32位(WOW32)、64位(WOW64,x64)指的是两种不同的CPU架构。

  32位的CPU能够在每个时钟周期传输32位数据,而64位的CPU能够在每个时钟周期传输64位数据。

  32位系统可以访问2^32个内存地址,即4GB的RAM或物理内存。

  64位系统可以访问2^64个内存地址,实际上是180亿GB的RAM。即任何大于4 GB的内存都可以轻松处理。

  

  基于一个32位的CPU,只能安装32位的OS,而无法安装64位的OS。

  64位的CPU起初被IBM用于超级计算机,2001年后用于个人PC,因为微软在发布了XP的32位版本后,又发行了64位版本。

  二者最大的不同是它们每秒的计算速度,64位处理器可以采用双核,四核,六核和八核版本,多核处理器可以让程序运行得更快。

  此外二者的另一个很大的区别是它们所能支持的最大内存容量,32位计算机最多支持3-4GB内存,而64位计算机可支持超过4 GB的内存。这点对于进行图形设计,工程设计和视频编辑的软件程序非常重要,因为这些程序必须将大的图像和视频文件载入内存。而对于32位的3D图形程序和游戏,是不会从切换到64位计算机中受益很多(而除非程序本身是64位程序)。

  关于图像视频的处理,又可以对集显和独显进行讨论了(显存什么的)。

  64位的CPU已经很常见了,以后32位的CPU可能会消失。

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