TCP的核心系列 — SACK和DSACK的实现(七)
我们发送重传包时,重传包也可能丢失,如果没有检查重传包是否丢失的机制,那么只能依靠超时来恢复了。
37版本把检查重传包是否丢失的部分独立出来,这就是tcp_mark_lost_retrans()。
在处理SACK块的同时,会检测是否有出现乱序,如果有乱序,那么会计算乱序的长度并更新。
本文主要内容:检查重传包是否丢失,以及乱序的检测和更新。
Author:zhangskd @ csdn
检查重传包是否丢失
tcp_mark_lost_retrans()用于检查重传的包是否丢失,2.6.22内核在检查重传包是否丢失时是有Bug的,
具体可见:http://projects.itri.aist.go.jp/gnet/sack-bug.html
Q: 怎么检查重传包是否丢失呢?
A: 我们知道,要发送数据时,是先发送重传包,之后才发送新包的。
如果重传包顺利到达接收端,当新包到达时,服务器端会收到一个对新包的正常确认。
如果重传包丢失了,当新包到达时,服务器端会收到一个对新包的选择性确认。
基于这个事实:
当重传一个包时,我们记录当时要发送的下一新包的序列号(当时的tp->snd_nxt)。
当我们收到SACK时,就检查新包是被正常ACK,还是被SACK。如果新包被SACK,
但是重传包还没有,就说明当时重传的包已经丢失了。
重传一个包时,会记录当时要发送的下一个新包的序号,即tp->snd_nxt。
int tcp_retransmit_skb(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
{
... /* 如果之前网络中没有重传包 */
if (! tp->retrans_out)
tp->lost_retrans_low = tp->snd_nxt; TCP_SKB_CB(skb)->sacked |= TCPCB_RETRANS; /* 打上R标记 */
tp->retrans_out += tcp_skb_pcount(skb); /* 更新retrans_out */ /* Save stamp of the first retransmit. */
if (! tp->retrans_stamp)
tp->retrans_stamp = TCP_SKB_CB(skb)->when; tp->undo_retrans++; /* snd_nxt is stored to detect loss of retransmitted segment,
* see tcp_input.c tcp_sacktag_write_queue().
* 就是在这里!把这时的snd_nxt保存到重传包的ack_seq。
*/
TCP_SKB_CB(skb)->ack_seq = tp->snd_nxt; ...
}
检查重传包是否丢失,如果丢失了,重新打L标志。
/* Check for lost retransmit. */
static void tcp_mark_lost_retrans(struct sock *sk)
{
const struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
struct sk_buff *skb;
int cnt = 0;
u32 new_low_seq = tp->snd_nxt; /* 下一个要发送的新包序列号 */
u32 received_upto = tcp_highest_sack_seq(tp); /* 被SACK过的最大序列号 */ /* 使用这个方法的条件:
* 使用FACK;有重传包;上次的最低snd_nxt被SACK;处于Recovery状态
*/
if (! tcp_is_fack(tp) || ! tp->retrans_out || ! after(received_upto, tp->lost_retrans_low)
|| icsk->icsk_ca_state != TCP_CA_Recovery)
return; tcp_for_write_queue(skb, sk) {
/* 注意了:对于重传包来说,ack_seq其实是当时的snd_nxt */
u32 ack_seq = TCP_SKB_CB(skb)->ack_seq; if (skb == tcp_send_head(sk)) /* 发送队列头了 */
break; /* 我们关注的是重传的包,如果遍历完了,就退出 */
if (cnt == tp->retrans_out)
break; /* 不关心成功确认过的包 */
if (! after(TCP_SKB_CB(skb)->end_seq, tp->snd_una))
continue; /* 只关注重传包,必须有R标志才处理 */
if (! (TCP_SKB_CB(skb)->sacked & TCPCB_SACKED_RETRANS))
continue; /*
* 如果重传包记录的snd_nxt被SACK了,那说明重传包丢了;否则应该在新包之前被确认才对。
*/
if (after(received_upto, ack_seq)) {
TCP_SKB_CB(skb)->sacked &= ~TCPCB_SACKED_RETRANS; /* 取消R标志 */
tp->retrans_out -= tcp_skb_pcount(skb); /* 更新网络中重传包数量 */
tcp_skb_mark_lost_uncond_verify(tp, skb); /* 给重传包打上LOST标志,并更新相关变量 */
NET_INC_STATS_BH(sock_net(sk), LINUX_MIB_TCPLOSTRETRANSMIT); } else { /* 如果重传包对应的snd_nxt在最高SACK序列号之后 */
if (before(ack_seq, new_low_seq))
new_low_seq = ack_seq; /* 更新未检测的重传包对应的最小snd_nxt */
cnt += tcp_skb_pcount(skb); /* 用于判断重传包是否检查完了 */
}
} /* 如果还有未检查完的重传包,那么更新未检测的重传包对应的最小snd_nxt */
if (tp->retrans_out)
tp->lost_retrans_low = new_low_seq; }
给数据包打上LOST标志,更新相关变量。
static void tcp_skb_mark_lost_uncond_verify(struct tcp_sock *tp, struct sk_buff *skb)
{
/* 更新重传过的包的最低、最高序号 */
tcp_verfiy_retransmit_hint(tp, skb); /* 如果这个包还未打上L标志,且没有S标志 */
if (! (TCP_SKB_CB(skb)->sacked & (TCP_LOST | TCPCB_SACKED_ACKED))) {
tp->lost_out += tcp_skb_pcount(skb); /* 更新网络中丢失包数量 */
TCP_SKB_CB(skb)->sacked |= TCPCB_LOST; /* 打上L标志 */
}
} /* This must be called before lost_out is incremented
* 记录重传过的包的最低序号、最高序号。
*/
static void tcp_verify_retransmit_hint(struct tcp_sock *tp, struct sk_buff *skb)
{
if ((tp->retransmit_skb_hint == NULL) || before(TCP_SKB_CB(skb)->seq,
TCP_SKB_CB(tp->retransmit_skb_hint)->seq))
tp->retransmit_skb_hint = skb; if (! tp->lost_out || after(TCP_SKB_CB(skb)->end_seq, tp->retransmit_high))
tp->retransmit_high = TCP_SKB_CB(skb)->end_seq;
}
乱序处理
说明
Reordering metric is maximal distance, which a packet can be displaced in packet stream.
With SACKs we can estimate it:
1. SACK fills old hole and the corresponding segment was not ever retransmitted -> reordering.
Alas, we cannot use it when segment was retransmitted.
2. The last flaw it solved with D-SACK. D-SACK arrives for retransmitted and already SACKed segment
-> reordering..
Both of these heuristics are not used in Loss state, when we cannot account for retransmits accurately.
对于乱序,我们主要关注如何检测乱序,以及计算乱序的长度。
在tcp_sacktag_one()中有进行乱序的检测,那么在收到SACK或DSACK时怎么判断有乱序呢?
(1)skb的记分牌为S|R,然后它被DSACK。
我们想象一下,一个数据包乱序了,它滞留在网络的某个角落里。我们收到后续包的SACK,认为这个包丢失了,
进行重传。之后原始包到达接收端了,这个数据包被SACK了。最后重传包也到达接收端了,这个包被DSACK了。
(2)如果一个包落在highest_sack之前,它既没被SACK过,也不是重传的,那么它肯定是乱序了,到现在才被SACK。
如果检测到了乱序,那么乱序队列的长队为:tp->fackets_out - state.reord。
static void tcp_update_reordering(struct sock *sk, const int metric,
const int ts)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk); if (metric > tp->reordering) {
int mib_idx;
/* 更新reordering的值,取其小者*/
tp->reordering = min(TCP_MAX_REORDERING, metric); if (ts)
mib_idx = LINUX_MIB_TCPTSREORDER;
else if (tcp_is_reno(tp))
mib_idx = LINUX_MIB_TCPRENOREORDER;
else if (tcp_is_fack(tp))
mib_idx = LINUX_MIB_TCPFACKREORDER;
else
mib_idx = LINUX_MIB_TCPSACKREORDER; NET_INC_STATS_BH(sock_net(sk), mib_idx);
#if FASTRETRANS_DEBUG > 1
printk(KERN_DEBUG "Disorder%d %d %u f%u s%u rr%d\n",
tp->rx_opt.sack_ok, inet_csk(sk)->icsk_ca_state,
tp->reordering, tp->fackets_out, tp->sacked_out,
tp->undo_marker ? tp->undo_retrans : 0);
#endif
tcp_disable_fack(tp); /* 出现了reorder,再用fack就太激进了*/
}
}
/* Packet counting of FACK is based on in-order assumptions, therefore
* TCP disables it when reordering is detected.
*/
static void tcp_disable_fack(struct tcp_sock *tp)
{
/* RFC3517 uses different metric in lost marker => reset on change */
if (tcp_is_fack(tp))
tp->lost_skb_hint = NULL;
tp->rx_opt.sack_ok &= ~2; /* 取消FACK选项*/
}
TCP的核心系列 — SACK和DSACK的实现(七)的更多相关文章
- TCP的核心系列 — SACK和DSACK的实现(一)
TCP的实现中,SACK和DSACK是比较重要的一部分. SACK和DSACK的处理部分由Ilpo Järvinen (ilpo.jarvinen@helsinki.fi) 维护. tcp_ack() ...
- TCP的核心系列 — SACK和DSACK的实现(二)
和18版本相比,37版本的SACK和DSACK的实现做了很多改进,最明显的就是需要遍历的次数少了, 减少了CPU的消耗.37版的性能提升了,代码有大幅度的改动,逻辑也更加复杂了. 本文主要内容:37版 ...
- TCP的核心系列 — SACK和DSACK的实现(三)
不论是18版,还是37版,一开始都会从TCP的控制块中取出SACK选项的起始地址. SACK选项的起始地址是保存在tcp_skb_cb结构的sacked项中的,那么这是在什么时候做的呢? SACK块并 ...
- TCP的核心系列 — SACK和DSACK的实现(六)
上篇文章中我们主要说明如何skip到一个SACK块对应的开始段,如何walk这个SACK块包含的段,而没有涉及到 如何标志一个段的记分牌.37版本把给一个段打标志的内容独立出来,这就是tcp_sack ...
- TCP的核心系列 — SACK和DSACK的实现(五)
18版本对于每个SACK块,都是从重传队列头开始遍历.37版本则可以选择性的遍历重传队列的某一部分,忽略 SACK块间的间隙.或者已经cache过的部分.这主要是通过tcp_sacktag_skip( ...
- TCP的核心系列 — SACK和DSACK的实现(四)
和18版本不同,37版本把DSACK的检测部分独立出来,可读性更好. 37版本在DSACK的处理中也做了一些优化,对DSACK的两种情况分别进行处理. 本文主要内容:DSACK的检测.DSACK的处理 ...
- TCP的核心系列 — ACK的处理(二)
本文主要内容:tcp_ack()中的一些细节,如发送窗口的更新.持续定时器等. 内核版本:3.2.12 Author:zhangskd @ csdn 发送窗口的更新 什么时候需要更新发送窗口呢? (1 ...
- TCP的核心系列 — ACK的处理(一)
TCP发送数据包后,会收到对端的ACK.通过处理ACK,TCP可以进行拥塞控制和流控制,所以 ACK的处理是TCP的一个重要内容.tcp_ack()用于处理接收到的ACK. 本文主要内容:TCP接收A ...
- TCP的核心系列 — 重传队列的更新和时延的采样(二)
在tcp_clean_rtx_queue()中,并非对每个ACK都进行时延采样.是否进行时延采样,跟这个ACK是否为 重复的ACK.这个ACK是否确认了重传包,以及是否使用时间戳选项都有关系. 本文主 ...
随机推荐
- SpriteKit塔防游戏动态改变防御塔价格标签的颜色
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 本篇blog在DinoDefense塔防游戏基础之上做一处小的 ...
- JBOSS EAP 6 系列一 新特性
在项目中,采用的架构是Springmvc+spring+EJB+Jpa等架构,当然服务器是Jboss,本次Jboss我们采用的是JBossEap6.2,Jboss7的新特性与Jboss4.5的大的改变 ...
- Dynamics CRM2013 流程拷贝
在CRM中工作流是一个非常不错的功能,在实际业务场景中能满足各种业务需求.在我们设置一个工作流的时候,同一个实体一个逻辑功能可能需要多个工作流来实现,而多个工作流的不同之处可能只是启动时间或者是步骤中 ...
- Android开发_TextView跑马灯
关键代码: android:singleLine="true" android:ellipsize="marquee" android:focusable=&q ...
- The Ultimate Guide To iPhone Resolutions
备忘:http://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutionshttp://appicontemplate.com/
- little kernel中如何决定app目录下应该包含哪个app
lk中是会为每个app建立一个thread,所以的app都是放在app这个路径下,那是在哪里决定的呢?一般是通过在project下面的MODULE决定的,例如下面这个例子就只用app下面的aboot这 ...
- 【一天一道LeetCode】#95. Unique Binary Search Trees II
一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 Given a ...
- Jeff Atwood质疑iPhone的单键设计
我喜欢使用iPhone,但我对它的一个设计不敢苟同:苹果始终坚持,设备的正面永远只能有一个按键. 我还买了一个Kindle Fire,它更离谱,一个按键都没有!我完全赞成,任何小器具的正面都应该在明显 ...
- javascript之数组对象与数组常用方法
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- JAVA集合类——难得的总结
本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/41346969 以下资料是在学习中总结出来的,希望对你有所帮 ...