opengl 单缓冲与双缓冲
1、说明
GLUT_SINGLE 指定单缓存窗口
GLUT_DOUBLE 指定双缓存窗口
应用程序使用单缓冲绘图时可能会存在图像闪烁的问题。 这是因为生成的图像不是一下子被绘制出来的,而是按照从左到右,由上而下逐像素地绘制而成的。最终图像不是在瞬间显示给用户,而是通过一步一步生成的,这会导致渲染的结果很不真实。为了规避这些问题,我们应用双缓冲渲染窗口应用程序。前缓冲保存着最终输出的图像,它会在屏幕上显示;而所有的的渲染指令都会在后缓冲上绘制。当所有的渲染指令执行完毕后,我们交换(Swap)前缓冲和后缓冲,这样图像就立即呈显出来,之前提到的不真实感就消除了。
2、原理
GLUT_SINGLE单缓冲,屏幕显示调用glFlush(),将图像在当前显示缓存中直接渲染,会有图形跳动(闪烁)问题
GLUT_DOUBLE双缓冲,屏幕显示调用glutSwapBuffers(),将图像先绘制在另外的缓存中,渲染完毕之后,将其整个缓存贴到当前的窗口,能消除闪烁,一般动画要用双缓冲.
如果缓冲与函数不对应的话,则会出错。
3、GLUT_DOUBLE例子:
#include <gl/glut.h> #include <Windows.h> void myDisplay(void) { glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glPointSize(); glBegin(GL_POINTS); glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); glVertex2f(0.0, 0.0); glEnd(); glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char* argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE); glutInitWindowPosition(, ); glutInitWindowSize(, ); glutCreateWindow("OpenGL 窗口1"); glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return ; }
4、GLUT_SINGLE例子:
#include <gl/glut.h> #include <Windows.h> void display()
{
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPointSize();
glBegin(GL_POINTS);
glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
glVertex2f(0.0, 0.0);
glEnd();
glFlush();
} int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(, );
glutInitWindowSize(, );
glutCreateWindow("OpenGL 窗口1");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return ;
}
opengl 单缓冲与双缓冲的更多相关文章
- OpenGL的消隐与双缓冲
首先是大家可能已经发现,在我们之前提到的所有例子中,在图形的旋转过程中整个图形都有一定程度的闪烁现象,显得图形的过渡极不平滑,这当然不是我们所要的效果,幸好opengl 支 持一个称为双缓存的技术,可 ...
- C#绘图双缓冲
C#绘图双缓冲 C#双缓冲解释: 简单说就是当我们在进行画图操作时,系统并不是直接把内容呈现到屏幕上,而是先在内存中保存,然后一次性把结果输出来,如果没用双缓冲的话,你会发现在画图过程中屏幕会闪的很厉 ...
- java的双缓冲技术
Java的强大特性让其在游戏编程和多媒体动画处理方面也毫不逊色.在Java游戏编程和动画编程中最常见的就是对于屏幕闪烁的处理.本文从J2SE的一个再现了屏幕闪烁的Java Appilication简单 ...
- OpenGL中实现双缓冲技术
在OpenGL中实现双缓冲技术的一种简单方法: 1.在调用glutInitDisplayMode函数时, 开启GLUT_DOUBLE,即glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | G ...
- C++双缓冲多线程分析大文件词频
实习生活告一段落,我正式从一名.NET程序员转入Java阵营,不得不说刚开始用Java的东西是多么的不习惯,但是经过三个月的使用与开发,我也发现了Java的优势:不在于语言,而在于开源.这意味着有更多 ...
- 干货---stm32f103之DMA双缓冲__也算我为网络贡献的微薄之力
思考再三:终究是要拿出一些干货--单片机基础核心代码,串口的高效率使用请这里开始.--举一反三,我只列出串口一的双dma缓冲应用范例,剩下的自己扩展.并给与了我迄今觉得最好的串口配置架构-感谢野火的高 ...
- C++11 实现生产者消费者双缓冲
基础的生产者消费者模型,生产者向公共缓存区写入数据,消费者从公共缓存区读取数据进行处理,两个线程访问公共资源,加锁实现数据的一致性. 通过加锁来实现 class Produce_1 { public: ...
- Android双缓冲技术
参考文章: 1.http://djt.qq.com/article/view/987 2.http://blog.csdn.net/i_lovefish/article/details/7913623 ...
- (转载)GDI+双缓冲
双缓冲在GDI+里可以有效的提高描画效率.改善显示的质量. 下面的代码是一个最简单的双缓冲的模板.可以根据需要,做简单的修改即可. Bitmap CacheImage( [Width], [Heigh ...
随机推荐
- es之java插入优化(批量插入)
插入文档操作的一种优化,因为每次插入单条文档,都会向es中发送请求.然后es执行在返回结果: 如果有大批量的文档数据需要插入,这个时候单挑插入操作显然是不合理的: 之前学习的命令行批量执行方式: PO ...
- [CSP-S模拟测试]:chess(数学)
题目描述 $dirty$在一个棋盘上放起了棋子. 棋盘规格为$n\times m$,他希望任意一个$n\times n$的区域内都有$C$个棋子.$dirty$很快就放置好了一个满足条件的棋盘方案,但 ...
- SQL Server函数大全(三)----Union与Union All的区别
如果我们需要将两个select语句的结果作为一个整体显示出来,我们就需要用到union或者union all关键字.union(或称为联合)的作用是将多个结果合并在一起显示出来. union和unio ...
- 解决ios和Android的差异
第一个:input,button input标签在 android系统不带圆角,在ios系统上带圆角 解决办法: input,button{ -webkit-appearance:none; } 第二 ...
- glm初试,关于行矩阵列矩阵问题
/*** * glm中矩阵是行优先存储的,这不同于opengl默认的以列优先存储的方式??,以下面矩阵mat为例 * 它是用四个行向量来模拟存储四个行:vec4 value[4],其中 * value ...
- iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析一
申明:本文内容属于转载整理,原文连接 前言: CocoaAsyncSocket是谷歌的开发者,基于BSD-Socket写的一个IM框架,它给Mac和iOS提供了易于使用的.强大的异步套接字库,向上封装 ...
- python -加密(MD5)
import hashlib def md5_passwd(str,salt ='aaaaa') str = str + salt m = hashlib.md5()#构造一个MD5对象 m.upda ...
- python 每周作业
day2:python的简介与认识day2:# 1.写一个登录程序# username# passwd# 让用户输入账号和密码,输入用户和密码输入正确的话# 提示你 xxx,欢迎登录,今天的日期是xx ...
- CStatic中保持图形比例不变,尽量填充控件空间的代码
CStatic中保持图形比例不变,尽量填充控件空间的代码 先获取控件的高.宽,然后获取图像的高.宽,测试需要调整高还是调整宽 void CImagePreviewStatic::DrawItem(LP ...
- 【ABAP系列】SAP ALV 导出报表数据 始终使用选定的格式”,一旦勾上,就再也不会弹出选择框了。
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]SAP ALV 导出报表数据 始 ...