可一再声明,但不是很多定义

对于一个项目,我们应该要非常好的处理众多的.c和.h文件

1.通过头文件调用库功能:#include <stdio.h>  
   
在非常多场合,源码不便(或不准)向用户发布,仅仅要向用户提供头文件和二进制的库就可以

2.人为定义的.h文件:#include "avformat.h"

一般提供了结构体的声明或者定义,函数的声明.枚举的声明或者定义.宏变量的定义等

而其定义是在.c文件里实现.

自己定义的两种情况:

1.

  

2.

  

假定编译程序编译D.c(当中含main())时,发现它include了A.h(当中声明了某一函数),那么此时编译器将依照事先设定的路径(Include路径列表及代码文件所在的路径)查找该函数定义.
1.在当前文件夹找到了与之同名的A.c文件,在当中找到该函数定义,继续编译.
2.在当前文件夹找到了与之同名的A.c文件,在当中没有找到函数定义,然后查找A.c文件include的其他.h文件相相应的.c文件.若找到函数定义,继续编译.
3.在当前文件夹未找到与之同名的A.c文件,则查找A.h中include的其他.h文件向相应的.c文件,若找到函数定义,继续编译.
4.假设都没有找到此函数定义,则返回一个编译错误.

include的过程全然能够“看成”是一个文件拼接的过程.

若想了解其查找过程,应该去了解编译器的工作原理.

在一个项目中,会有.h文件被多次引用,这样.h文件就会被放到多个.c文件里被多次编译,我们要尽量避免这种多次声明.从而提高效率.


上面的D.h文件里就会反复出现两个int a();的声明,这样就有点反复了,这时条件编译宏就派上了用场



这样就不会反复定义了.

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