原型模式与工程模式作用类似,都是用来创建对象。

与工程模式的实现不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象。这样就免去了类创建时重复的初始化操作。

原型模式适用于大对象的创建。创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可。

index.php

$prototype = new Baobab\Canvas();
$prototype->init(); $canvas1 = clone $prototype;
$canvas1->rect(3,6,4,12);
$canvas1->draw();
$canvas2 = clone $prototype;
$canvas2->rect(3,6,4,12);
$canvas2->draw();

魔术方法__clone()复制对象

<?php
class Account{
public $balance;
function __construct($balance)
{
$this->balance = $balance;
}
} class Person{
private $name;
private $age;
private $id;
public $account; function __construct($name, $age, Account $account){
$this->name = $name;
$this->age = $age;
$this->account = $account;
} function setId($id){
$this->id = $id;
} function __clone()
{
$this->id = 0;
   //在复制对象属性时只复制引用,并不复制引用的对象。如果不希望对象属性在被复制后被共享,可以显式的在__clone()方法中复制指向的对象。
$this->account = clone $this->account;
} } $person1 = new Person('xiaoli', 11, new Account(100));
$person1->setId(111);
$person1->account->balance += 110;
//clone使用“值复制”方式新生成一个对象,是一种浅复制,可以保证所有基本数据类型的属性被完全复制。
$person2 = clone $person1; $person2->account->balance += 1; $person3 = $person1; //person1 和 person3是指向的同一个对象,person1和person2是两个不同的对象
var_dump($person1);
var_dump($person2);
var_dump($person3);

php设计模式 原型模式的更多相关文章

  1. 10. 星际争霸之php设计模式--原型模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  2. PHP 设计模式 原型模式(Prototype)之深/浅拷贝

      看PHP 设计模式 原型模式(Prototype)时,衍生出一个扩展问题之 原型拷贝的浅拷贝和深拷贝问题(不管写Java还是写PHP还是写JS时都多多少少遇到过对象拷贝问题)   比如写前端页面时 ...

  3. PHP设计模式 原型模式(Prototype)

    定义 和工厂模式类似,用来创建对象.但实现机制不同,原型模式是先创建一个对象,采用clone的方式进行新对象的创建. 场景 大对象的创建. 优点 1.可以在运行时刻增加和删除产品 2.可以改变值或结构 ...

  4. 【设计模式】Java设计模式 - 原型模式

    [设计模式]Java设计模式 - 原型模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起 ...

  5. C#设计模式-原型模式

    在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配 ...

  6. [工作中的设计模式]原型模式prototype

    一.模式解析 提起prototype,最近看多了js相关的内容,第一印象首先是js的原型 var Person=function(name){ this.name=name; } Person.pro ...

  7. 我的Java设计模式-原型模式

    "不好意思,我是卧底!哇哈哈哈~"额......自从写了上一篇的观察者模式,就一直沉浸在这个角色当中,无法自拨.昨晚在看<使徒行者2>,有一集说到啊炮仗哥印钞票,我去, ...

  8. C++设计模式——原型模式

    什么是原型模式? 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>中是这样说的:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.这这个定义中,最重要的一个词是“拷贝”,也就 ...

  9. Java设计模式—原型模式

    原型设计模式是一种比较简单的设计模式,在项目中使用的场景非常多. 个人理解: 原型模式实现了对Java中某个对象的克隆功能,即该对象的类必须implements实现Cloneable接口来标识为可被克 ...

  10. 设计模式——原型模式(Prototype)

    用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象.——DP UML类图 模式说明 如果把在一张纸上手写一篇简历的过程看成是类的实例化过程,那么通过原型模式创建对象的过程就是拿着这张纸到复印 ...

随机推荐

  1. 在ubuntu server中安装和配置docker

    经过一段时间针对不同版本的学习,现在总结当前最新的安装配置过程(应该也是比较简单的) 如果不清楚什么是docker,请参考 https://www.docker.com/ 准备工作 建议在安装之前运行 ...

  2. 窥探Swift之别具一格的Struct和Class

    说到结构体和类,还是那句话,只要是接触过编程的小伙伴们对这两者并不陌生.但在Swift中的Struct和Class也有着令人眼前一亮的特性.Struct的功能变得更为强大,Class变的更为灵活.St ...

  3. UWP开发之Mvvmlight实践一:如何在项目中添加使用Mvvmlight(图文详解)

    最近一直在做UWP开发,为了节省成本等等接触到MVVMlight,觉得有必要发点时间研究它的用法与实现原理才行.如果有问题的地方或者有好的建议欢迎提出来. 随着移动开发的热门,Mvvmlight在An ...

  4. linux标准IO缓冲(apue)

    为什么需要标准IO缓冲? LINUX用缓冲的地方遍地可见,不管是硬件.内核还是应用程序,内核里有页高速缓冲,内存高速缓冲,硬件更不用说的L1,L2 cache,应用程序更是多的数不清,基本写的好的软件 ...

  5. android 布局 使用 viewPager 时,如何解决 和 子页面 长按滑动 冲突问题

    使用 viewPager 时,如何解决 和 子页面 长按滑动 冲突问题. 我的问题原型: 这个问题,我相信遇到的人会比较少,我是在 一个 viewPager 中,其中 一个 fragment 中实现了 ...

  6. 触屏touch事件记录

    一.chrome中的Remote Debugging 一开始并没有用这个调试,不过后面需要多点触碰,可chrome模拟器中我没看到这个功能.突然看到了Remote Debugging,网站需要FQ才能 ...

  7. 相克军_Oracle体系_随堂笔记011-事物

    数据库主要实现的功能无非是以下三点: ①数据的一致性, ②数据的安全, ③数据的优化.   事物主要影响数据的一致性. 1.事务的基本概念    一组DML语句    insert.delete.up ...

  8. Hibernate之HQL查询的一些例子

    Hibernate配备了一种非常强大的查询语言,就是HQL(hibernate query language),HQL看上去很像sql,但只是语法结构上相似,HQL是一种面向对象的查询,他可以理解继承 ...

  9. VS Extract Method

    前言 看重构6.4Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)中提到Replace Temp with Query往往是你运用Extract Method之前必不可少的一个步骤 ...

  10. 初次使用AngularJS中的ng-view,路由控制

    AngularJS中的route可以控制页面元素的改变,使多页面变成一个单页面 第一步:引入必要的js: <script src="js/lib/angular.js"> ...