最近由于毕业答辩,导致一些博客没有更新,见谅,今天我们开始一些新的内容

  1.python的注释

    单行注释:#

    多行注释:

      '''

       这是多行注释

       我们可以在里面写很多很多的行

      '''

  2.编码风格

    #coding = utf-8(放到开头,如果里面有中文的情况)

  3.输出格式

    name = 'hello world'

    country = 'country'

    print("%s"%name)  记住在字符串和%name里面没有逗号

    print("您好,我是%s,我来自%s" %(name,country))

  4.输入格式

    passwd = input("请输入您的密码")

  5.python的输入格式

    python的输入格式中,如果是if语句,则我们对if的判断语句则是Table来进行划分的

    例:

    age = 20

    if (age > 30):

      print("1")

      

      print("2")

    print("3")

    print("4")

   以上的判断语句中,只会输入3和4,对于if的判断来说,如果我们有了tab键,则相当于在

   if的里面,如果和if对齐,则说明我们不是在if的判断语句里面,一定要在if判断条件:后面一定

   要加上:的符号

    if 判断的条件:

      条件满足的时候做的事情

    sex = 3

    if sex == 1:

      print("1")

    elif sex ==2:

      print("2")

    else:

      print("3")

  6.python的类型转换

    将string类型转换为int  ownerInt = int(ownerStr)

    而我们在java中通常这样写ownerInt =  (int)ownerStr

  7.python中如何定义变量

    定义int类型的变量  a = 1

    定义String类型的变量  a = "hello world"

    则我们不需要他们的类型是什么,我们不需要写int a = 1或者是 String a = "hello world"

  8.函数调用

    def play():

      print("play")

    def talk():

      print("talk")

    play()

    talk()

python的初体验的更多相关文章

  1. python之初体验

    1. Python简介: Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/), 是一种面向对象.解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年发明, ...

  2. python 之初体验

    python 关开python的介绍我这里就不解释了,这里贴出一个官方的介绍,供大家阅读 http://baike.baidu.com/link?url=U6LdVR-5RCI2TNsXzeALCcG ...

  3. pythonのdjango初体验

    简单的一个列表展示,实现了增.删.插 1.通过新建项目来创建一个Django项目 2.通过pycharm中的Terminal来创建app   ,命令如下: python manage.py start ...

  4. 【学习博客】Python学习初体验

    本周是正式开始学习Python的第一周.很久不写代码了,毕业第5年了,期间几乎没怎么动过手.这段时间比较规律.密集的学习又让我找回了当时的感觉,还不算陌生,我挺喜欢的这种能实实在在看到自己知识增长的状 ...

  5. Kubernetes Python Client 初体验之Deployment

    Kubernetes官方推荐我们使用各种Controller来管理Pod的生命周期,今天写一个最常用的Deployment的操作例子. 首先是创建Deployment: with open(path. ...

  6. Kubernetes Python Client 初体验之安装授权

    最近想做一个基于flask的云平台管理服务器,利用python调用kubenetes提供的API来实现云平台的操作.笔者使用的是Windows,kubernetes集群安装在Ubuntu和Respbi ...

  7. pythonのpygame初体验

    import pygame import sys from pygame.locals import * #初始化pygame pygame.init() size = width,height=60 ...

  8. python hdfs初体验

    新建目录 chr 新建文件hdfstest1.txt并写入内容 复制hdfstest1.txt的内容到hdfstest2.txt

  9. Kubernetes Python Client 初体验之node操作

    今天讲一下k8s中对于各个实物节点node的操作. 首先是获取所有nodes信息: self.config.kube_config.load_kube_config(config_file=" ...

随机推荐

  1. C4C Cloud Application Studio做ABSL开发的一些性能方面的最佳实践

    Stefan Hagen在博文SAP Cloud Application Studio Performance Best Practices里介绍了在C4C里使用Cloud Application S ...

  2. 一种不通过UI给C4C自定义BO创建测试数据的方式

    假设我在Cloud Studio里创建了如下一个非常简单的自定义BO: 我想生成一些该BO的实例.以前我采用的做法是给这个自定义BO创建编辑用的UI.然后使用这些UI创建BO实例.这种方式很花费时间. ...

  3. python:线程进阶

    1,守护线程 import time from threading import Thread def func(): print('开始执行子线程') time.sleep(3) print('子线 ...

  4. Codeforces Round #422 (Div. 2)

    Codeforces Round #422 (Div. 2) Table of Contents Codeforces Round #422 (Div. 2)Problem A. I'm bored ...

  5. [18/12/03] 多态(polymorphism)和对象的转型(casting)

    一.多态 多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为.现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同. 比如:同样是调用人的“休息”方法,张三是睡觉,李四是旅游,同样是调用人“吃饭”的方法, ...

  6. doppia代码结构

    代码地址:https://bitbucket.org/rodrigob/doppia/src stereo_matching下的几个目录相当于这几篇论文中求stixel的几个步骤 cost_volum ...

  7. 线段拟合(带拉格朗日乘子,HGL)

    线段特征上的扫描点满足 (1).本文的线段特征定义为:L: [dL, φL, PLs, PLe]T,如图1所示.其中,dL为笛卡尔坐标系中原点(激光传感器所在位置)到线段的距离, φL为线段特征的倾角 ...

  8. EntityFramework Code-First-------领域类配置之DataAnnotations

    EF Code-First提供了一个可以用在领域类或其属性上的DataAnnotation特性集合,DataAnnotation特性会覆盖默认的EF约定. DataAnnotation存在于两个命名空 ...

  9. 在react中实现CSS模块化

    react中使用普通的css样式表会造成作用域的冲突,css定义的样式的作用域是全局,在Vue 中我们还可以使用scope来定义作用域,但是在react中并没有指令一说,所以只能另辟蹊径了.下面我将简 ...

  10. MySQL提升课程 全面讲解MySQL架构设计

    1:并发量:同一时间处理请求数量,同一时间处理请求数量和连接数量是两个概念,连接数大于处理请求数量, MySQL参数最大连接数max_connections 这是是查询数据库当前设置的最大连接数 my ...