DOTA轮播
原文:DOTA轮播
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这一节介绍一下Dota轮播,先看看最终效果图。
一、HTML代码分析:
<body>
<div class="dota">
<ul id="content">
<li><a href="#"><img src="data:images/1.jpg"/></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/2.jpg"/></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/3.jpg"/></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/4.jpg"/></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/5.jpg"/></a></li>
</ul>
<ul id="indicator">
<li class="current"><a href="#">A版是一款手机DOTA应用,它涵盖了</a></li>
<li><a href="#">A版是一款手机DOTA应用,它涵盖了</a></li>
<li><a href="#">A版是一款手机DOTA应用,它涵盖了</a></li>
<li><a href="#">A版是一款手机DOTA应用,它涵盖了</a></li>
<li><a href="#">A版是一款手机DOTA应用,它涵盖了</a></li>
</ul>
</div>
</body>
此效果的层次结构比较清楚:
1. class为data的div是最外层的容器,可以用来控制整个效果图显示的位置。
2. id为content的ul用来存放左侧滚动的图片。
3. id为indicator的ul用来显示右侧的指示栏。
二、CSS代码:
*{margin: 0; padding: 0;}
img{
border:0;
}
.dota{
width:570px;
height: 230px;
margin:100px auto;
position: relative;
overflow: hidden;
}
.dota #content{
float: left;
list-style: none;
position: absolute;
width:380px;
height:230px;
}
.dota #content img{
width:380px;
height:230px;
}
.dota #indicator{
float: right;
list-style: none;
width:180px;
height:220px;
padding: 5px;
background-color: #100F13;
}
.dota #indicator li{
width: 180px;
height: 44px;
background: url(images/anniu.png) 0 -44px;
}
.dota #indicator li.current{
background-position: 0 0;
}
.dota #indicator li a{
display: block;
width: 160px;
height: 34px;
padding: 5px 0 5px 25px;
}
.dota #indicator li a:link , .dota #indicator li a:visited{
text-decoration: none;
color: #686477;
font: 12px/145% "宋体";
}
这里,我对indicator中li的代码进行说明:
.dota #indicator li中的css代码就是设置右侧指示栏中的每一项,注意到,这里使用了background属性,也就是说li的背景是一张图片。准备好的图片如下:
这张准备好的图片大小为 180 * 88, 而.dota #indicator li中的background属性设置的position属性大小为 0 -44px, 即截取的图片的下半部分;所以indicator中所有的背景图片显示的是下半部分比较暗的部分; 而.dota #indicator li.current 的position属性大小为 0 0,所以默认情况下indicator的第一个显示高亮,其余的显示为暗黑的那部分。然后通过JQuery代码控制current属性作用在 "谁" 身上来切换选中状态。
三、JQuery代码:
<script type="text/javascript">
$(function(){
var nowImage = 0;
/* 为定时动画服务 */
$(".dota #content li").first().clone().appendTo($(".dota #content"));
var timer = setInterval(autoAnimate, 1500);
$(".dota").mouseenter(function(){
clearInterval(timer);
}).mouseleave(function(){
timer = setInterval(autoAnimate, 1500);
});;
$(".dota #indicator li").mouseenter(function(){
$(this).addClass("current").siblings().removeClass("current");
nowImage = $(this).index();
/*stop() 可以立刻清楚以前的动画,防止动画叠加*/
$(".dota #content").stop().animate({"top": -230 * nowImage}, 1000);
});
function autoAnimate(){
if(nowImage == 4){
nowImage = 0;
$(".dota #indicator li").eq(nowImage).addClass("current").siblings().removeClass("current");
$(".dota #content").stop().animate({"top":-230 * 5}, 1000,function(){
$(".dota #content").css("top",0);
});
}
else{
nowImage++;
$(".dota #content").stop().animate({"top": -230 * nowImage}, 1000);
$(".dota #indicator li").eq(nowImage).addClass("current").siblings().removeClass("current");
}
}
});
</script>
由于这里的JQuery代码与前面几节介绍的 无缝连续滚动 很类似,所以这里我就不做说明了,如果感兴趣的话,请查看JS & JQuery 其他的轮播效果。
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