行为型设计模式之状态模式(State)
| 结构 | ![]() |
| 意图 | 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 |
| 适用性 |
|
using System;
abstract class State
{
protected string strStatename;
abstract public void Pour();
// do something state-specific here
}
class OpenedState : State
{
public OpenedState ()
{
strStatename = "Opened";
}
override public void Pour()
{
Console.WriteLine("...pouring...");
Console.WriteLine("...pouring...");
Console.WriteLine("...pouring...");
}
}
class ClosedState : State
{
public ClosedState()
{
strStatename = "Closed";
}
override public void Pour()
{
Console.WriteLine("ERROR - bottle is closed - cannot pour");
}
}
class ContextColaBottle
{
public enum BottleStateSetting {
Closed,
Opened
};
// If teh state classes had large amounts of instance data,
// we could dynamically create them as needed - if this demo
// they are tiny, so we just create them as data members
OpenedState openedState = new OpenedState();
ClosedState closedState = new ClosedState();
public ContextColaBottle ()
{
// Initialize to closed
CurrentState = closedState;
}
private State CurrentState;
public void SetState(BottleStateSetting newState)
{
if (newState == BottleStateSetting.Closed)
{
CurrentState = closedState;
}
else
{
CurrentState = openedState;
}
}
public void Pour()
{
CurrentState.Pour();
}
}
/// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
ContextColaBottle contextColaBottle = new ContextColaBottle();
Console.WriteLine("initial state is closed");
Console.WriteLine("Now trying to pour");
contextColaBottle.Pour();
Console.WriteLine("Open bottle");
contextColaBottle.SetState(ContextColaBottle.BottleStateSetting.Opened);
Console.WriteLine("Try to pour again");
contextColaBottle.Pour();
return ;
}
}
状态模式
行为型设计模式之状态模式(State)的更多相关文章
- 【转】设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)
设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...
- 设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)
设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...
- 北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型)
北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型) 一.总结 一句话总结: 状态模式 具体状态的行为在具体的状态类中就解决,不用交给外部做判断.实质是将多条件判断弄成了多个类,在不同的类中做判断 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) 作者:webabcd 介绍 允 ...
- 设计模式2——状态模式State
参考链接: 设计模式之状态模式:https://www.cnblogs.com/haoerlv/p/7777789.html 设计模式系列之状态模式:https://www.jianshu.com/p ...
- 二十四种设计模式:状态模式(State Pattern)
状态模式(State Pattern) 介绍允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它所属的类. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法, ...
- 设计模式之状态模式(State)摘录
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...
- 设计模式之 -- 状态模式(State)
状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类.当控制一个对象的状态转换条件分支语句(if...else或switch...case)过于复杂时,可以此模式将状态的判断逻辑 ...
- [设计模式] 20 状态模式 State Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对状态模式是这样说的:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它的类.状态模式的重点在于状态转换,很多时候,对 ...
随机推荐
- thinkphp5控制器向+vue的data里传值
传一维数组传值 $array=['id'=>40,"cat_name"=>"明星产品"]; $MenuCats_info=json_encode($ ...
- Ado访问sqlserver 端口号非1433时 连接串的写法
Provider=SQLOLEDB.;Persist Security Info=False;Data Source=hostName,Port //注意用 逗号分隔主机名与端口号
- Git 基本命令与服务器搭建
Git教程 一套视频 详细教程 完全命令手册 Git常用命令 git config:配置相关信息 git clone:复制仓库 git init:初始化仓库 git add:添加更新内容到索引中 gi ...
- 学习Pytbon第十七篇,面向对象编程
面向对象技术简介 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例. 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的.类变量定义在类 ...
- 010---Django与Ajax
预备知识: 什么是Json? 定义:json是一种轻量级的数据交换格式. 如果我们要在不同的编程语言中传递对象,就必须把对象序列化为标准格式,比如XML,但那是以往的时代,现在大多数使用序列化为jso ...
- CodeForces 522D Closest Equals 树状数组
题意: 给出一个序列\(A\),有若干询问. 每次询问某个区间中值相等且距离最短的两个数,输出该距离,没有则输出-1. 分析: 令\(pre_i = max\{j| A_j = A_i, j < ...
- viewpager 无网络的时候滑动异常
不知道大家有没有遇到过这种情况,就是框架是viewpager+fragment的架构.然后呢,fragment里面是webview.一般情况下,当没有网的时候,webviwe会说什么找不到网页,然后很 ...
- 《Cracking the Coding Interview》——第8章:面向对象设计——题目10
2014-04-24 00:05 题目:用拉链法设计一个哈希表. 解法:一个简单的哈希表,就看成一个数组就好了,每个元素是一个桶,用来放入元素.当有多个元素落入同一个桶的时候,就用链表把它们连起来.由 ...
- 数据库——mysql内置功能(11)
1.视图 视图是一个虚拟表(非真实存在),其本质是(根据SQL语句获取动态的数据集,并未其命名),用户使用时只需使用(名称)即可获取结果集,可以将该结果集当做表来使用 使用视图我们可以把查询过程中的临 ...
- 孤荷凌寒自学python第四十五天Python初学基础基本结束的下阶段预安装准备
孤荷凌寒自学python第四十五天Python初学基础基本结束的下阶段预安装准备 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 今天本来应当继续学习Python的数据库操作,但根据过去我自 ...
