设计模式 --> (12)装饰模式
装饰模式
时常会遇到这样一种情况,我已经设计好了一个接口,并且也有几个实现类,但是这时我发现我设计的时候疏忽了,忘记了一些功能,或者后来需求变动要求加入一 些功能,最简单的做法就是修改接口,添加函数,然后继承类中都相应的添加实现,这样做倒也没什么问题,但是如果这种变化来个好几次或者继承类非常多,那工 作量可就大了。
装饰者模式,在不修改现在有接口和实现类的基础上实现功能或者状态的添加。
适用性:
如果需要添加新功能,但又不想修改定义好的接口或者抽象类,那么这时候就比较适合装饰模式,例如很多图形系统中的组件,就可以使用装饰模式,来让新的组件在继承现在功能的基础上添加新的功能。
装饰模式一般是针对接口或者抽象类的变化,如果是具体实现类的变化,则要考虑适用哪种模式。
优点:
1.可以不用修改原有的接口,就可以实现新功能的添加。
2.装饰者可以很方便的转换原有接口中的实现,可以给装饰者指定不同的ConcreteComponent实现不同的功能。
缺点:
1.复杂性增加,装饰者模式会导致许多小类的产生。
示例
比如有一个手机,允许你为手机添加特性,比如增加挂件、屏幕贴膜等。一种灵活的设计方式是,将手机嵌入到另 一对象中,由这个对象完成特性的添加,我们称这个嵌入的对象为装饰。
#include <iostream>
using namespace std; //公共抽象类
class Phone
{
public:
Phone() {}
virtual ~Phone() {}
virtual void ShowDecorate() {}
}; //具体的手机类
class iPhone : public Phone
{
private:
string m_name; //手机名称
public:
iPhone(string name): m_name(name){}
~iPhone() {}
void ShowDecorate() { cout<<m_name<<"的装饰"<<endl;}
}; //具体的手机类
class NokiaPhone : public Phone
{
private:
string m_name;
public:
NokiaPhone(string name): m_name(name){}
~NokiaPhone() {}
void ShowDecorate() { cout<<m_name<<"的装饰"<<endl;}
}; //装饰类
class DecoratorPhone : public Phone
{
private:
Phone *m_phone; //要装饰的手机
public:
DecoratorPhone(Phone *phone): m_phone(phone) {}
virtual void ShowDecorate() { m_phone->ShowDecorate(); }
}; //具体的装饰类
class DecoratorPhoneA : public DecoratorPhone
{
public:
DecoratorPhoneA(Phone *phone) : DecoratorPhone(phone) {}
void ShowDecorate() { DecoratorPhone::ShowDecorate(); AddDecorate(); }
private:
void AddDecorate() { cout<<"增加挂件"<<endl; } //增加的装饰
}; //具体的装饰类
class DecoratorPhoneB : public DecoratorPhone
{
public:
DecoratorPhoneB(Phone *phone) : DecoratorPhone(phone) {}
void ShowDecorate() { DecoratorPhone::ShowDecorate(); AddDecorate(); }
private:
void AddDecorate() { cout<<"屏幕贴膜"<<endl; } //增加的装饰
}; int main()
{
Phone *iphone = new NokiaPhone("");
Phone *dpa = new DecoratorPhoneA(iphone); //装饰,增加挂件
Phone *dpb = new DecoratorPhoneB(dpa); //装饰,屏幕贴膜
dpb->ShowDecorate();
delete dpa;
delete dpb;
delete iphone;
return ;
}
参考: http://blog.csdn.net/wuzhekai1985
设计模式 --> (12)装饰模式的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern) 作者:weba ...
- .net设计模式之装饰模式
概述: 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. 装饰模式的特点: (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口.这样 ...
- 设计模式之装饰模式(Decorator)摘录
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/29237955 23种GOF设计模式一般分 ...
- java设计模式之装饰模式
发现设计模式的学习越来越让自己学习的东西太少了,应该多接触一些东西,多出去走一走. 装饰模式概念: 动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活(大话设计模式) 在不 ...
- 【GOF23设计模式】装饰模式
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_装饰模式.IO流底层架构.装饰和桥接模式的区别 package com.test.decorator; /** * Com ...
- Java——设计模式(装饰模式_IO)
/* * 装饰设计模式: * 对一组对象的功能进行增强时,就可以使用该模式进行问题的解决; * 装饰和继承都能实现一样的特点: 就是进行功能的扩转增强. * */ public class ...
- Java IO设计模式(装饰模式与适配器模式)
01. 装饰模式 1. 定义 Decorator装饰器,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,动态扩展,和下面继承(静态扩展)的比较.因此,装饰器模式具有如下的特征: 它必须持有一个被装饰的对象(作 ...
- 【Unity与23种设计模式】装饰模式(Decorator)
GoF中定义: "动态地附加额外的责任给一个对象.装饰模式提供了一个灵活的选择,让子类可以用来扩展功能." 装饰模式一般用来增加新功能 它可以避免更改已经实现的程序代码 从而增加系 ...
- C 设计模式:装饰模式
最近在公司分享了下C语言版的设计模式,记录一下吧. 参考:<设计模式之禅>中“装饰模式”章节. 上面书中是用C++来实现的,我使用了书中的例子,改用C语言来实现. 一.基础知识 面向对象最 ...
- 从零开始单排学设计模式「装饰模式」黑铁 I
阅读本文大概需要 3.6 分钟. 本篇是设计模式系列的第四篇,虽然之前也写过相应的文章,但是因为种种原因后来断掉了,而且发现之前写的内容也很渣,不够系统. 所以现在打算重写,加上距离现在也有一段时间了 ...
随机推荐
- 第4章 PCIe总线概述
随着现代处理器技术的发展,在互连领域中,使用高速差分总线替代并行总线是大势所趋.与单端并行信号相比,高速差分信号可以使用更高的时钟频率,从而使用更少的信号线,完成之前需要许多单端并行数据信号才能达到的 ...
- calendar中set方法和静态属性带来的坑
坑在哪里: 在我之前接触的一个项目中涉及到这么一项功能:每天00:00:00把某些数据移动到mongodb数据库的另一个集合中,也就是关系型数据库的表中.这个集合名是一个固定的名称加上当前的两个月前的 ...
- R语言︱用excel VBA把xlsx批量转化为csv格式
笔者寄语:批量读取目前看到有以下几种方法:xlsx包.RODBC包.批量转化成csv后读入.本章来自博客:http://www.cnblogs.com/weibaar/p/4506144.html 在 ...
- CAN总线基础知识(二)
CAN协议和标准规范 1 由ISO标准化的CAN协议 CAN协议已经由ISO标准化,有2个版本,如ISO11898和ISO11519-2,它们之间在数据链路层没什么不同,但是在物理层有些区别. (1) ...
- HighCharts之2D半圆环图
HighCharts之2D半圆环图 1.实例源码 HalfDonut.html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ch ...
- Linux显示inode的信息
Linux显示inode的信息 youhaidong@youhaidong-ThinkPad-Edge-E545:~$ df -i 文件系统 Inode 已用(I) 可用(I) 已用(I)% 挂载点 ...
- JustMock .NET单元测试利器(三)用JustMock测试你的应用程序
用JustMock测试你的应用程序 本主题将指导您通过几个简单的步骤来使用Telerik®JustMock轻松测试您的应用程序.您将理解一个简单的原理,称为Arrange / Act / Assert ...
- springtest-junit-jidi--测试接口
一,问题分析 假如在一个项目中要测试一个接口,但是这个项目没有对外开放url地址,话句话就是说浏览器访问不了里面的资源,自己造的数据不能测试接口,那么只能等别人来调用自己的接口,而且自己也不能测试,假 ...
- 在实训时做的项目出现的ajax json数据传送的问题
json数据在前后端数据交互的时候非常常见,但是大部分人对json都么有系统的学习过,所以就会出现一些很简单的问题却要非很大劲去解决. 在用json传递数据的时候属性必须用双引号括住,一般如果在进行字 ...
- python访问mysql和redis
1. 修改mysql配置文件 修改bind-address=0.0.0.0(允许通过远程网络连接) 2. 修改redis配置文件 修改bind-address=0.0.0.0(允许通过远程网络连接), ...