实时音视频互动系列(下):基于 WebRTC 技术的实战解析
在 WebRTC 项目中,又拍云团队做到了覆盖系统全局,保证项目进程流畅。这牵涉到主要三大块技术点:
- 网络端、服务端的开发和传输算法
- WebRTC 协议中牵扯到服务端的应用协议和信令服务
- 客户端iOS、安卓 H.264 编解码技术
△ WebRTC 技术点
实时音视频互动必须遵守三大点
- 必须基于 UDP 协议,否则不要谈实时
因为 TCP 协议的重传机制(传输保障)会导致累积延迟问题,用 UDP 协议没有传输保障机制,但需要自行完善丢包容错逻辑。
又拍云音视频互动方案是基于UDP 协议,使用 TCP 协议无法保障实时性。
TCP 协议有包重传机制,保证传输内容100%传输到目的地,这个特性导致延时增加。当然,由于UDP协议没有包重传机制,需要完善业务的容错性。目前来说,UTUN 网络提供的两种配置,都可以保证数据100%传输。
在极差的网络状态下,可以选择容忍丢包,使用算法保障90%以上的数据包正常到达,以此达到200ms以内延迟。
UDP协议相比TCP协议具有多链路传输的优势。
TCP协议只支持单一链路传输。当连麦、音画同时需要传输时,TCP协议只有一条通道进行数据传输。而通过UDP协议,音视频可以通过两个节点将数据一分为二来传输,A路传输50%数据包,B路传输50%数据包。终端收到两路数据流,再合并放到应用层做解码处理。
- 考虑多终端适配,使用 WebRTC 协议
客户端网络跨地区和跨运营商信号很差,所以不能使用 P2P 模式。目前包括苹果Safari 在内的所有的桌面端浏览器都已支持 WebRTC 协议。
网络层使用 P2P 模式无法解决跨地域、跨 ISP 的跨运营商网络问题,会导致延时过高的情况产生。如果一直纠结于P2P模式,那么QOS码率控制、包容忍等问题就无法在算法上有所突破。
- 云服务化
单机、单机房存在硬件瓶颈,唯有云服务化才能按需做到横向扩展。
随着用户量的提升,单台服务器所能支撑的并发量直播有限,RTMP Server、WebRTC Server一般八核服务器能承受的并发量只有2000~4000路,单机房也会成为硬件瓶颈,而公有云能承受几十万甚至上百万的数量压力,所以机房中不能存在单点,必须是云服务化分布式的。
云服务化非常重要,上文提到的 UTUN 网络属于完全分布式网络,分布在又拍云两百多个节点,四千台服务器上。只需要接入又拍云任意边缘服务器,就可以做到自主服务,自动选择出一条甚至数条路径,让用户与通讯网中任何地点的人交互。
又拍云 WebRTC 架构中遇到的经验和问题
又拍云 WebRTC 相比外部的 WebRTC 有较大的差别。即使你在同一个地方、同一个服务商、同一个无线信号下,又拍云都没有使用P2P模式,都是通过云服务来进行网络传输的。
我们严格遵循官方标准搭建包括服务端、客户端在内的 WebRTC 体系。目前 WebRTC 版本为可变性非常大的1.0版本,未来该技术可能会有革命性的迭代。如果采用自研的方式,会有无法跟进版本技术更新的风险。再者如果完全自主编写 Server 端或者客户端势必要投入非常大的精力和研发时间。
因此又拍云选择紧跟官方的步伐,无论官方有何种bug修复,都选择同步更新。
又拍云在实践中遇到的问题:
- 当 iOS 端使用新版本 WebRTC 时,由于音频处理部分导致的 Bug,会导致 CPU 占用率过高;
- 服务 Server 端由于编码传输时 WebRTC 是可变码率、可变帧率的,但是内核代码在进行传输时却使用了固定帧率操作,时间戳不一致的 Bug 导致了音视频不同步的情况,声音与画面不同步最大延时可以达到数十秒,不断累积。为了解决这个 Bug 需要把视频时间戳进行修正,统一使用音频的时间戳,来保证音视频同步;
- Android 端不支持高通外的芯片硬解码,又拍云在近期把各个 Android 端编解码功能完善,目前已经能够适配华为、MTK、三星等品牌的机型;
- 目前客户端解码能力有限,会话人数最好控制在8个人以内;
- 自动根据参与人数控制总带宽在2Mbps以内;
- 美颜、滤镜等功能的接入会增加延迟,加入额外功能不能过度消耗客户端 CPU 资源。
音视频互动最大的难点——业务信令
目前业务信令还没有一套完整的解决方法,业务信令在 WebRTC 中虽然是开源的,但是没有形成标准的信令协议,这个部分需要我们自行构建。
架构网络电话场景时,牵扯到三个信令:呼叫、等待接听、通话。
但是实际中会有更多信令,假设一个会议场景,A邀请参会B,A会设置多个邀请途径:1.A直接将B拉到会议室;2.A把会议室号码给B,B自行进入;3.A配置房间权限控制,需要得到授权才能进入房间等。随着业务的发展,业务信令会不断增加,我们需要构建一套完善的信令体系显得非常重要。
我们在编写信令系统时,把信令系统分成了两类:1.底层系统信令,2.公共业务信令。
底层系统信令只需编写公共业务信令的总通道协议和 API 接口,让应用程序对接,将业务信令进行统一标准化。比如在房间里,发送一条广播给所有参会者的业务信令S,而业务信令S只想传达给B,但是C在同一个会议室也听到了,C会选择性的对业务信令S忽略以此达成这个业务功能。
目前来说必须面临的现实问题:
1.客户端硬件性能未能支持高清码率:多人互动不可能做到720P分辨率,一般来说都是在320P或者460P分辨率。一般手机因为客户端的解码能力支撑不了多路高清解码,达到6路以上码率只能做到300K以下;
2.硬编解码兼容性差:Android 机型太多,仅能有限支持H.264硬编解码,同时iOS和Android 端均不支持 H.265 硬编解码;
3.手机发热、耗电量大:参加会议iPhone电量支撑两、三个小时。桌面端耗电、发热最严重,测试时使用Chrome硬解码电量只能支持两个小时。
以上三点是目前整个业内所都要面临的最大的问题,只能等待终端的解码能力提升,相信到明年手机解码能力就可以支持多路高清互联。
相关阅读:
实时音视频互动系列(下):基于 WebRTC 技术的实战解析的更多相关文章
- 实时音视频互动系列(上):又拍云UTUN网络详解
如何定义实时音视频互动, 延迟 400ms 内才能无异步感 实时音视频互动如果存在1秒左右的延时会给交流者带来异步感,必须将视频播放延迟限制在400ms以内,才能给用户较好的交互体验. 当延迟控制在4 ...
- 基于 WebRTC 技术的实时通信服务开发实践
随着直播的发展,直播实时互动性变得日益重要.又拍云在 WebRTC 的基础上,凭借多年的开发经验,结合当下实际情况,开发 UPRTC 系统,解决了网络延时.并发量大.客户端解码能力差等问题. WebR ...
- 了不起的WebRTC:生态日趋完善,或将实时音视频技术白菜化
本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebR ...
- 腾讯互动白板+即时通讯+实时音视频,Android学生端接入
腾讯互动白板+即时通讯+实时音视频,Android学生端接入 一.简介 线上教学方案:腾讯云互动白板(Tencent Interactive Whiteboard,TIW)+即时通信(Instant ...
- iOS WebRTC 点对点实时音视频流程介绍
前言 公司某个项目需要接入音视频即时通讯, 功能类似微信的拨打视频通话,语音通话的场景.那么对于音视频通讯会用到什么技术呢?没错,它就是 WebRTC . 什么是WebRTC WebRTC,名称源自网 ...
- 从零到一,使用实时音视频 SDK 一起开发一款 Zoom 吧
zoom(zoom.us) 是一款受到广泛使用的在线会议软件.相信各位一定在办公.会议.聊天等各种场景下体验或者使用过,作为一款成熟的商业软件,zoom 提供了稳定的实时音视频通话质量,以及白板.聊天 ...
- BBR在实时音视频领域的应用
小议BBR算法 BBR全称Bottleneck Bandwidth and RTT,它是谷歌在2016年推出的全新的网络拥塞控制算法.要说明BBR算法,就不能不提TCP拥塞算法. 传统的TCP拥塞控制 ...
- 融云携新版实时音视频亮相 LiveVideoStack 2019
4 月 19 日,LiveVideoStack 2019 音视频大会在上海隆重开幕,全球多媒体创新专家.音视频技术工程师.产品负责人.高端行业用户等共襄盛会,聚焦音频.视频.图像.AI 等技术的最新探 ...
- 微信小程序+腾讯云直播的实时音视频实战笔记
欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...
随机推荐
- DRBD+Heartbeat+Mysql高可用读写分离架构
声明:本案例仅为评估测试版本 注意:所有服务器之间必须做好时间同步 架构拓扑 IP信息: Heartbeat安装部署 1.安装heartbeat(主备节点同时安装) [root@master1 ~]# ...
- 创建的docker容器时间显示错误/date错误/时区错误
前几天在测试应用的功能时,发现存入数据库中的数据create_time或者update_time字段总是错误,其他数据都是正常的,只有关于时间的字段是错误的. 进入linux服务器中查看,也没有任何的 ...
- 移动端页面开发适配 rem布局原理
主题 HTML移动端页面开发适配 rem布局原理 什么是适配,为什么要适配 我们拿到的设计图一般是以640,750,1080分辨率为基准设计的,而现在的手机终端各式各样,分辨率不同,逻辑像素不同 ,适 ...
- 【锋利的jQuery】表单验证插件踩坑
和前几篇博文提到的一样,由于版本原因,[锋利的jQuery]表单验证插件部分又出现照着敲不出效果的情况. 书中的使用方法: 1. 引入jquery源文件, 2. 引入表单验证插件js文件, 3. 在f ...
- HTML/XML/XPATH基础
Html超文本标记语言 网页上单击右键→查看源文件/查看源代码 Html基本结构 <html> 为文档根元素,所有元素都在内部进行 <head> ...
- php的数据访问和封装运用
php数据访问: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://ww ...
- RMAN备份与恢复(一)--认识RMAN
RMAN(Recovery Manager)是Oracle恢复管理器的简称,是集数据库备份(backup).修复(restore)和恢复(recover)于一体的工具.接下来了解一下RMAN中的几个重 ...
- 如何使用wait(), notify() and notifyAll() – Java
Java多线程是个很复杂的问题,尤其在多线程在任何给定的时间访问共享资源需要更加注意.Java 5引入了一些类比如BlockingQueue 和Executors 类提供了易于使用的API,避免了一些 ...
- 在Windows上远程运行Linux程序
1.在Windows主机上安装X Server软件,如Cygwin带的XWin Server 2.在Windows主机上启动X服务器,并将Linux主机设为允许访问该Windows主机上的X服务器. ...
- 远程调用其它站点并设置cookie
远程调用其它站点并设置cookie: 参考js var domainArray = [ {site:'g.com',action:'/b.do?c' } ,{site:'www.baidu.com', ...