这篇博客是因为下述问题产生的 —(代码1):
std::string str = FileUtils::getInstance()->getWritablePath();
CCLOG(str.c_str()); UserDefault::getInstance()->setStringForKey("keyqq11", "value11"); FileUtils::getInstance()->setWritablePath("D:/"); str = FileUtils::getInstance()->getWritablePath();
CCLOG(str.c_str()); UserDefault::getInstance()->setStringForKey("keyqq12", "value22");
開始我以为UserDefault.xml会在两个地方生成,结果我错了。

UserDefault.xml仅仅存在在默认路径:C:/Users/G40-70/AppData/Local/CAnimal/。

注:关于默认路径,我们能够使用上述提到的方法进行打印。

于是我进入了漫长的寻找答案 – 我的方法是源代码调试。

注:假设大家用的是CocosStudioproject的话,就须要切换至Cocos2dxproject,因为CocosStudio不提供FileUtils实现。

我们先看UserDefault::getInstance接口 —(代码2):
UserDefault* UserDefault::getInstance()
{
if (!_userDefault)
{
initXMLFilePath(); // only create xml file one time
// the file exists after the program exit
if ((!isXMLFileExist()) && (!createXMLFile()))
{
return nullptr;
} _userDefault = new (std::nothrow) UserDefault();
} return _userDefault;
}
深入看initXMLFilePath()接口 —(代码3):
void UserDefault::initXMLFilePath()
{
if (! _isFilePathInitialized)
{
_filePath += FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + XML_FILE_NAME;
_isFilePathInitialized = true;
}
}
从上面两段代码能够知道。UserDefault在进行初始化的时候进行路径的设置。并且仅仅有在第一次时才改动_filePath值。于是上述代码1问题迎刃而解:因为在代码1中我们一共调用两次下述代码:
UserDefault::getInstance()->setStringForKey(......);

而UserDefault.xml路径仅仅有在第一次调用时才设置。所以在第二次调用时。尽管此时FileUtils._writablePath已经改动,可是并没有使得UserDefault.filePath改动,所以代码1中出现仅仅有在一处生成UserDefault.xml。

【独立开发人员er Cocos2d-x实战 007】使用Cocos2dx UserDefault.xml的更多相关文章

  1. 【独立开发人员er Cocos2d-x实战 008】BMFont生成位图字体工具和Cocos2dx使用载入fnt文件

    1.首先我们须要下载而且安装BMFont工具,下载地址例如以下:http://download.csdn.net/detail/chenqiai0/8899353(里面还有具体的使用文档,假设使用中有 ...

  2. 【独立开发人员er Cocos2d-x实战 013】Cocos2dx 网络编程实战之星座运势

    学习cocos2d-x和cocos creator的圈子:cocos2d-x:436689827    cocos creator:124727696 本篇文章主要内容:jsoncpp的使用,Coco ...

  3. 【独立开发人员er Cocos2d-x实战 001】csb文件导出和载入

    使用cocos studio进行资源文件导出: 然后在cocosproject中进行载入csb文件:  auto myLayout = CSLoader::createNode("/res/ ...

  4. 【独立开发人员er Cocos2d-x实战 011】Cocos2dx 3.x命令行生成APK具体解释

    Cocos2d-x 3.6项目打包生成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐.但搭建一次之后,以后就会很快捷! 过程例如以下: 一.下载安卓环境:搭建Android环境须要用到Android ...

  5. 【独立开发人员er Cocos2d-x实战 009】Cocos2dx 菜单项CCMenu使用

    Cocos2dx中的菜单用CCMenu/Menu类来实现.该类是一个容器.用来装载各种菜单项,用于菜单项能够是图片.系统字体等. 理论就不说了.先上代码: CCMenuItemToggle* item ...

  6. 独立开发人员低成本推广APP的18条技巧

    导语:知道并不等于运行,有些最主要的推广方法往往会被忽略.这些,是自国外开发人员总结出的这18条经验. 如今市面上充满了大牌子大公司和大制作的手机游戏,常常有游戏花300万成本开发,然后再花2000万 ...

  7. Chrome - 怎样独立窗口打开开发人员工具

    打开开发人员工具, 右上角找到下图红圈的键, 长按左键直到出现绿圈的键, 别松开鼠标, 把指针移到绿圈的键上面, 松开左键, 好了, 一个独立窗口粗线了. 转载请声明出处: http://www.cn ...

  8. 给 Web 开发人员推荐的通用独立 UI 组件(一)(按钮很不错)

    现代 Web 开发在将体验和功能做到极致的同时,对于美观的追求也越来越高.在推荐完图形库之后,再来推荐一些精品的独立 UI 组件.这些组件可组合在一起,形成美观而交互强大的 Web UI . 给 We ...

  9. 给 Web 开发人员推荐的通用独立 UI 组件(二)

    现代 Web 开发在将体验和功能做到极致的同时,对于美观的追求也越来越高.在推荐完图形库之后,再来推荐一些精品的独立 UI 组件.这些组件可组合在一起,形成美观而交互强大的 Web UI . 给 We ...

随机推荐

  1. 【bzoj1059】[ZJOI2007]矩阵游戏 二分图最大匹配

    题目描述 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏.矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的).每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换 ...

  2. 【Luogu】P1072Hankson的趣味题(gcd)

    这题真TM的趣味. 可以说我的动手能力还是不行,想到了算法却写不出来.以后说自己数论会GCD的时候只好虚了…… 我们首先这么想. x与a0的最大公约数为a1,那么我们把x/=a1,a0/=a1之后,x ...

  3. [BZOJ1604] [Usaco2008 Open]Cow Neighborhoods 奶牛的邻居(好题)

    传送门 良心题解 #include <set> #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorit ...

  4. 刷题总结——弹飞绵羊(bzoj2002)

    题目: Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置, ...

  5. request.getContextPath是为了解决相对路径的问题,可返回站点的根路径

    假定你的web application 名称为news,你在浏览器中输入请求路径: http://localhost:8080/news/main/list.jsp 则执行下面向行代码后打印出如下结果 ...

  6. 【Codeforces Round #506 (Div. 3) 】

    A:https://www.cnblogs.com/myx12345/p/9844334.html B:https://www.cnblogs.com/myx12345/p/9844368.html ...

  7. JavaScript 实现格式化字符串函数String.format (解决引号嵌套转义符问题)

    在js开发中,我们可能会遇到这样一个问题 当需要通过js动态插入html标签的时候 特别是当遇到大量的变量拼接.引号层层嵌套的情况,会出现转义字符问题,经常出错 我们来看个例子 <!DOCTYP ...

  8. Codeforces 848B Rooter's Song(分类+模拟)

    题目链接 Rooter's Song 题意  有n个舞者站在x轴上或y轴上,每个人有不同的出发时间.x轴上的舞者垂直x轴正方向移动,y轴上的舞者垂直y轴正方向移动. 当x轴的舞者和y轴的舞者相遇时,他 ...

  9. Java I/O概述

    Java的I/O通过java.io包下的类.接口来支持.在java.io包下主要包括输入.输出两种IO流,每种输入.输出流又可分为字符流.字节流两大类. 字符流以字符为单位处理输入.输出操作,字节流以 ...

  10. DDCTF2019逆向分析前俩题WriteUP

    DDCTF2019 笔者做了前俩道题.冷不丁过去一个月了.现在在此做一下WriteUp:题目链接: 1:题目1 2:题目2 reverse1:writeup: 1.程序打开后如下所示 2.查壳结果为U ...