1854: [Scoi2010]游戏

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 2538  Solved: 905
[Submit][Status]

Description

lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。 现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?

Input

输入的第一行是一个整数N,表示lxhgww拥有N种装备 接下来N行,是对这N种装备的描述,每行2个数字,表示第i种装备的2个属性值

Output

输出一行,包括1个数字,表示lxhgww最多能连续攻击的次数。

Sample Input

3
1 2
3 2
4 5

Sample Output

2

HINT

【数据范围】
对于30%的数据,保证N < =1000
对于100%的数据,保证N < =1000000

Source

Day1

题解:此题一拿到,不难发现是一个比较明显的二分图匹配,可是如phile神犇所言(orzPhile2333),匈牙利算法的时间复杂度为O(NM),可是此题中实际上N<=10000 M<=1000000,这不是必死无疑的节奏么——可是貌似裸的匈牙利算法还是妥妥Accept了。。。so神奇。。。求高人解释

 /**************************************************************
Problem:
User: HansBug
Language: Pascal
Result: Accepted
Time: ms
Memory: kb
****************************************************************/ type
point=^node;
node=record
g:longint;
next:point;
end; var
i,j,k,l,m,n,pt:longint;
c,f:array[..] of longint;
a:array[..] of point;
function min(x,y:longint):longint;inline;
begin
if x<y then min:=x else min:=y;
end;
procedure add(x,y:longint);inline;
var p:point;
begin
new(p);
p^.g:=y;
p^.next:=a[x];
a[x]:=p;
end;
function check(x:longint):boolean;inline;
var p:point;
begin
p:=a[x];
while p<>nil do
begin
if f[p^.g]<>pt then
begin
f[p^.g]:=pt;
if c[p^.g]= then
begin
c[p^.g]:=x;
exit(true);
end
else if check(c[p^.g]) then
begin
c[p^.g]:=x;
exit(true);
end;
end;
p:=p^.next;
end;
exit(false);
end;
begin
readln(n);
for i:= to n do a[i]:=nil;
for i:= to n do
begin
readln(j,k);
add(j,i);add(k,i);
end;
fillchar(c,sizeof(c),);
fillchar(f,sizeof(f),);
pt:=;
for i:= to do
begin
inc(pt);
if not(check(i)) then
begin
writeln(i-);
halt;
end;
end;
writeln();
end.

1854: [Scoi2010]游戏的更多相关文章

  1. BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏 无向图判环

    题目链接: 题目 1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB 问题描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装 ...

  2. BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏( 二分图最大匹配 )

    匈牙利算法..从1~10000依次找增广路, 找不到就停止, 输出答案. --------------------------------------------------------------- ...

  3. 【BZOJ】1854: [Scoi2010]游戏【二分图】

    1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 6759  Solved: 2812[Submit][Status] ...

  4. BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏 并查集

    1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2672  Solved: 958[Submit][Status][ ...

  5. 1854: [Scoi2010]游戏[并查集]

    1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4938  Solved: 1948[Submit][Status] ...

  6. 【BZOJ】1854: [Scoi2010]游戏

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题意:n个数据,每个数据有两个属性,要求取一些数据且每个数据取一个属性使得组成连续的一段单调递 ...

  7. ●BZOJ 1854 [Scoi2010]游戏

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题解: 并查集(还可以用匈牙利算法进行单路增广的二分图匹配) 把每个武器看成是一条边, ...

  8. bzoj 1854: [Scoi2010]游戏 (并查集||二分图最大匹配)

    链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 写法1: 二分图最大匹配 思路:  将武器的属性对武器编号建边,因为只有10000种 ...

  9. BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏(二分图匹配/并查集)

    题面: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题解: 1.二分图匹配: 首先我们发现每件装备只能在两种属性中选一种.因此,我们以每 ...

随机推荐

  1. mysql 使用sqldump来进行数据库还原

    MYSQLdump参数详解 mysqldump备份: 复制代码代码如下: mysqldump -u用户名 -p密码 -h主机 数据库 a -w “sql条件” –lock-all-tables > ...

  2. Drawerlayou与ScrollView的介绍

    Drawerlayout侧滑 Drawerlayout是Support Library包中实现了侧滑菜单效果的控件. 滚动条(ScrollView) ScrollView和HorizontalScro ...

  3. 开箱即用 - Grunt合并和压缩 js,css 文件

    js,css 文件合并与压缩 Grunt 是前端自动化构建工具,类似webpack. 它究竟有多强悍,请看它的 介绍. 这里只演示如何用它的皮毛功能:文件合并与压缩. 首先说下js,css 合并与压缩 ...

  4. Struts2标签--S:iterator----jsp页面遍历双层list

    双层遍历,第一层list为classes,里面放的是班级class对象,第二层为班级class里的小组groups.     <s:iterator value="classes&qu ...

  5. linux脚本错误: line *: [: missing `]'

    错误: line *: [: missing `]' 写脚本时,我碰到这个问题是因为if [ ]; ...else...fi语句 解决方法: if后面的[] (test) 和条件要有空格,如: 对于语 ...

  6. Xshell利用登录脚本从服务器登录到另外一个服务器

    欢迎和大家交流技术相关问题: 邮箱: jiangxinnju@163.com 博客园地址: http://www.cnblogs.com/jiangxinnju GitHub地址: https://g ...

  7. ArcGIS制图表达Representation实战篇2-河流渐变与符号旋转

    ArcGIS制图表达Representation实战篇2-河流渐变与符号旋转 by 李远祥 上一章节主要是从实战中使用规则和几何效果,如何分解制图规则.本章主要还是通过一些特殊要求如河流线宽渐变和符号 ...

  8. 谨慎能捕千秋蝉(三)——界面操作劫持与HTML5安全

    一.界面操作劫持 1)ClickJacking ClickJacking点击劫持,这是一种视觉上的欺骗. 攻击者使用一个透明的.不可见的iframe,覆盖在网页的某个位置上,诱使用户点击iframe. ...

  9. Mysql条件的类型决定了是否能走索引

    sku表总数据量将近7百万 SELECT count(1) from sku;

  10. python2.7读汉字的时候出现乱码,如何解决

    我使用的是window系统,安装Anaconda,所以用的是. 1.数据形式 2.读进来乱码 3.解决办法 3.1方法1 import pandas as pd #pd.read_csv('c:/us ...