·变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。

·变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。

·定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。

·extern关键字:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。

1.定义也是声明,extern声明不是定义,即不分配存储空间。extern告诉编译器变量在其他地方定义了。

 extern int i; //声明,不是定义
int i; //声明,也是定义

2.如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前面加了extern。只有当extern声明位于函数外部时,才可以被初始化。

 extern double pi=3.1416;  //定义

3.函数的声明和定义区别比较简单,带有{ }的就是定义,否则就是声明

 extern double max(double d1,double d2);  //声明,此时extern可去掉

程序设计风格:

1. 不要把变量定义放入.h文件,这样容易导致重复定义错误。

2. 尽量使用static关键字把变量定义限制于该源文件作用域,除非变量被设计成全局的。

3. 可以在头文件中声明一个变量,在用的时候包含这个头文件就声明了这个变量。

总结:

1.变量在使用前就要被定义或者声明。

2.在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次。

3.定义分配存储空间,而声明不会。

注:有三个例外,以下三种实体的定义也可放到头文件中。

1.值在编译时就已知的const 变量的定义可以放到头文件中

 const int num = ;

2.类的定义可以放到头文件中

3.inline 函数

这三个实体可以定义在多个源文件中,只要在每个源文件中的定义相同。

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