目前为止,quickcocos2d-x没有3.8版本,想用3.8又想用quick,所以只能自己升级了,自己先记录下,防止忘记。

cocos2d-x3.8里面有quick framework,而simulator可以暂时代替quick的player,所以就暂时先用simulator。

用3.8新建一个lua工程,然后到目录frameworks\runtime-src\proj.win32用vs打开工程编一个simulator,编之前先更改 SimulatorWin.cpp文件的一个参数

#if (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
#define SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU 1
#else
//SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU 先默认设为1
#define SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU 1
#endif

原因是我需要控制台看log,CodeIDESupport.h这个文件里可以修改CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT的值,从这里改的话会有问题,重启编出来的simulator按F5刷新会找不到项目目录,这个目录应该是可以设置的,但是我没找到,这个simulator貌似是给cococs ide用的,现在ide也不支持了,所以暂时不管这里。

要使旧的lua项目能在新的模拟器上跑起来,还要修改其他东西:

MyApp.lua和AppBase.lua都做了相应的修改

由于3.8版本部分api的废弃,所以要替换掉废弃的api。

旧的lua项目的触摸事件是用quick自己的触摸事件,想到以后可能还有升级,而官方好像也不打算维护quick了,而且quick的触摸机制有bug,所以打算改用cocos2d-x原生的触摸事件,便于以后升级。

新的模拟器的读取lua的工作路径有所更改,右键工程-》属性-》配置属性-》调试

命令参数由原来的-workdir $(ProjectDir)../../../

改为$(OutDir)../../../../simulator/win32

新模拟器编好时会从工程目录里的根目录里复制src和res两个文件夹到输出目录里去,我不需要可以去掉

工程右键-》属性-》配置属性-》自定义生成步骤-》命令行,原命令行的命令为:

if not exist "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)" mkdir "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)"
xcopy /Y /Q "$(OutDir)*.dll" "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)"
xcopy /Y /Q "$(ProjectDir)..\Classes\ide-support\lang" "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)"
xcopy "$(ProjectDir)..\..\..\res" "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)\res" /D /E /I /F /Y
xcopy "$(ProjectDir)..\..\..\src" "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)\src" /D /E /I /F /Y

现去掉后两行改为:

if not exist "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)" mkdir "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)"
xcopy /Y /Q "$(OutDir)*.dll" "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)"
xcopy /Y /Q "$(ProjectDir)..\Classes\ide-support\lang" "$(LocalDebuggerWorkingDirectory)"

目前更改就暂时这些了。

记录quick cocos2d-x3.2升级至cocos2d-x3.8的更多相关文章

  1. cocos2D(二)---- cocos2D文档的使用

    在使用cocos2d进行游戏开发的过程中,难免要查阅cocos2d的API文档.搞清楚怎么使用某个类或者某个方法.幸运的是,cocos2d的作者已经在源码里面加入了文档凝视,我们仅仅须要使用文档生成工 ...

  2. [一位菜鸟的COCOS-2D编程之路]COCOS2D中得动作,特效和动画

    一,CCActionManager 管理所有节点动作的对象 来看看打飞机里面的一个onEnter 方法 - (void)onEnter { [super onEnter]; //一定要注意添加此方法, ...

  3. 【Cocos2d入门教程六】Cocos2d-x事件篇之触摸

    Cocos游戏当中产生一个事件时,可以有多个对象在监听该事件,所以有优先级(Priority).优先级越高(Priority值越小),事件响应越靠前. 关系图: 新 事件分发机制:在2.x 版本事件处 ...

  4. Cocos2d入门--1--初涉相关属性或代码

    Cocos2d vision:  cocos2d-x-3.8.1 万丈高楼,起于累土.对于一个游戏框架的学习,其实在于框架功能的使用积累,学会了如何在cocos2d游戏引擎的基础上使用它提供的各种功能 ...

  5. cocos基础教程(5)数据结构介绍之cocos2d::Value

    1.概述 cocos2d::Valie 是一个包含了很多原生类型(int,float,double,bool,unsigned char,char* 和 std::string)外加 std::vec ...

  6. cocos基础教程(5)数据结构介绍之cocos2d::Map<K,V>

    1.概述 cocos2d::Map<K,V> 是一个内部使用了 std::unordered_map的关联容器模版. std::unordered_map 是一个存储了由key-value ...

  7. cocos2d::Vector

    C++中的vector使用范例 一.概述 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简 ...

  8. ! cocos2d 预编译重复

    由于预编译文件重复,导致下面的类没有被编译,所以,在写代码的时候也没有提示还报错,说LoadingScene没有定义. #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define _ ...

  9. Mac下搭建cocos2d 和cocos2d -x 环境

    来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/7985024 cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏.演示程序和其他图形界面交互应 ...

随机推荐

  1. Sql效能优化总结(续)- sql语句优化篇

    今晚继续进行Sql效能问题的分享,今天主要是一些具体的sql优化方法和思路分享,若看过后你也有其他想法,欢迎一起探讨,好了,进入今天的主题. 针对性地对一些耗资源严重的具体应用进行优化 出现效能问题时 ...

  2. IOS设置图片背景

    在UIViewController里面这样设置: self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage: [UIImage imageN ...

  3. mysql 考勤表异常 【待修改】

    有考勤刷卡记录表,表名为attendance ,有如下字段: 姓名 卡号 刷卡时间 刷卡类型 name id time type    张三 59775623 2010-04-01 07:23:37  ...

  4. ios输出想保留的整数位(占位符)

    int startHour=5; int startMinute=4; //输出前面补0,不管你输入的数据前面有没有0 sp;NSLog(@"====>%@",[NSStri ...

  5. 安装部署服务器和javaweb项目

    [说明]总算告一段落了,服务器啊服务器,你可是把我折磨的够呛,不过现在的状态我已经很满足了. [说明]下面的图片是我这两天一直在搞的,内容不能说是重复,只能说是不停地修改修改,出错出错. 1) 虚拟主 ...

  6. 爬虫入门【2】Requests库简介

    发送请求 使用Requests发送网络请求很简单 #首先要导入requests库 import requests #返回一个Response对象 r=requests.get('https://git ...

  7. Storm伪分布式搭建

    配置zookeeper 下载zookeeper tar包 解压:tar -zxvf zookeeper-3.4.10.tar.gz -C /root/training/ 配置 cd /root/tra ...

  8. 记录-配置tomcat不加项目名即可访问项目

    环境:tomcat 在eclipse中  打开Servers  下的server.xml文件,在最下方你会看到类似 <Context docBase="/vankeplatform&q ...

  9. 九度OJ 1200:最大的两个数 (最值)

    时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:2904 解决:761 题目描述: 输入一个四行五列的矩阵,找出每列最大的两个数. 输入: 输入第一行包括一个整数n(1<=n<= ...

  10. mydql练习答案

    .查询“生物”课程比“物理”课程成绩高的所有学生的学号: 思路: 获取所有有生物课程的人(学号,成绩) - 临时表 获取所有有物理课程的人(学号,成绩) - 临时表 根据[学号]连接两个临时表: 学号 ...