1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》1.4种通讯模式机制。

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》2.服务实例的配置参数说明

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 3.设备驱动介绍

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯。

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 5.轮询通讯模式开发及注意事项。

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 6.并发通讯模式开发及注意事项

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 7.自控通讯模式开发及注意事项

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 8.单例通讯模式开发及注意事项

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 9. 协议过滤器,解决一包多发、粘包、冗余数据

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 10.持续传输大块数据流的两种方式(如:文件)

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 11.实现设备(驱动)与设备(驱动)交互和级联控制。


目       录

12.服务接口的开发,以及与云端双向交互... 2

12.1        概述... 2

12.2        设备链接器... 2

12.3        服务链接器... 3

12.4        场景假设... 3

12.5        设备驱动开发及注意事项... 4

12.6        服务实例开发及注意事项... 4

12.7        宿主程序服务实例配置注意事项... 8

12.8        运行效果... 9

12.服务接口的开发,以及与云端双向交互     

12.1     概述

服务接口IService是除设备驱动接口IRunDevice外的特殊应用场景,例如:短信报警、LED输出、模拟量的采集、OPC服务端/客户端、数据的级联转发、以及其他的特殊应用。是基于设备驱动接口IRunDevice的有力扩展,让框架的功能更丰富和强大。

这篇文章主要介绍数据的转发和控制服务,其他的服务开发与此类似。如果基于ServerSuperIO服务接口的开发具备数据转发和控制能力,那么在物联网建设中将具备数据的无限级联传递与控制能力,使用一套框架形成一套解决方案。示意图如下:

12.2     设备链接器

IRunDevice设备驱动接口继承了服务的IServiceConnectorDevice接口,设备驱动会实现RunServiceConnector接口函数,代表可以接收或运行来自服务实例传递过来的数据信息。代码定义如下:

public interface IServiceConnectorDevice
{
/// <summary>
/// 支行设备连接器
/// </summary>
/// <param name="fromService"></param>
/// <param name="toDevice"></param>
/// <returns></returns>
object RunServiceConnector(IFromService fromService, IServiceToDevice toDevice);
}

12.3     服务链接器

IService接口继承自IServiceConnector服务链接器,代表服务具备两大职能:1、向设备驱动发送命令或信息。2、接收设备驱动处理命令或信息的结果。代码如下:

public interface IServiceConnector
{
/// <summary>
/// 设备连接器回调函数,在这里写回调的处理结果
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
void ServiceConnectorCallback(object obj); /// <summary>
/// 如果执行方出现异常,则返回给这个函数结果
/// </summary>
/// <param name="ex"></param>
void ServiceConnectorCallbackError(Exception ex); /// <summary>
/// 连接器事件,发起端
/// </summary>
event ServiceConnectorHandler ServiceConnector; /// <summary>
/// 确发事件接口
/// </summary>
/// <param name="fromService"></param>
/// <param name="toDevice"></param>
void OnServiceConnector(IFromService fromService, IServiceToDevice toDevice);
}

12.4     场景假设

设备驱动实时采集传感器的数据信息,然后通过OnDeviceObjectChanged事件接口把数据信息传递给服务实例UpdateDevice接口函数,然后进行数据的缓存。开启服务线程,连接云端服务并且定时上传传感器的数据信息。云端服务下发控制指令command:control:1(注:命令控制1号编码设备),然后设备驱动把命令下发给传感器,最终把结果返回给服务实例。

12.5     设备驱动开发及注意事项

1.给服务实例传递数据信息,通过OnDeviceObjectChanged事件。代码如下:

List<string> list = new List<string>();
list.Add(_devicePara.DeviceCode);
list.Add(_devicePara.DeviceName);
list.Add(_deviceDyn.Dyn.Flow.ToString());
list.Add(_deviceDyn.Dyn.Signal.ToString());
OnDeviceObjectChanged(list.ToArray());

2.接收服务实例传递的命令和信息。代码如下:

 public override object RunServiceConnector(IFromService fromService, IServiceToDevice toDevice)
{
Console.WriteLine(this.DeviceParameter.DeviceName+",接收到云端指令:"+toDevice.Text);
return this.DeviceParameter.DeviceName+",执行完成";
}

12.6     服务实例开发及注意事项

服务实例主要的职能是:缓存数据、连接云端服务并定时发送数据、接收云端命令信息并传递给设备驱动、接收驱动执行命令信息的结果。

  1. 缓存数据,代码如下:
public override void UpdateDevice(string devCode, object obj)
{
lock (_SyncObject)
{
if (obj != null)
{
if (obj is string[])
{
string[] arr = (string[])obj;
//OnServiceLog(String.Format("服务:{0} 接收到'{1}'的数据>>{2},{3}", ServiceName, arr[1], arr[2], arr[3]));
if (arr.Length >= 2)
{
if (this._Cache.ContainsKey(devCode)) //判断ID
{
this._Cache[devCode] = arr;
}
else
{
this._Cache.Add(devCode, arr);
}
}
}
}
}
}

2.连接云端服务并定时发送数据,代码如下:

private void Target_Service()
{
while (_IsRun)
{
try
{
if (_tcpClient != null)
{
lock (_SyncObject)
{
string content = String.Empty;
foreach (KeyValuePair<string, string[]> kv in _Cache)
{
content += String.Join(",", kv.Value) + Environment.NewLine;
} if (!String.IsNullOrEmpty(content))
{
byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(content);
this.OnSend(data);
}
}
}
else
{
this.ConnectServer();
}
}
catch (SocketException ex)
{
this.CloseSocket();
OnServiceLog(ex.Message);
}
catch (Exception ex)
{
OnServiceLog(ex.Message);
}
finally
{
System.Threading.Thread.Sleep(2000);
}
}
}

3.接收云端命令信息并传递给设备驱动

private void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
TcpClient socket = (TcpClient)ar.AsyncState;
try
{
if (socket != null)
{
int read = socket.Client.EndReceive(ar);
if (read > 0)
{
//处理数据.....................通知设备
string text = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(_Buffer, 0, read);
OnServiceConnector(new FromService(this.ServiceName,this.ServiceKey),new ServiceToDevice("1",text,null,null) );
OnReceive();
}
else
{
this.CloseSocket();
}
}
}
catch (SocketException ex)
{
this.CloseSocket();
this.OnServiceLog(ex.Message);
}
catch (Exception ex)
{
this.OnServiceLog(ex.Message);
}
}

4.接收驱动执行命令信息的结果

public override void ServiceConnectorCallback(object obj)
{
OnServiceLog(obj.ToString());
OnServiceLog("设备已经处理完成指令");
}

12.7     宿主程序服务实例配置注意事项

static void Main(string[] args)
{
DeviceSelfDriver dev2 = new DeviceSelfDriver();
dev2.DeviceParameter.DeviceName = "网络设备";
dev2.DeviceParameter.DeviceAddr = 1;
dev2.DeviceParameter.DeviceID = "1";
dev2.DeviceDynamic.DeviceID = "1";
dev2.DeviceParameter.DeviceCode = "1";
dev2.DeviceParameter.NET.RemoteIP = "127.0.0.1";
dev2.DeviceParameter.NET.RemotePort = 9600;
dev2.CommunicateType = CommunicateType.NET;
dev2.Initialize("1"); IServer server = new ServerManager().CreateServer(new ServerConfig()
{
ServerName = "服务1",
ComReadTimeout = 1000,
ComWriteTimeout = 1000,
NetReceiveTimeout = 1000,
NetSendTimeout = 1000,
ControlMode = ControlMode.Self,
SocketMode = SocketMode.Tcp,
StartReceiveDataFliter = true,
ClearSocketSession = false,
StartCheckPackageLength = true,
CheckSameSocketSession = false,
DeliveryMode = DeliveryMode.DeviceCode,
});
server.AddDeviceCompleted += server_AddDeviceCompleted;
server.DeleteDeviceCompleted+=server_DeleteDeviceCompleted;
server.Start(); server.AddDevice(dev2); TestService.Service service=new TestService.Service();
service.IsAutoStart = true;
server.AddService(service); while ("exit" == Console.ReadLine())
{
server.Stop();
}
}

12.8     运行效果

1.图片

2.视频


1.[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》

2.[开源]C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

2.应用SuperIO(SIO)和开源跨平台物联网框架ServerSuperIO(SSIO)构建系统的整体方案

3.C#工业物联网和集成系统解决方案的技术路线(数据源、数据采集、数据上传与接收、ActiveMQ、Mongodb、WebApi、手机App)

5.ServerSuperIO开源地址:https://github.com/wxzz/ServerSuperIO

物联网&集成技术(.NET) QQ群

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 12.服务接口的开发,以及与云端双向交互的更多相关文章

  1. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 13.自定义视图显示接口开发,满足不同的显示需求

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  2. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 14.配制工具介绍,以及设备驱动、视图驱动、服务实例的挂载

    注:ServerSuperIO二次开发套件授权码申请---截止到:2016-12-09 1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架Server ...

  3. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 15.数据持久化接口的使用。附:3.2发布与版本更新说明。

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  4. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》2.服务实例的配置参数说明

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍  <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制 一.综述 SuperIO(SIO)定位 ...

  5. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 3.设备驱动介绍

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  6. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯。附:将来支持Windows 10 IOT

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  7. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 16.OPC Server的使用步骤。附:3.3 发布与版本更新说明。

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  8. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 17.支持实时数据库,高并发保存测点数据。附:3.4 发布与版本更新说明。

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  9. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 18.集成OPC Client,及使用步骤

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

随机推荐

  1. 【JQ基础】DOM操作

    内部插入:append() //向每个匹配的元素内部追加内容,可包含 HTML 标签 $(selector).append(function(index,html)) /*•index - 可选.接收 ...

  2. javascript arguments(转)

    什么是arguments arguments 是是JavaScript里的一个内置对象,它很古怪,也经常被人所忽视,但实际上是很重要的.所有主要的js函数库都利用了arguments对象.所以agru ...

  3. MySQL Workbench建表时 PK NN UQ BIN UN ZF AI 的含义

    [转自网络]https://my.oschina.net/cers/blog/292191 PK Belongs to primary key 作为主键 NN Not Null 非空 UQ Uniqu ...

  4. MySQL全文索引 FULLTEXT索引和like的区别

    1.概要 InnoDB引擎对FULLTEXT索引的支持是MySQL5.6新引入的特性,之前只有MyISAM引擎支持FULLTEXT索引.对于FULLTEXT索引的内容可以使用MATCH()-AGAIN ...

  5. iOS9支付宝无法调起客户端

    1.为了适配 iOS9.0 中的 App Transport Security(ATS)对 http 的限制,这里需要对 支付宝的请求地址 alipay.com 做例外,在 app 对应的 info. ...

  6. C#与C++的发展历程第一 - 由C#3.0起

    俗话说学以致用,本系列的出发点就在于总结C#和C++的一些新特性,并给出实例说明这些新特性的使用场景.前几篇文章将以C#的新特性为纲领,并同时介绍C++中相似的功能的新特性,最后一篇文章将总结之前几篇 ...

  7. [DeviceOne开发]-do_LinearLayout组件使用技巧

    一.摘要 今天跟大家主要来介绍一下DeviceOne中的do_linearlayout这个布局,在DeviceOne开发中,do_linearlayout这个布局是相当重要. 现在给大家来总结一下. ...

  8. 菜鸟在C语言编译,链接时可能遇到的两个问题

    最近在看 CSAPP (Computer Systems A Programmers Perspective 2nd) 的第七章 链接.学到了点东西,跟大家分享.下文中的例子都是出自CSAPP第七章. ...

  9. 我所理解的SOA和微服务

    本文原创,原文地址为:http://www.cnblogs.com/fengzheng/p/5847441.html SOA和微服务到底是什么关系? 说实话,我确实不明白SOA和微服务到底有什么本质上 ...

  10. JavaScript语言精粹--执行环境及作用域,this

    1.执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为. 每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中. 虽然我们无法访问,但是解析器在处理数据时 ...