Delphi:窗体自适应屏幕分辨率的改进
在窗体依据屏幕分辨率自适应调整尺度方面,昨天的工作可以说是一个突破点。昨天的工作找到了长期以来我的原有方案的问题所在,这是非常关键的。但是昨天晚上的解决方案并不完美,今天的这个才是比较完美的解决版。
先补充说明一下这个问题的重要性。这本来只是一个很小的技术问题,但在现有的Windows软件开发过程中,这个问题非常常见。一些非常著名的商业化软件,也会发现这方面的问题。Delphi的IDE本身在不同屏幕分辨率的机器上运行时,有些界面也会出现变形和控件找不到的情况;Adobe是家软件大公司,他的PDF编辑器在不同屏幕分辨率的机器上运行时,也会出现按钮不见或者被吃掉一半的情况。
因此,这实际上是软件开发过程中一个小的但又常常让人烦恼的顽疾。
昨天的解决方案中,有一点有所忽略。也就是,由于容器中的控件的位置和尺寸会随着容器尺寸的改变而改变,那么,容器尺寸的改变应该发生在其所包含的控件尺寸调整之前。但是,我并不清楚,一个容器里面到底嵌套了多少级,到底存在多少容器和控件,也不清楚容器中组件的排列方式。昨天的方案在这个地方带有点尝试性,似乎是倒着顺序去调整控件的尺寸,出来的窗体就会比较合理,而顺着序改则会调整不好。这个经验是很久以前试出来的,昨天没有改所以忘了说。
今天的方案是是首先利用递归方法做第一次遍历,一层一层地搜索,直到把所有的控件搜索完毕。搜索过程中将每个控件的原始坐标保存起来。然后按照同样的方式做第二次遍历,利用保存的原始坐标数据计算新的坐标数据。由于搜索是从顶层容器依次往下的,因此先修改的是容器的尺度,然后才修改容器内部控件的尺度,这样明确保证了控件尺度的调整在其宿主容器尺寸调整之后,也就不会再受其宿主容器尺度改变的影响。最后对窗体中所有组件做遍历,修改字体大小。
改进后的源代码如下,经过试验,效果非常完美,用法跟昨天的一样。
unit uMyClassHelpers;
{实现窗体自适应调整尺寸以适应不同屏幕分辩率的显示问题。
陈小斌,2012年3月5日
}
interface
Uses
SysUtils,Windows,Classes,Graphics, Controls,Forms,Dialogs, Math,
uMySysUtils;
Const //记录设计时的屏幕分辨率
OriWidth=1366;
OriHeight=768;
Type
TfmForm=Class(TForm) //实现窗体屏幕分辨率的自动调整
Private
fScrResolutionRateW: Double;
fScrResolutionRateH: Double;
fIsFitDeviceDone: Boolean;
procedure FitDeviceResolution;
Protected
Property IsFitDeviceDone:Boolean Read fIsFitDeviceDone;
Property ScrResolutionRateH:Double Read fScrResolutionRateH;
Property ScrResolutionRateW:Double Read fScrResolutionRateW;
Public
Constructor Create(AOwner: TComponent); Override;
End;
TfdForm=Class(TfmForm) //增加对话框窗体的修改确认
Protected
fIsDlgChange:Boolean;
Public
Constructor Create(AOwner: TComponent); Override;
Property IsDlgChange:Boolean Read fIsDlgChange default false;
End;
implementation
constructor TfmForm.Create(AOwner: TComponent);
begin
Inherited Create(AOwner);
fScrResolutionRateH:=1;
fScrResolutionRateW:=1;
Try
if Not fIsFitDeviceDone then
Begin
FitDeviceResolution;
fIsFitDeviceDone:=True;
End;
Except
fIsFitDeviceDone:=False;
End;
end;
procedure TfmForm.FitDeviceResolution;
Var
LocList:TList;
LocFontRate:Double;
LocFontSize:Integer;
LocFont:TFont;
locK:Integer;
{计算尺度调整的基本参数}
Procedure CalBasicScalePars;
Begin
try
Self.Scaled:=False;
fScrResolutionRateH:=screen.height/OriHeight;
fScrResolutionRateW:=screen.Width/OriWidth;
LocFontRate:=Min(fScrResolutionRateH,fScrResolutionRateW);
except
Raise;
end;
End;
{保存原有坐标位置:利用递归法遍历各级容器里的控件,直到最后一级}
Procedure ControlsPostoList(vCtl:TControl;vList:TList);
Var
locPRect:^TRect;
i:Integer;
locCtl:TControl;
Begin
try
New(locPRect);
locPRect^:=vCtl.BoundsRect;
vList.Add(locPRect);
If vCtl Is TWinControl Then
For i:=0 to TWinControl(vCtl).ControlCount-1 Do
begin
locCtl:=TWinControl(vCtl).Controls[i];
ControlsPosToList(locCtl,vList);
end;
except
Raise;
end;
End;
{计算新的坐标位置:利用递归法遍历各级容器里的控件,直到最后一层。
计算坐标时先计算顶级容器级的,然后逐级递进}
Procedure AdjustControlsScale(vCtl:TControl;vList:TList;Var vK:Integer);
Var
locOriRect,LocNewRect:TRect;
i:Integer;
locCtl:TControl;
Begin
try
If vCtl.Align<>alClient Then
Begin
locOriRect:=TRect(vList.Items[vK]^);
With locNewRect Do
begin
Left:=Round(locOriRect.Left*fScrResolutionRateW);
Right:=Round(locOriRect.Right*fScrResolutionRateW);
Top:=Round(locOriRect.Top*fScrResolutionRateH);
Bottom:=Round(locOriRect.Bottom*fScrResolutionRateH);
vCtl.SetBounds(Left,Top,Right-Left,Bottom-Top);
end;
End;
Inc(vK);
If vCtl Is TWinControl Then
For i:=0 to TwinControl(vCtl).ControlCount-1 Do
begin
locCtl:=TWinControl(vCtl).Controls[i];
AdjustControlsScale(locCtl,vList,vK);
end;
except
Raise;
end;
End;
{按照新的比例设计窗体中各组件的字体}
Procedure AdjustComponentFont(vCmp:TComponent);
Var
i:Integer;
locCmp:TComponent;
Begin
try
For i:=vCmp.ComponentCount-1 Downto 0 Do
Begin
locCmp:=vCmp.Components[i];
If PropertyExists(LocCmp,'FONT') Then
Begin
LocFont:=TFont(GetObjectProperty(LocCmp,'FONT'));
LocFontSize := Round(LocFontRate*LocFont.Size);
LocFont.Size:=LocFontSize;
End;
End;
except
Raise;
end;
End;
{释放坐标位置指针和列表对象}
Procedure FreeListItem(vList:TList);
Var
i:Integer;
Begin
For i:=0 to vList.Count-1 Do
Dispose(vList.Items[i]);
vList.Free;
End;
begin
LocList:=TList.Create;
Try
Try
if (Screen.width<>OriWidth)OR(Screen.Height<>OriHeight) then
begin
CalBasicScalePars;
AdjustComponentFont(Self);
ControlsPostoList(Self,locList);
locK:=0;
AdjustControlsScale(Self,locList,locK);
End;
Except on E:Exception Do
Raise Exception.Create('进行屏幕分辨率自适应调整时出现错误'+E.Message);
End;
Finally
FreeListItem(locList);
End;
end;
{ TfdForm }
constructor TfdForm.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited;
fIsDlgChange:=False;
end;
end.
本文引用地址:http://blog.sciencenet.cn/blog-39148-544498.html
Delphi:窗体自适应屏幕分辨率的改进的更多相关文章
- delphi 窗体自适应屏幕分辨率
delphi 窗体自适应屏幕分辨率 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得.但是,Delphi里设计的窗体并没有自动 ...
- Delphi:窗体自适应屏幕分辨率(根据预设值的比例改变)
delphi 程序适应屏幕分辨率,先在表单单元的Interface部分定义两个常量, 表示设计时的屏幕的宽度和高度(以像素为单位). 在表单的Create事件中先判断 当前分辨率是否与设计分辨率相同, ...
- Delphi自动适应屏幕分辨率的属性
https://www.cnblogs.com/zhangzhifeng/category/835602.html 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设 ...
- #region 自适应屏幕分辨率
#region 自适应屏幕分辨率 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)] public ...
- Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率(2014/4/17更新)
原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址: ...
- NGUI自适应屏幕分辨率
unity官方承诺的新ui系统一直没有推出来,我们的UI使用的是原生的OnGUI系统,刚好UI需要改版,索性就想迁到NGUI上面来,于是看了一下NGUI源码,发现NGUI可以大大的降低DrawCall ...
- Unity NGUI根据高度自适应屏幕分辨率
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 本文内容纯粹转载,转载保留参考链接和作者 参考链接:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/detai ...
- H5自适应屏幕分辨率大小
说明: ①:H5自适应不同分辨率的设备,其实主要就一句 <meta name="viewport" content="width=device-width,init ...
- delphi 动态更改屏幕分辨率(转)
一.如何动态更改屏幕分辨率 有许多小工具可以在不重新启动Windows的条件下,动态更改屏幕分辨率.你是不是也想自己动手做一个呢?请在interface段中加入下面一句 function Resolu ...
随机推荐
- Google Code项目代码托管网站上Git版本控制系统使用简明教程
作为一个著名的在线项目代码托管网站,Google Code目前主要支持三种版本控制系统,分别为Git, Mercurial和 Subversion.Subversion即SVN相信大家都已经熟知了,这 ...
- 找不好重现的bug的一个小技巧————守株待兔
最近碰到一个问题就是数据库中偶尔出现一条没有id的数据,可恨的是怎么也找不到重现这个问题的原因,只好换种方式来找了,那么就是我标题所说的守株待兔方法. 因为我发现出现bug的数据库里面的数据有个字段为 ...
- 8种CSS清除浮动的方法优缺点分析
为什么清除CSS浮动这么难? 因为浮动会使当前标签产生向上浮的效果,同时会影响到前后标签.父级标签的位置及 width height 属性.而且同样的代码,在各种浏览器中显示效果也有可能不相同,这样让 ...
- 十进制和n进制的转换(10进制转换为36进制)
答案如下: void Convert() { map<int ,string> maps; maps[0]="0"; maps[1]="1"; ma ...
- ubuntu 下截图工具的使用
我个人觉得,ubuntu自带的截图工具功能就不错.具体使用如下: 在ubuntu下的系统设置中找到硬盘区的“键盘”处,进入该设置界面如下: 选择标签“快捷键”,进入新设置界面如下所示: 之后,你就可以 ...
- vim脚本及配置
============set optional===========set nu //显示行号 numb ...
- XP系统VPN设置
为了解除公司上网策略限制,或者为了上Google,Facebook,都可以通过设置VPN实现. 要使用VPN需要到VPN服务商注册,链接VPN服务商. ======================== ...
- 【HTTP】HTTP access control (CORS)
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS Cross-site HTTP requests are H ...
- 修改窗口属性(全部都是SetWindowLong设置)
说明: 以下函数对于POPUP窗口有效,对于子窗口好像不行. //最小化按钮有效 ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_S ...
- 利用WITH AS 优化FILTER
SQL> explain plan for select * from fxqd_list_20131115_new where (acct_no, oper_no, seqno, trans_ ...