏幕闪烁实现步骤
在OnDraw(CDC* pDC) 中添加如下代码 CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设 ...
- GDI+ 双缓冲字体模糊
只是记录自己的UI库,对其他估计没什么帮助 void CListCtrlUI::ReFillRect(HDC hdc){ if (!m_pImage) { Graphics gs(hdc); int ...
- Duilib的双缓冲实现,附带GDI、WTL的双缓冲实现
前言: 闪烁问题,之前的经验是使用双缓冲,借此机会,把双缓冲的研究心得总结下. 双缓冲的含义: 缓冲这个词,相信大家都不陌生,Cache.主要是为了解决上下游(或者模块.或者系统)等性能不匹配问题.如 ...
随机推荐
- Spring-boot01
本文记录Spring-Boot学习途中的点点滴滴. 其实Spring-Boot出来好长时间了,但是一直没去关注过.之前在我的印象里Spring-Boot好就好在减去了很多XML配置,加入了很多自动配置 ...
- EntityFramework数据持久化 Linq介绍
一.LINQ概述与查询语法 二.LINQ方法语法基础(重点) 三.LINQ聚合操作与元素操作(重点) 四.数据类型转换(重点) 一.LINQ概述与查询语法 1.LINQ(Language Integr ...
- Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 步与血(递推 || DFS)
试题 算法训练 步与血 问题描述 有n*n的方格,其中有m个障碍,第i个障碍会消耗你p[i]点血.初始你有C点血,你需要从(1,1)到(n,n),并保证血量大于0,求最小步数. 输入格式 第一行3个整 ...
- Java实现 蓝桥杯 算法提高 7-1用宏求球的体积
算法提高 7-1用宏求球的体积 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 使用宏实现计算球体体积的功能.用户输入半径,系统输出体积.不能使用函数,pi=3.1415926,结果精确到小数 ...
- Java实现 LeetCode 432 全 O(1) 的数据结构
432. 全 O(1) 的数据结构 实现一个数据结构支持以下操作: Inc(key) - 插入一个新的值为 1 的 key.或者使一个存在的 key 增加一,保证 key 不为空字符串. Dec(ke ...
- Java中那些烦人的位运算(&,|...)
& 和 && 相同点: 都表示"与"操作.这里的"与"和数学中的"与或非"中的"与"意义相同,都 ...
- Java实现 LeetCode 94 二叉树的中序遍历
94. 二叉树的中序遍历 给定一个二叉树,返回它的中序 遍历. 示例: 输入: [1,null,2,3] 1 2 / 3 输出: [1,3,2] 进阶: 递归算法很简单,你可以通过迭代算法完成吗? / ...
- Java实现 蓝桥杯 历届试题 数字游戏
问题描述 栋栋正在和同学们玩一个数字游戏. 游戏的规则是这样的:栋栋和同学们一共n个人围坐在一圈.栋栋首先说出数字1.接下来,坐在栋栋左手边的同学要说下一个数字2.再下面的一个同学要从上一个同学说的数 ...
- 如何安装vue脚手架?
前提(已经安装好node,可以正常使用npm) 一.cmd输入 npm install vue-cli -g ---- 全局安装vue-cli工具 安装好过后,再输入指令 vue --version ...
- ODEINT 求解常微分方程(1)
An example of using ODEINT is with the following differential equation with parameter k=0.3, the ini ...