Flex开发实战(一)--Flex的具体介绍
背景
因为近期要维护公司的项目,项目里面用到了Flex技术,所以近期一直在恶补。这篇博文就将近期的学习内容,进行一下简单的总结。
不管是做web还是桌面应用。相信大家对于界面的要求已经越来越高。界面趋于大图标,扁平化,要求不断提高用户体验度高。把握好人机交互。对应的技术也层出不穷,比如:Flex。JQuery,Ajax。HTML5+CSS3等等吧。
什么是Flex
Flex is a powerful, open source application framework that allows you to easily build mobile applications for iOS, Android™, and BlackBerry® Tablet OS devices, as well as traditional applications for browser and desktop using the same programming model, tool, and codebase. You can use the Flex SDK to create a wide range of highly interactive, expressive applications.
从上面的介绍,我们能够清晰,全面的了解Flex:
1. Flex是一个强大的用于构建和维护在全部主要浏览器、桌面和操作系统一致地部署的极具表现力的 Web 应用程序的高效率的开放源代码框架。
2. Flex 是能够使用免费的 Flex SDK 构建 Flex 应用程序。
3. Flex涵盖了支持RIA(Rich Internet Applications)的开发和部署的一系列技术组合。
4. Flex是开发富互联网应用程序(Rich Internet Application,缩写为RIA)的利器。眼下已广泛应用于各种商业领域,如电子商务、行政管理,企业业务流程自己主动化等方面。
技术框架
Flex技术包含以下几个主要技术框架:
1. 描写叙述应用程序界面的XML语言(MXML)。
2. 符合ECMA规范的脚本语言(ActionScript),处理用户和系统的事件,构建复杂的数据模型;
3. 一个基础类库;
4. 执行时的即时服务。
5. 由MXML与ActionScript文件生成swf文件的编译器。
Flex是怎么工作的
Apache Flex is comprised of a few different components. One component is the compiler which combines MXML (layout) documents with ActionScript files to output a SWF application.
You can then either publish the SWF file as a stand-alone application to be presented by the Adobe Flash Player in the browser, OR you can compile it with Adobe AIR to make native applications on Windows, MacOSX, Android, iOS, or BlackBerry platforms.
Flex是有多种不同的组件组成的。当中一个组件是能够把MXML(Flex标记语言)和ActionScript件输出一个SWF文件的应用程序。然后您能够通过Adobe Flash Player在浏览器中公布SWF文件作为一个独立的应用程序,或者您能够使用Adobe AIR把它在Windows上,MacOSX,Android,iOS或黑莓平台中编译成本机应用程序。
优势
通过上面的介绍,我们了解到Flex非常的强大,并且做富client互联网技术的佼佼者,Flex已经被越来越多的公司採用,被越来越多的用户和程序员(媛)所接收。以下我们简单的总结一下Flex的优势:
1. 界面表现更加流畅,与用户的交互性更好。
2. RIA富client应用。攻克了异步调用,界面无刷新,浏览器兼容性等多项难题
3. 对流媒体的支持更好。
4. 能够用不论什么你熟悉的WEB编程平台作为后台数据訪问层,能够使用 .net,php,jsp,webservice 。
5. 跨平台性,不必操心和windows绑定死了,Flash player同一时候能够执行在linux下,也能够在手机上执行。
总结
用户不懂架构和技术,仅仅要系统人性化,交互性好,就会有非常多的忠实粉丝。优秀的系统功能。不如优秀的界面,较高的用户体验度。
下篇博文:我们将介绍怎样下载以及安装FlashBuilder4,敬请期待。
Flex开发实战(一)--Flex的具体介绍的更多相关文章
- iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)书评
2013是游戏爆发的一年,手游用户也是飞速暴增.虽然自己不做游戏,但也是时刻了解手机应用开发的新动向.看到CSDN的"写书评得技术图书赢下载分"活动,就申请了一本<iOS c ...
- flex开发小技巧集锦
关于flex开发网上有非常多的相关信息介绍,因此我们要想学习关于flex开发的知识信息技能是一件非常简单和方便的事情.而针对于flex开发小编要告诉大家的是一些flex开发小技巧.利用这些小技巧能够有 ...
- 基于ArcGIS Viewer for Flex开发的一款跨平台的应用程序
特点: 1.基于ArcGIS Viewer for Flex开发的一款跨平台的应用程序: -(IBAction) showTOC:(id)sender { if (_tocViewController ...
- Eclipse配置Flex开发环境(转)
Eclipse配置Flex开发环境 开发环境:Eclipse3.2.Flex Builder31.下载安装Flex Builder3,下载地址:http://subject.csdn.net/adob ...
- Visual Studio跨平台开发实战(4) - Xamarin Android基本控制项介绍
原文 Visual Studio跨平台开发实战(4) - Xamarin Android基本控制项介绍 前言 不同于iOS,Xamarin 在Visual Studio中针对Android,可以直接设 ...
- Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍
原文 Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍 前言 在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iO ...
- arcgis api for flex 开发入门(一)环境搭建
http://www.cnblogs.com/wenjl520/archive/2009/06/02/1494514.html arcgis api for flex 开发入门(一)环境搭建arcgi ...
- 移动Web开发-WebApp(flex布局+移动端导航案例)
实际开发中的像素:css像素设备像素比dpr=设备像素/css像素标清屏dpr=1 高清屏dpr=2缩放改变的是css像素大小PPI(每英寸的物理像素点)=根号(屏幕横向分辨率²+屏幕纵向分辨率²)/ ...
- 基于UniApp社区论坛多端开发实战
什么是移动端WebApp 移动端WebApp: 泛指手持设备移动端的web 特点: - 类App 应用,运行环境是浏览器 - 可以包一层壳,成为App - 常见的混合应用: ionic, Cordov ...
随机推荐
- 《JAVA8实战》读书笔记之传递方法和传递lambda
传递方法: 假设 你有一个Apple类,它 有一个getColor方法,还有一个变量inventory保存着一个Apples的列表.你可能想要选出所 有的绿苹果,并返回一个列表.通常我们用筛选(fil ...
- 使用Mybatis做批量插入
最近有个需求,将excel的数据导入的数据库的这个一个操作. 工作主要分为:解析excel,将excel中的数据单条循环插入数据库. 使用框架:mybatis+spring 使用过Mybatis的人都 ...
- AC日记——曼哈顿交易 洛谷 P3730
曼哈顿交易 思路: 都是套路: 代码: #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring> #include ...
- AC日记——绿豆蛙的归宿 codevs 2488
绿豆蛙的归宿 思路: topsort+期望dp: 代码: #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream& ...
- [Jquery]斑马线表格
<!doctype html> <html> <head> <script src='js/jquery-1.9.1.min.js'></scri ...
- jquery ajax事件执行顺序
jquery中各个事件执行顺序如下: 1.ajaxStart(全局事件) 2.beforeSend 3.ajaxSend(全局事件) 4.success 5.ajaxSuccess(全局事件) 6.e ...
- NYOJ 6.喷水装置(一)-贪心
喷水装置(一) 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 现有一块草坪,长为20米,宽为2米,要在横中心线上放置半径为Ri的喷水装置,每个喷水装置的效果都会让以 ...
- HDU 2162(注意初始化位置!)
Add ‘em Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Sub ...
- 谜题27:变幻莫测的i值
与谜题26中的程序一样,下面的程序也包含了一个记录在终止前有多少次迭代的循环.与那个程序不同的是,这个程序使用的是左移操作符(<<).你的任务照旧是要指出这个程序将打印什么.当你阅读这个程 ...
- 使用shell生成随机数
#!/bin/bash $` do $` do s=$(($RANDOM%)) done done 第1行:#!/bin/bash是指此脚本使用/bin/bash来解释执行.其中,#!是一个特殊的表示 ...