【Unity Shaders】Diffuse Shading——创建一个基本的Surface Shader
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects
Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。
这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。
========================================== 分割线 ==========================================
这一次的工作非常简单,我们主要是为了了解Unity Shaders的基本工作原理。
准备工作
- 创建一个新的Unity Project
- 在Assets目录下新建一个文件夹:Shaders
- 在Assets目录下新建一个文件夹:Materials
实现
- 在Shaders文件夹下,点击右键新建一个Shader,命名为BasicDiffuse,并打开它;
- 在Materials文件夹下,创建一个Material,并使用我们之前创建的BasicDiffuse.shader;
- 创建一个Sphere,并把之前创建的Material拖到它上面,查看效果;
- 你还可以给Material添加一个texture。
解释
Shader "Custom/BasicDiffuse" {
Properties {
_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}
}
SubShader {
Tags { "RenderType"="Opaque" }
LOD 200
CGPROGRAM
#pragma surface surf Lambert
sampler2D _MainTex;
struct Input {
float2 uv_MainTex;
};
void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o) {
half4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex);
o.Albedo = c.rgb;
o.Alpha = c.a;
}
ENDCG
}
FallBack "Diffuse"
}
- 第一行表明了这个shader在Unity中的路径,它会出现在你选择某个Material的shader时的下拉列表里,并且可以随时更改;
- 最后一行表明,当这个shader在当前环境中运行失败后,会默认调用Unity自带的Diffuse Shader;
- 其他内容在下面的章节会讲到。
Unity内部使用的是Cg来实现的,它把这些实现细节封装了起来,提供我们一种基于构件的编写shader的方法,像调整图片的uv坐标、矩阵转换等工作它都帮你做好了。而以前,我们需要重复编写一些基本功能的代码,来从头创建一个shader。当你的经验逐渐丰富起来,自然而然就会想要了解Unity是怎样处理图像处理单元(GPU)的工作的。如果你想了解Unity是怎样调用Cg的,可以到Unity的安装目录Unity4\Editor\Data\CGIncludes
下查看。在靠后面的一些章节中,会讲到。
【Unity Shaders】Diffuse Shading——创建一个基本的Surface Shader的更多相关文章
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——创建一个自定义的diffuse lighting model(漫反射光照模型)
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- Unity 3D使用GameObject创建一个简单的可移动物体
于Unity 3D游戏的开发.游戏脚本需要3D模拟组合,该脚本将被写入阻力3D为了达到效果对象. 以下是一个小实例,使用Unity 3D实现一个可控制移动的小人.小人能够向前.向后.向左和向右移动. ...
- 【Unity Shaders】概述及Diffuse Shading介绍
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】《Unity Shaders and Effects Cookbook》总结篇
我的唠叨 不知不觉,从发表第一篇关于<Unity Shaders and Effects Cookbook>已经快十个月了.一开始的初衷就是学习笔记,毕竟将来回过头去看的时候,再看英文难免 ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(一)认识结构
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(一)认识结构 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5595747.html 写 ...
- 【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——建立画面特效脚本系统
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698. ...
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——使用2D ramp texture来创建一个假的BRDF(双向反射分布函数)
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——漫反射光照改善技巧
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
随机推荐
- JDBC:从原理到应用
一.是为何物 1.概念 JDBC(Java Data Base Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用J ...
- ACM Let the Balloon Rise
Contest time again! How excited it is to see balloons floating around. But to tell you a secret, the ...
- 2016移动端Android新技术综合预览--好文不多,这一篇就足够
Csdn /Tamic 原文地址: http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/53525067 本文章6月份已完成(http://www.jia ...
- (二)ROS系统架构及概念 ROS Architecture and Concepts 以Kinetic为主更新 附课件PPT
第2章 ROS系统架构及概念 ROS Architecture and Concepts PPT说明: 正文用白色,命令或代码用黄色,右下角为对应中文译著页码. 这一章需要掌握ROS文件系统,运行图级 ...
- for循环创建文件夹
bash里面, for n in a b c; do mkdir $n/dir; done 这个会在a,b,c三个文件夹下创建一个名为dir的文件夹. 之前没有在语句后面加分号,导致在cmd界面提交不 ...
- 【SSH系列】Hibernate映射 -- 一对一单向关联映射
映射原理 一对一关联映射:两个实体对象之间是一对一的关联映射,即一个对象只能与另外唯一的一个对象相对应.有两种策略可以实现一对一的关联映射: a.主键关联:即让两个对象具有相 ...
- Servlet常用操作(基础)
----------------------------------------------------------------------------------------------[版权申明: ...
- sklearn:聚类clustering
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/53185758 不同聚类效果比较 sklearn不同聚类示例比较 A comparison of the ...
- 微信小程序基础之交互操作控件
好久没有写关于微信小程序的文章了,今天简单的发表一篇,内容比较简单,包括:ActionSheet上拉菜单.AlertAction提示框.SuccessAction完成框.LoadingAction加载 ...
- Git运用基础之如何删除Github上不想要的项目
今天突然想删除,(强迫症想删除)之前练习时多创建的多个Github上的源代码或者无用Demo地址,然后看了一些文章都比较老式,这里我展示一下最新的删除步骤. 一.首先登录自己的Github账户主页(没 ...