【转】DATA_SECTION 和CODE_SECTION 的区别
请问#pragma DATA_ALIGN有什么作用?
比如:
int abc;
#pragma DATA_ALIGN(abc, 128)
那么编译时一定会把abc变量的地址安排在128字节对齐的位置上,也即abc地址的低7位一定为0,
又比如
char efd;
#prgma DATA_ALIGN(efd, 8)
那么编译时一定会把efd变量的地址安排在8字节对齐的位置上,也即efd地址的低3位一定为0。
pragma DATA_ALIGN是非常有用的,也经常使用的。
(一)#pragma DATA_SECTION 利用CCS进行DSP编程时,如果不指定变量的存储位置,那么编译器会自动给变量分配存储位置,但是,有些时候,需要将某个变量存放到某个特定的位置,这个时候就可以利用#pragma DATA_SECTION指令了。
第一步,利用#pragma DATA_SECTION指令将变量xxxCmdBuf关联到SECTIONS“ramdata”;
#pragma DATA_SECTION(xxxCmdBuf,"ramdata"); uint16_t xxxCmdBuf[4];12
第二步,修改CMD文件使得“ramdata”映射到指定的地址空间。
MEMORY { PAGE 0 : /* Program Memory */ ......
PAGE 1 : /* Data Memory */ ...... RAML_XXXCMD : origin = 0x00BFF0, length = 0x000004 } ......
SECTIONS { ...... ramdata : > RAML_XXXCMD, PAGE = 1 ...... }1234567891011121314151617
只需完成上述简单的两步就可以将某个变量指定到特定的位置,一些博文指出采用这种方法时,需要先利用#pragma DATA_SECTION开辟一个空间,然后在定义该空间的大小,即第一步中的两行代码是有先后顺序的。
TI 的技术文档《Programming TMS320x28xx and 28xxx Peripherals in C/C++》(SPRAA85D–November 2005–Revised January 2013)对该方法也有相应的描述,如下所示。
(二)#pragma CODE_SECTION 利用#pragma CODE_SECTION指令可以将程序从Flash搬到RAM中运行,从而提高程序执行速率,该方法需要完成以下四步。
第一步,利用#pragma CODE_SECTION指令关联程序和SECTIONS;
#pragma CODE_SECTION(mainISR,"ramfuncs");1
第二步,为链接创建相关变量;
// Used for running BackGround in flash, and ISR in RAM extern uint16_t *RamfuncsLoadStart, *RamfuncsLoadEnd, *RamfuncsRunStart;12
第三步,复制时间关键代码以及Flash设置代码到RAM;
// Copy time critical code and Flash setup code to RAM // The RamfuncsLoadStart, RamfuncsLoadEnd, and // RamfuncsRunStart symbols are created by the linker. // Refer to the linker files. memCopy((uint16_t *)&RamfuncsLoadStart,(uint16_t *)&RamfuncsLoadEnd,(uint16_t *)&RamfuncsRunStart);1234
第四步,修改CMD文件。
SECTIONS { /* Allocate program areas: */ ...... ramfuncs : LOAD = FLASHD, RUN = RAML0_1, LOAD_START(_RamfuncsLoadStart), LOAD_END(_RamfuncsLoadEnd), RUN_START(_RamfuncsRunStart), PAGE = 0 1234567891011
上面代码中, LOAD = FLASHD, //指定了要加载程序在Flash里的地址段 RUN = RAML0_1, //指定了在RAM里运行程序的RAM地址段 LOAD_START(_RamfuncsLoadStart), // 所要加载程序在Flash里的初始地址 LOAD_END(_RamfuncsLoadEnd), // 所要加载程序在Flash里的结束地址 RUN_START(_RamfuncsRunStart), // 程序运行的起始地址 --------------------- 作者:Ronnie_Hu 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/Ronnie_Hu/article/details/74075090 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
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