【Unity Shaders】概述及Diffuse Shading介绍
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects
Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。
这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。
========================================== 分割线 ==========================================
概述
几个月以前我就一直在找关于Unity Shader相关的资料,大三的时候有一门叫《计算机图形学》,让我觉得如果游戏程序员要从beginner成长为advancer,就必须了解底层渲染的一些知识。
Unity3D无疑是一个非常出色的游戏引擎,它让很多独立开发者真正能够独立开发一款让自己满意的游戏,而不需要考虑那些烦人的细节,正如Unity宣称的那样,让他们来做那些令人抓狂的事情吧!但是,在我们制作游戏的时候,经常会让游戏带有明显的“made in Unity”的感觉:明显的锯齿,糟糕的游戏性能,不真实的场景等等。当然这不是Unity引擎的错误,我相信它提供了很多强大的优化支持,支持很多自学者没有接触和学习这些高级技巧,就制作出了那样画面粗糙的游戏。
像育碧、盛大这种大型游戏公司,还是非常看重程序员对计算机图形学方面的知识,因为他们面向的对象是广大PC机,对画面和性能都有非常高的要求。而对于手机游戏,虽然现在手机硬件对渲染的支持还不是非常广泛,但是我们有理由相信,在这个发展迅速的时代,手机硬件的支持已经不再是梦想,手机游戏对画质的要求也一定越来越高。掌握shaders的原理和技术,我想是一个想要成长为更高level的游戏程序员不可或缺的部分。
哈,就在前两天,我发现了一本书,《Unity Shaders and Effects Cookbook》,这是我目前发现的第一本系统讲述Unity Shaders的书籍,我当时高兴坏了,毕竟之前都只是查看手册和一些论坛里的留言,非常零散。看了评论也是非常不错,因此决定把这本书当成以后学习Unity
Shader的资料,并在博客里记录下学习的体会。
这里是本书所有的插图,先看看过个瘾吧!
这里是本书所需的代码和资源。
在这篇文章里,先对Diffuse Shading开个头。
Diffuse Shading 介绍
- 创建一个基本的Surface Shader
- 向Surface Shader添加properties
- 在Surface Shader中使用properties
- 创建一个自定义的diffuse lighting model(漫反射光照模型)
- 创建一个Half Lambert lighting model(半兰伯特光照模型)
- 创建一个ramp
texture来控制diffuse shading - 使用2D ramp texture来创建一个假的BRDF(双向反射分布函数)
- 最基本的漫反射光照模型(上述前四个小节):
- 半兰伯特光照模型(第5节):
- 使用一维渐变图控制光照模型(第6节):
- 使用二维渐变图控制光照模型(第7节):
结束语
【Unity Shaders】概述及Diffuse Shading介绍的更多相关文章
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——漫反射光照改善技巧
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——使用2D ramp texture来创建一个假的BRDF(双向反射分布函数)
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——在Surface Shader中使用properties
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——创建一个自定义的diffuse lighting model(漫反射光照模型)
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——向Surface Shader添加properties
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——创建一个基本的Surface Shader
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Shader学习资源和Surface Shader概述
写在前面 写这篇文章的时候,我断断续续学习Unity Shader半年了,其实还是个门外汉.我也能体会很多童鞋那种想要学好Shader却无从下手的感觉.在这个期间,我找到一些学习Shader的教程以及 ...
- 【Unity Shaders】Lighting Models 介绍
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- 【Unity Shaders】Reflecting Your World(反射吧!)介绍
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
随机推荐
- VS2010 win7 64位安装后新建项目生成时错误:LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
解决方案:VS2010在经历一些更新后,建立Win32 Console Project时会出“error LNK1123” 错误,解决方案为将 项目|项目属性|配置属性|清单工具|输入和输出|嵌入清单 ...
- <心得小记>2015年10月3日 14:16:42
急事,慢慢说:大事,清楚的说: 小事,幽默的说了:没把握的事,谨慎的说: 没发生的事,不要胡说:做不到的事,别乱说: 伤害人的事,不能说:讨厌的事,对事不对人的说: 开心的事,看场合说:伤心的事,不要 ...
- JavaScript中的事件模型
JS中的事件 1.鼠标事件 onclick ondbclick onmouseover onmouseout 2.HTML事件 onload onunload onsubmit ...
- RunLoop总结:RunLoop的应用场景(三)
今天要讲的RunLoop的应用场景可能太简单了,所以东西比较少.因为跟UITableView.UICollectionView等的滑动优化有关,就顺便总结一下会影响UITableView.UIColl ...
- J2EE进阶(十八)基于留言板分析SSH工作流程
J2EE进阶(十八)基于留言板分析SSH工作流程 留言板采用SSH(Struts1.2 + Spring3.0 + Hibernate3.0)架构. 工作流程(以用户登录为例): 首先是用 ...
- ROSCon 2016视频和幻灯片发布 ROS机器人操作系统重要参考资料
ROSCon 2016视频和幻灯片发布 By Tully Foote on 十月19,2016 7:28 AM 全部PPT下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gf2sn2F RO ...
- 用类模拟C风格的赋值+返回值
这个方法比较好: class DataHolder: def __init__(self, value=None): self.value = value def set(self, value): ...
- Swift中使用NSLog的问题
在Swift中如果想要以如下方式执行NSLog,则编译器必定抱怨: class Foo {} NSLog("%@",Foo()) 因为Foo是原生Swift类不是继承自NSObje ...
- ubuntu切换java版本
众所周知,ubuntu经常需要安装不同的java版本,他们之间的切换就是一个很大的问题 1.Chose another Java loader: sudo update-alternatives -- ...
- Ubuntu下安装Texmaker的问题与解决方案
在Ubuntu下安装好了texlive后,为了开发方便,希望再继续安装一个编辑器,用于方便的编辑latex文档. 而texmaker就是一个很好的工具. 问题1, 被安装了早期版本的latex 不管你 ...