作用域

作用域规则告诉我们一个变量的有效范围,它在哪儿创建,在哪儿销毁(也就是说超出了作用域)。变量的有效作用域从它的定义点开始,到和定义变量之前最邻近的开括号配对的第一个闭括号。也就是说,作用域由变量所在的最近一对括号确定。

(1) 全局变量:

全局变量是在所有函数体的外部定义的,程序的所在部分(甚至其它文件中的代码)都可以使用。全局变量不受作用域的影响(也就是说,全局变量的生命期一直到程序的结束)。如果在一个文件中使用extern关键字来声明另一个文件中存在的全局变量,那么这个文件可以使用这个数据。

(2) 局部变量:

局部变量出现在一个作用域内,它们是局限于一个函数的。局部变量经常被称为自动变量,因为它们在进入作用域时自动生成,离开作用域时自动消失。关键字auto可以显式地说明这个问题,但是局部变量默认为auto,所以没有必要声明为auto。

(3) 寄存器变量

寄存器变量是一种局部变量。关键字register告诉编译器“尽可能快地访问这个变量”。加快访问速度取决于现实,但是,正如名字所暗示的那样,这经常是通过在寄存器中放置变量来做到的。这并不能保证将变置在寄存器中,甚至也不能保证提高访问速度。这只是对编译器的一个暗示。

使用register变量是有限制的:(1) 不可能得到或计算register 变量的地址; (2) register变量只能在一个块中声明(不可能有全局的或静态的register变量)。然而可以在一个函数中(即在参数表中)使用register变量作为一个形式参数。

一般地,不应当推测编译器的优化器,因为它可能比我们做得更好。因此,最好避免使用关键字register。

(4) 静态变量

关键字static有一些独特的意义。通常,函数中定义局部变量在函数中作用域结束时消失。当再次调用这个函数时,会重新创建变量的存储空间,其值会被重新初始化。如果想使局部变量的值在程序的整个生命期里仍然存在,我们可以定义函数的局部变量为static(静态的),并给它一个初始化。初始化只在函数第一次调用时执行,函数调用之间变量的值保持不变,这种方式,函数可以“记住”函数调用之间的一些信息片断。这也就是所谓的静态局部变量,具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只在定义自己的函数体内始终可见。

我们可能奇怪为什么不使用全局变量。static局部变量的优点是在函数范围之外它是不可用的,所以它不可能被轻易改变。这会使错误局部化。

此外同样存在静态全局变量,具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到其它文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。

(5) 外部变量

extern告诉编译器存在着一个变量和函数,即使编译器在当前的文件中没有看到它。这个变量或函数可能在一个文件或者在当前文件的后面定义。例如extern int i;编译器会知道i肯定作为全局变量存在于某处。当编译器看到变量i的定义时,并没有看到别的声明,所以知道它在文件的前面已经找到了同样声明的i。

(6) const常量

const告诉编译器这个名字表示常量,不管是内部的还是用户定义的数据类型都可以定义为const。如果定义了某对象为常量,然后试图改变它,编译器将会产生错误。在C++中一个const必须有初始值。

(7) volatile变量

限定词const告诉编译器“这是不会改变的”(这就是允许编译器执行额外的优化);而限定词volatile则告诉编译器“不知道何时变化”,防止编译器依据变量的稳定性作任何优化。

从分配内存空间看:全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。

命名空间

使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突。如果没有命名空间,这些变量、函数、类的名称将都存在于全局命名空间中,会导致很多冲突。比如,如果我们在自己的程序中定义了一个函数toupper(),这将重写标准库中的toupper()函 数,这是因为这两个函数都是位于全局命名空间中的。命名冲突还会发生在一个程序中使用两个或者更多的第三方库的情况中。此时,很有可能,其中一个库中的名 称和另外一个库中的名称是相同的,这样就冲突了。这种情况会经常发生在类的名称上。比如,我们在自己的程序中定义了一个Stack类,而我们程序中使用的某个库中也可能定义了一个同名的类,此时名称就冲突了。

我们常见的using namespace std;这句代码就是指使用C++自己的名称空间,即std。

定义命名空间的基本形式如下:

 namespace 名称
{
//代码
}

示例:

 namespace CounterNameSpace
{ int upperbound;
int lowerbound; class counter
{ int count;
public:
counter(int n)
{ if ( n <= upperbound ){
count = n;
} else {
count = upperbound;
}
}
void reset(int n)
{
if ( n < upperbound )
{
count = n;
}
}
int run() {
if ( count > lowerbound)
{
return count--;
} else {
return lowerbound;
}
}
};
}

在命名空间中声明的标识符是可以被直接引用的,不需要任何的命名空间的修饰符。

然而,既然命名空间定义了一个范围,那么我们在命名空间之外就需要使用范围解析运算符来引用命名空间中的对象。例如,在命名空间CounterNameSpace定义的范围之外给upperbound赋值为10,就必须这样写:

 CounterNameSpace::upperbound = ;

或者在CounterNameSpace定义的范围之外想要声明一个counter类的对象就必须这样写:

 CounterNameSpace::counter obj;

一般来讲,在命名空间之外想要访问命名空间内部的成员需要在成员前面加上命名空间和范围解析运算符。

相同的空间名称是可以被多次声明的,这种声明向相互补充的,这就使得命名空间可以被分割到几个文件中甚至是同一个文件的不同地方中。

例如:

 namespace NS

 {

 int i;

 }

 //...

 namespace NS

 {

     int j;

 }

其中命名空间NS被分割成两部分,但是两部分的内容却是位于同一命名空间中的。也就是NS。最后一点:命名空间是可以嵌套的。也就是说可以在一个命名空间内部声明另外的命名空间。

using关键字

如果在程序中需要多次引用某个命名空间的成员,那么按照之前的说法,我们每次都要使用范围解析符来指定该命名空间,这是一件很麻烦的事情。为了解决这个问题,人们引入了using关键字。using语句通常有两种使用方式:

using namespace 命名空间名称;

using 命名空间名称::成员;

第一种形式中的命名空间名称就是我们要访问的命名空间。该命名空间中的所有成员都会被引入到当前范围中。也就是说,他们都变成当前命名空间的一部分了,使用的时候不再需要使用范围限定符了。第二种形式只是让指定的命名空间中的指定成员在当前范围中变为可见。

我们用前面的CounterNameSpace来举例,下面的using语句和赋值语句都是有效的:

 using CounterNameSpace::lowerbound; //只有lowerbound当前是可见的
lowerbound = ; //这样写是合法的,因为lowerbound成员当前是可见的
using CounterNameSpace; //所有CounterNameSpace空间的成员当前都是可见的
upperbound = ; //这样写是合法的,因为所有的CounterNameSpace成员目前都是可见的

C++学习笔记(九):作用域和命名空间的更多相关文章

  1. 多线程学习笔记九之ThreadLocal

    目录 多线程学习笔记九之ThreadLocal 简介 类结构 源码分析 ThreadLocalMap set(T value) get() remove() 为什么ThreadLocalMap的键是W ...

  2. MDX导航结构层次:《Microsoft SQL Server 2008 MDX Step by Step》学习笔记九

    <Microsoft SQL Server 2008 MDX Step by Step>学习笔记九:导航结构层次   SQL Server 2008中SQL应用系列及BI笔记系列--目录索 ...

  3. python3.4学习笔记(九) Python GUI桌面应用开发工具选择

    python3.4学习笔记(九) Python GUI桌面应用开发工具选择 Python GUI开发工具选择 - WEB开发者http://www.admin10000.com/document/96 ...

  4. Go语言学习笔记九: 指针

    Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这 ...

  5. go微服务框架kratos学习笔记九(kratos 全链路追踪 zipkin)

    目录 go微服务框架kratos学习笔记九(kratos 全链路追踪 zipkin) zipkin使用demo 数据持久化 go微服务框架kratos学习笔记九(kratos 全链路追踪 zipkin ...

  6. Python学习笔记九

    Python学习笔记之九 为什么要有操作系统 管理硬件,提供接口. 管理调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序. 操作系统发展史 第一代计算机:真空管和穿孔卡片 没有操作系统,所有的程序设计直接 ...

  7. (C/C++学习笔记) 九. 变量的存储类型

    九. 变量的存储类型 ● 变量的存储类型(见附页) ● 注释 ①对于自动变量,它属于动态存储方式. 但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式.由此看来,一个 ...

  8. (C/C++学习笔记) 三. 作用域和可见性

    三. 作用域和可见性 ● 标识符的作用域 标识符的作用域是标识符在程序源代码中的有效范围,从小到大分为函数原型作用域.块作用域(局部作用域),文件作用域(全局作用域). 1. 函数原型作用域 函数原型 ...

  9. vue学习笔记(九)vue-cli中的组件通信

    前言 在上一篇博客vue学习笔记(八)组件校验&通信中,我们学会了vue中组件的校验和父组件向子组件传递信息以及子组件通知父组件(父子组件通信),上一篇博客也提到那是对组件内容的刚刚开始,而本 ...

  10. C#线程学习笔记九:async & await入门二

    一.异步方法返回类型 只能返回3种类型(void.Task和Task<T>). 1.1.void返回类型:调用方法执行异步方法,但又不需要做进一步的交互. class Program { ...

随机推荐

  1. Android ActionBar通过Tab进行不同的Fragment之间的交换

    ActionBar的使用常见于4.0系统,其Tab的使用挺广泛的. 在ActionBar中添加标签(Tabs),每个标签对应的是一个Fragment,点击不同的Tab时,就会切换到对应的Fragmen ...

  2. How to Send an HTTP Header With Every Request With Spring RestTemplate

    In Know Which Apps Are Hitting Your Web Service, I showed how to write a servlet filter that enforce ...

  3. pmf,cpmf,pdf,cdf,iid的解释

  4. 【转】Picasso – Android系统的图片下载和缓存类库

    来源:http://blog.chengyunfeng.com/?p=492 另一篇参考:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/17043231 Pic ...

  5. [ffmpeg 扩展第三方库编译系列] frei0r mingw32 下编译问题

    在编译安装frei0r的时候遇到两个错误地方, 两个都是在install的时候. 一开始编译都很顺利,输入了 make install之后就走开了,回来一看,报错误. 提示mkdir -p //usr ...

  6. 转:LayoutInflater作用及使用

    作用: 1.对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面, 都需要使用inflate来载入. 2.对于一个已经载入的Activity, 就可以使用实现了这个Activity的的findViewById() ...

  7. sizeof(数组)

    这里就不讨论一般的数组长度计算了,只说明一下任何数据到了函数的形参中都将退化为指针,所以计算大小的时候,也是计算的指针的大小 直接上代码了 // class sizeof测试.cpp : 定义控制台应 ...

  8. 8款必备的免费移动Web开发框架(HTML5/JS)

    标签:JavaScript HTML5 移动开发 Web开发 jQuery 应用程序框架 插件 概述:随着智能手机和平板电脑的普及,移动开发逐渐成为众多开发者追逐的潮流.拥有一款优秀的移动Web开发框 ...

  9. Asp.net调用百度搜索引擎

    ASP.NET 调用百度搜索引擎 百度搜索引擎提供了一段嵌入到页面中的代码 <form action="http://www.baidu.com/baidu" target= ...

  10. CodeForces Round #285 Div.2

    C.Misha and Forest (图论 BFS) 比赛进行了一半才想起来有场CF没打,=_=|| 前两道题快速切掉,C题一直卡没什么好的思路 憋了几天,忍不住偷偷瞄了一下别人AC的代码,发现我题 ...