1854: [Scoi2010]游戏

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 4938  Solved: 1948
[Submit][Status][Discuss]

Description

lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。 现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?

Input

输入的第一行是一个整数N,表示lxhgww拥有N种装备 接下来N行,是对这N种装备的描述,每行2个数字,表示第i种装备的2个属性值

Output

输出一行,包括1个数字,表示lxhgww最多能连续攻击的次数。

Sample Input

3
1 2
3 2
4 5

Sample Output

2

HINT

【数据范围】
对于30%的数据,保证N < =1000
对于100%的数据,保证N < =1000000

Source

Day1

/*
将每个装备看做一条边,将装备的属性看做点。将每个装备的两个属性连接成一个集合,依次连成一条链。
最后用并查集处理找出根最大的链,输出。。。
注意每次并查集合并时要把属性大的作为根。
*/
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define set(x) freopen(#x".in","r",stdin);freopen(#x".out","w",stdout);
using namespace std;
const int N=1e4+;
int n,fa[N];bool vis[N];
inline int read(){
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int find(int x){
return fa[x]==x?x:fa[x]=find(fa[x]);
}
int main(){
set(game);
for(int i=;i<=;i++) fa[i]=i;
n=read();
for(int i=,x,y;i<=n;i++){
x=read();y=read();
x=find(x);y=find(y);
if(x==y) vis[x]=;
if(x<y) swap(x,y);
fa[y]=x;
}
for(int i=;i<=;i++){
if(find(i)==i&&!vis[i]){
printf("%d",i-);return ;
}
}
puts("");
return ;
}
/*
orz zjk
乱搞100分:
b[]为第一优先
a[],num[b[]]为第二优先
#include<cstdio>
#include<iostream>
#define set(x) freopen(#x".in","r",stdin);freopen(#x".out","w",stdout);
using namespace std;
const int N=1e6+5;
int n,f,a[N],b[N],num[N];bool vis[N];
inline int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
return x*f;
}
int main(){
set(game);
n=read();
for(int i=1;i<=n;i++){
a[i]=read();b[i]=read();
if(a[i]>b[i]) swap(a[i],b[i]);
num[a[i]]++;num[b[i]]++;
}
for(int i=1,pos;i<=10000;i++){
pos=0;
for(int j=1;j<=n;j++){
if(!vis[j]&&b[j]==i){
pos=j;break;
}
}
if(pos){
vis[pos]=1;
num[a[pos]]--;num[b[pos]]--;
continue;
}
pos=0;
for(int j=1;j<=n;j++){
if(!vis[j]&&a[j]==i&&num[b[j]]>num[b[pos]]){
pos=j;
}
}
if(pos){
vis[pos]=1;
num[a[pos]]--;num[b[pos]]--;
}
else{
f=1;
printf("%d\n",i-1);
break;
}
}
if(!f) puts("10000");
return 0;
}
/*
in:
6
1 3
2 4
3 4
4 5
4 6
5 6
out:
6
*/

1854: [Scoi2010]游戏[并查集]的更多相关文章

  1. BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏 并查集

    1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2672  Solved: 958[Submit][Status][ ...

  2. bzoj 1854: [Scoi2010]游戏 (并查集||二分图最大匹配)

    链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 写法1: 二分图最大匹配 思路:  将武器的属性对武器编号建边,因为只有10000种 ...

  3. 【bzoj1854】[Scoi2010]游戏 - 并查集

    lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备最多只能使 ...

  4. BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏 无向图判环

    题目链接: 题目 1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB 问题描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装 ...

  5. BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏( 二分图最大匹配 )

    匈牙利算法..从1~10000依次找增广路, 找不到就停止, 输出答案. --------------------------------------------------------------- ...

  6. 1854: [Scoi2010]游戏

    1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2538  Solved: 905[Submit][Status] ...

  7. ●BZOJ 1854 [Scoi2010]游戏

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题解: 并查集(还可以用匈牙利算法进行单路增广的二分图匹配) 把每个武器看成是一条边, ...

  8. 【BZOJ】1854: [Scoi2010]游戏【二分图】

    1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 6759  Solved: 2812[Submit][Status] ...

  9. BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏(二分图匹配/并查集)

    题面: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题解: 1.二分图匹配: 首先我们发现每件装备只能在两种属性中选一种.因此,我们以每 ...

随机推荐

  1. 自己是个菜鸟 自己查找的简单的适合初学的Makefile

    工程中的代码分别存放在add/add_int.c.add/add_float.c.add/add.h.sub/sub_int.c.sub/sub_float.c.sub/sub.h.main.c中. ...

  2. Atitit.异步编程 java .net php python js 的比较

    Atitit.异步编程 java .net php python js 的比较 1. 1.异步任务,异步模式,  APM模式,,  EAP模式, TAP 1 1.1.       APM模式: Beg ...

  3. Observable 示例之 Windows Phone 列表内项目逐个加载

    在写 Windows phone应用性能优化(一)的时候,在 ListBox 的项加载的时候,添加了一些简单的动画. 其实在 Windows Phone 的应用中使用 Blend 设计动画是很容易的, ...

  4. 根据返回值动态加载select

    // 路由 if (return_routeChoice != null && return_routeChoice != "") { for (var i = 0 ...

  5. cocos2dx迷你地图

    用CCRenderTexture就可以了,不知是否有更好的方法. if (!miniMap) { miniMap=CCSprite::create(); miniMap->setZOrder() ...

  6. [Linux内核]软中断与硬中断

    转自:http://blog.csdn.net/zhangskd/article/details/21992933 本文主要内容:硬中断 / 软中断的原理和实现 内核版本:2.6.37 Author: ...

  7. 理解vertical-align或“如何竖向居中”<转>

    在各种技术论坛里经常会有这样的问题提出,“我如何能将这个东西竖向居中?”这个问题通常会跟随着这样一句话,“我使用了 vertical-align:middle,但是不管用! ” 这个问题其实有三个层面 ...

  8. am335x usb host patch设计

    USB直接作为host时省掉一个5V的DCDC,直接连接到5V的输入上面.对于Linux SDK,需要一个patch去确保这个设计能够正常工作,patch内容请参考: static struct om ...

  9. DRBD(Distributed Replicated Block Device) 分布式块设备复制 进行集群高可用方案

    DRBD是一个用软件实现的.无共享的.服务器之间镜像块设备内容的存储复制解决方案. 外文名 DRBD drbdadm 高级管理工具 drbdsetup 置装载进kernel的DRBD模块 drbdme ...

  10. 专题实验 SQL

    merge merge into copy_emp ce using emp e on (ce.empno = e.empno) when matched then update set ename ...