1854: [Scoi2010]游戏

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Description

lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。 现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?

Input

输入的第一行是一个整数N,表示lxhgww拥有N种装备 接下来N行,是对这N种装备的描述,每行2个数字,表示第i种装备的2个属性值

Output

输出一行,包括1个数字,表示lxhgww最多能连续攻击的次数。

Sample Input

3
1 2
3 2
4 5

Sample Output

2

HINT

【数据范围】
对于30%的数据,保证N < =1000
对于100%的数据,保证N < =1000000

Source

Day1

题解:此题一拿到,不难发现是一个比较明显的二分图匹配,可是如phile神犇所言(orzPhile2333),匈牙利算法的时间复杂度为O(NM),可是此题中实际上N<=10000 M<=1000000,这不是必死无疑的节奏么——可是貌似裸的匈牙利算法还是妥妥Accept了。。。so神奇。。。求高人解释

 /**************************************************************
Problem:
User: HansBug
Language: Pascal
Result: Accepted
Time: ms
Memory: kb
****************************************************************/ type
point=^node;
node=record
g:longint;
next:point;
end; var
i,j,k,l,m,n,pt:longint;
c,f:array[..] of longint;
a:array[..] of point;
function min(x,y:longint):longint;inline;
begin
if x<y then min:=x else min:=y;
end;
procedure add(x,y:longint);inline;
var p:point;
begin
new(p);
p^.g:=y;
p^.next:=a[x];
a[x]:=p;
end;
function check(x:longint):boolean;inline;
var p:point;
begin
p:=a[x];
while p<>nil do
begin
if f[p^.g]<>pt then
begin
f[p^.g]:=pt;
if c[p^.g]= then
begin
c[p^.g]:=x;
exit(true);
end
else if check(c[p^.g]) then
begin
c[p^.g]:=x;
exit(true);
end;
end;
p:=p^.next;
end;
exit(false);
end;
begin
readln(n);
for i:= to n do a[i]:=nil;
for i:= to n do
begin
readln(j,k);
add(j,i);add(k,i);
end;
fillchar(c,sizeof(c),);
fillchar(f,sizeof(f),);
pt:=;
for i:= to do
begin
inc(pt);
if not(check(i)) then
begin
writeln(i-);
halt;
end;
end;
writeln();
end.

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