关于weight属性使用的一些细节
之前被这个属性困扰过好久,今天一个偶然的机会,终于把这个搞清楚了,现在与大家分享一下。
假设我们要在一个LinearLayout布局中显示两个按钮,button1和button2,button2的宽度是button1的二倍,正常情况下使用weight应该是这样的:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal" >
<Button
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="button1" />
<Button
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="2"
android:text="button2" />
</LinearLayout>
注意两个button的宽都是0dp
效果图:
可是如果换一种方式:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal" >
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="button1" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="2"
android:text="button2" />
</LinearLayout>
两个button的宽度都是match_parent,情况立马发生转变:
我以前就在这里不知道纠结了多少回,那么我们到底该怎么理解weight这个属性呢?
设置了weight属性的View的宽度等于原有宽度加上剩余空间的占比,其中剩余空间是指屏幕宽度相对于控件总宽度剩余的空间大小。
以第一种情况为例
假设屏幕宽度为L,第一个button原有宽度是0dp,那么该button的宽度为0+(L-0)×1/3 = (1/3)L;
其中(L-0)中,L表示屏幕宽度,0表示两个控件的总宽度
以第二种情况为例
假设屏幕宽度为L,因为两个都是match_parent,所以总宽度是2L,那么对于第一个button而言,它的宽度为:L+(L-2L)×1/3 = (2/3)L
其中(L-2L)中,L表示屏幕宽度,2L表示两个控件的总宽度
总结:建议大家在使用weight属性的过程中把相应的宽或者高设置为0dp,这也是Google推荐的做法。水平排列的话宽设置为0dp,竖直排列的话高设置为0dp.
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。若有错误地方,还望批评指正,不胜感激。
关于weight属性使用的一些细节的更多相关文章
- weight属性你用的真的6嘛?
相信大家在日常开发中一定使用过weight这个属性,它的作用一个是权重,另一个就是渲染优先级,但是你真的能很6的使用它嘛?如果不是,那么请继续往下看!!! 我们知道,当weight起到不同作用的时候, ...
- Android Hack1 使用weight属性实现视图的居中显示
本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5898403.html,转载请注明源地址. 如果要实现如下图所示的将按钮居中显示,并且占据父视图的一半,无论屏幕是否旋转 ...
- Android weight属性详解
android:layout_weight是一个经常会用到的属性,它只在LinearLayout中生效,下面我们就来看一下: 当我们把组件宽度设置都为”match_parent”时: <Butt ...
- android gravity属性 和 weight属性
来看这个布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:and ...
- Android——android weight 属性(百度)
LinearLayout 在androidUI布局中使用非常多,它其中有个很方便又很有意思的属性 weight ,这个属性理解起来不是那么简单的,而真正理解了又觉得非常简单! 下面就通过一个例子来说明 ...
- 【转】android gravity属性 和 weight属性
有点忘记这两个属性了,复习一下. 来看这个布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Linea ...
- Android开发技巧一--weight属性实现视图的居中(半)显示
面试时,一位面试官问到:“如果我想讲按钮居中显示,并且占据其父视图宽度的一半,应该怎么做到呢?”即实现这种效果: 我们使用weightSum属性和layout_weight属性实现这一要求: < ...
- Android之使用weight属性实现控件的按比例分配空间
从今天開始,把看书时候的知识点整理成博客, 这个比較简单,预计有经验的都用过,weight属性 在做Android布局的时候,常常遇到须要几个控件按比例分配空间的情况 比方下图效果 在底部设置两个bu ...
- android: android 布局中的weight 属性
android: weight是线性布局的特有属性,控件的宽度和高度的不同,也会存在差异. 示例1:将宽度设置为包裹类型wrap_content或0dp <?xml version=" ...
随机推荐
- python邮件收发SAMPLE
#!/usr/bin/env python # -*- encoding: utf-8 -*- import os, socket from time import localtime, strfti ...
- usb.ids
# # List of USB ID's # # Maintained by Vojtech Pavlik <vojtech@suse.cz> # If you have any new ...
- 忽然想到,为什么以前iOS的工资高
听说做iOS的在上海工资也可以 前几年还行,现在也不太行了除非你水平很高 现在移动应用已经100多万了,基本饱和了以前是新的商业模式要抢时间,会的人也少
- 17.2.1 Replication Implementation Details 复制实现细节:
17.2 Replication Implementation 复制是基于master server 跟踪所有改变到他的数据库(更新,删除等等)在它的binary log. binary log 作为 ...
- format 对整形的应用
对于整型数,会在整型值的前面以0补之 Format('this is %.7d'[1234]); 输出是:this is 0001234]
- Toad for Oracle 使用文档
Toad®for Oracle 版本 12.0.1 发行说明 30 July 2013 目录 欢迎使用 Toad for Oracle 版本更新 解决的问题和改进 已知问题 第三方已知问题 升级和兼容 ...
- AutoItLibrary
问题: [ ERROR ] Error in file 'E:\test\test_AutoItLibrary.txt': Initializing test library 'AutoItLibra ...
- Web---图片验证码生成教程详解-从简单到复杂-从本地到前后台
首先,我们先来看本地如何生成图片验证码的,再来写输出到网页的验证码如何实现. 先来看最简单的-实现的功能是,将一个字符串变成图片写入到文件中 实现代码: package cn.hncu.img; im ...
- HDOJ/HDU 1087 Super Jumping! Jumping! Jumping!(经典DP~)
Problem Description Nowadays, a kind of chess game called "Super Jumping! Jumping! Jumping!&quo ...
- JavaScript高级程序设计42.pdf
IE中的事件对象 要访问IE中的event对象有几种不同的方式,取决于指定事件处理程序的方法.在使用DOM0级方法添加事件处理程序时,event对象作为window对象的一个属性存在 wondow.e ...