.NET Core多平台开发体验[2]: Mac OS X
除了微软自家的Windows平台, .NET Core针对Mac OS以及各种Linux(RHEL、Ubuntu、Debian、Fedora、CentOS和SUSE等)都提供了很好的支持,我们先来体验一下使用Mac来开发.NET Core应用,在这之前我们照例先得构建我们的开发环境。
一、安装开发环境
和Windows一样,如果我们下午在Mac上进行.NET Core应用的开发,我们只需要安装 .NET Core SDK和相应的IDE就可以了。对于前者,我们可以直接从微软官方站点(https://www.microsoft.com/net/core#macos),SDK安装之后我们将拥有.NET Core针对Mac OS的运行时和相应工具,其中包含在《.NET Core多平台开发体验[1]: Windows》频繁使用的命令行工具 dotnet。.NET Core SDK安装完成之后,我们可以执行dotnet –info命令检验SDK是否被成功安装。如果SDK被成功安装之后,我们可以如下图所示的基本信息,可以看出显示的运行时环境信息是与当前安装的操作系统相匹配的。

对于Mac OS X的.NET Core应用的开发人员,他们在IDE上同样具有广泛的选择。首先,Visual Studio目前推出了Mac版本,虽然和Windows版本在功能和稳定性上还有一定的差距,但是对于习惯了Visual Studio的Mac用户来算是福音。除此之外,我们可以选择免费的Visual Studio Code,如果不太喜欢这种风格的IDE,还可以选择JetBrains的Rider。
二、利用命令行创建.NET Core程序
对于Windows和Mac用户来说,针对他们的开发体验基本上是一致的,因为.NET Core SDK提供命令行(主要是dotnet这个命令行工具)具有一致的API定义,而且他们可以选择相同的IDE(Visual Studio和Visual Studio Code)。我们先通过dotnet new这个脚手架命令行工具按照如下图所示的方式创建一个名为helloworld的控制台应用。

上图(右)所示的是脚手架命令行创建的控制台应用的项目结构,可以看出它与我们在Windows上执行相同命令创建的应用具有相同的文件结构。不仅如此,生成的文件内容也完全一致,定义项目的helloworld.csproj文件和程序文件Program.cs文件的内容如下所示。
helloworld.csproj
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp2.0</TargetFramework>
</PropertyGroup>
</Project>
Pprogram.cs
using System;
namespace helloworld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
}
我们在无需对创建出来的应用做任何改动的情况下可以直接执行dotnet命令行来启动该控制台程序。如下面的代码片段所示,在将当前目录切换到控制台应用所在项目根目录之后,我们直接执行dotnet run命令启动该程序,随后在Main方法中输出到控制台上的“Hello World”字符串被打印出来。

三、改造成ASP.NET Core MVC应用
在《.NET Core多平台开发体验[1]: Windows》中,我们演示了如何将一个通过脚手架命令行创建的控制台应用一步步改造成ASP.NET Core MVC应用,既然.NET Core提供真正的跨平台支持,那么我们按照相同方式改造的ASP.NET Core MVC应用同样可以在Mac OS上运行,接下来我们就来验证一下。
我们首先需要安装所需的NuGet包,虽然WebHost和WebHostBuilder这两个核心的类型定义在NuGet包“Microsoft.AspNetCore.Hosting”中,但是对ASP.NET Core MVC框架提供实现的“Microsoft.AspNetCore.Mvc”依赖这个NuGet包,所以我们只需要安装后者就可以了。除此之外,我们还需要安装的就是提供了跨平台服务器KestrelHttpServer的NuGet包“Microsoft.AspNetCore.Server.Kestrel”。上面介绍的若干种NuGet包的安装方式在这里同样适用,我们现在选择命令行的方式安装方式,为此我们按照如下图所示的方式执行dotnet add package命令将上述两个NuGet包安装到当前项目上。

不论我们采用何种方式,安装的NuGet包最终会体现在定义项目的.cspoj文件中,所以打开helloworld.csproj文件,我们会看到如下的内容,我们安装的两个NuGet包体现为<ItemGroup>节点下的两个< PackageReference>元素。
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp2.0</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.Mvc" Version="2.0.0" />
<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.Server.Kestrel" Version="2.0.0" />
</ItemGroup>
</Project>
所需的NuGet包安装完毕之后,我们选择相应的IDE或者纯文本编辑器对Program.cs进行如下的修改,那么我们的应用就变成了一个简单的ASP.NET Core MVC应用。经过上面的介绍,相信读者朋友们已经很清楚了每一行代码的含义,所以在这里我们就不在赘言介绍了。
using Microsoft.AspNetCore.Builder;
using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection; namespace helloworld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
new WebHostBuilder()
.UseKestrel()
.ConfigureServices(svcs => svcs.AddMvc())
.Configure(app => app.UseMvc())
.Build()
.Run();
}
} public class HelloController
{
[HttpGet("/hello/{name}")]
public string SayHello(string name)
{
return $"Hello, {name}";
}
}
}
到目前为止,所有的编程工作都已经结束,我们只需要按照我们熟悉的方式执行dotnet run命令就可以启动这个程序。程序启动之后利用浏览器访问地址“http://localhost:5000/hello/foobar”,我们会得到如图1-21所示的输出结果。

.NET Core多平台开发体验
.NET Core多平台开发体验[1]: Windows
.NET Core多平台开发体验[2]: Mac OS X
.NET Core多平台开发体验[3]: Linux
.NET Core多平台开发体验[4]: Docker
.NET Core多平台开发体验[2]: Mac OS X的更多相关文章
- dotnet core多平台开发体验(mac os x 、windows、linux)
前言 随着net core rc2的发布,园子里面关于net core的入门文章也也多了起来,但是大多数都是在一个平台上面来写几个简单的例子,或者是在解释代码本身,并没有体现说在一个平台上面创建一个项 ...
- .NET Core多平台开发体验[1]: Windows
微软在千禧年推出 .NET战略,并在两年后推出第一个版本的.NET Framework和IDE(Visual Studio.NET 2002,后来改名为Visual Studio),如果你是一个资深的 ...
- .NET Core多平台开发体验[4]: Docker
对于一个 .NET开发人员,你可能没有使用过Docker,但是你不可能没有听说过Docker.Docker是Github上最受欢迎的开源项目之一,它号称要成为所有云应用的基石,并把互联网升级到下一代. ...
- .NET Core多平台开发体验[3]: Linux (Windows Linux子系统)
如果想体验Linux环境下开发和运行.NET Core应用,我们有多种选择.一种就是在一台物理机上安装原生的Linux,我们可以根据自身的喜好选择某种Linux Distribution,目前来说像R ...
- dotnet core多平台开发体验
前言 随着net core rc2的发布,园子里面关于net core的入门文章也也多了起来,但是大多数都是在一个平台上面来写几个简单的例子,或者是在解释代码本身,并没有体现说在一个平台上面创建一个项 ...
- NET Core全新的开发体验
NET Core全新的开发体验 2016年6月27日,这是一个特殊的日子,微软全新的.NET开发平台.NET Core的RTM版本正式发布.我个人将.NET Core的核心特性归结为三点,它们的首字母 ...
- 一、React Native 搭建开发环境(1)(Mac OS - IOS项目篇)
React Native是Facebook推出的一个开发IOS和安卓APP的技术.至于更多的详情,这里不再描述,大家可以自行百度它的定义. 原因:由于我想在一台电脑上同时开发IOS和Android两个 ...
- 通过几个Hello World感受.NET Core全新的开发体验
2016年6月27日,这是一个特殊的日子,微软全新的.NET开发平台.NET Core的RTM版本正式发布.我个人将.NET Core的核心特性归结为三点,它们的首字母组成一个非常好记的简称——COM ...
- 使用Vmware虚拟机部署开发环境之Mac OS X系统安装
一.使用VMware虚拟机部署Swift开发环境所需工具: Vmware Workstation 10.0虚拟机软件 VM安装Mac解锁工具Unlock 苹果操作系统(Mac OS X Maveric ...
随机推荐
- ECMAScript6新特性之let、const
第一次在博客园写博客,想把自己每一天学习到的知识点记录下来,心里有点紧张(PS:不知道自己能不能写好......嘿嘿).言归正传,咱们先来说说"ECMAScript"这到底是啥玩意 ...
- 【整理】01. jQuery.Form.js 用法分析
前言: 为什么使用JQuery.From.js,因为原生<form>表单没有回调函数,不过可以通过jquery-form.js这个插件来实现回调函数. jQuery.form.js是一个f ...
- Scrapy常用命令行工具
查看所有命令 scrapy -h 查看帮助信息 scapy --help 查看版本信息 (venv)ql@ql:~$ scrapy version Scrapy 1.1.2 (venv)ql@ql:~ ...
- 独立ip的优势
独立ip的建站优势 我想很多人都想知道,那我就在这里给大家简单介绍下独立ip的优势有那些. 网站设计是需要很多专业知识的结合,整站不是那么容易就可以设计完成的 ...
- 结合bootstrap fileinput插件和Bootstrap-table表格插件,实现文件上传、预览、提交的导入Excel数据操作流程
1.bootstrap-fileinpu的简单介绍 在前面的随笔,我介绍了Bootstrap-table表格插件的具体项目应用过程,本篇随笔介绍另外一个Bootstrap FieInput插件的使用, ...
- Modular javascript(javascript模块化编程)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- mybatis 详解(十一)------ mybatis和spring整合
想要整合mybatis和spring,那么我们首先要知道这两个框架是干嘛的,对于mybatis我们前面几篇博客已经有了很详细的介绍,我们通过加载mybatis-configuration.xml 文件 ...
- python实战===输入密码以******的形式在cmd中展示
#设置密码输入,显示为****** import msvcrt,sys def pwd_input(): chars = [] while True: try: newChar = msvcrt.ge ...
- FPS手游如何脱颖而出?看《CF手游》的性能突破之路
WeTest导读 俗话说:用户体验不谈性能就是耍流氓. 在PC游戏上的性能问题并没有那么明显, 加个内存换个CPU或者刷个主频就能轻松搞定:到了手游时代后情况则显得比较严峻,捉襟见肘的内存使得资源加载 ...
- webgl自学笔记——矩阵变换
这章主要探讨矩阵,这些矩阵代表了应用在我们场景上的变换,允许我们移动物体.然而在webGL api中并没有一个专门的camera对象,只有矩阵.好消息是使用矩阵来取代相机对象能让webgl在很多复杂动 ...