unity实现用鼠标右键控制摄像机视角上下左右移动
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ViewControl
{
enum RotationAxes
{
MouseXAndY,
MouseX,
MouseY
}
RotationAxes axes = RotationAxes.MouseXAndY;
float sensitivityX = 10;
float sensitivityY = 10;
float minimumY = -45;
float maximumY = 45;
private float rotationY = 0;
public void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
if (axes == RotationAxes.MouseXAndY)
{
float rotationX = Camera.main.transform.localEulerAngles.y + Input.GetAxis("Mouse X") * sensitivityX;
rotationY += Input.GetAxis("Mouse Y") * sensitivityY;
rotationY = Mathf.Clamp(rotationY, minimumY, maximumY);
Camera.main.transform.localEulerAngles = new Vector3(-rotationY, rotationX, 0);
}
else if (axes == RotationAxes.MouseX)
{
Camera.main.transform.Rotate(0, Input.GetAxis("Mouse X") * sensitivityX, 0);
}
else
{
rotationY += Input.GetAxis("Mouse Y") * sensitivityY;
rotationY = Mathf.Clamp(rotationY, minimumY, maximumY);
Camera.main.transform.localEulerAngles = new Vector3(-rotationY, Camera.main.transform.localEulerAngles.y, 0);
}
}
}
}
unity实现用鼠标右键控制摄像机视角上下左右移动的更多相关文章
- unity中鼠标左键控制摄像机视角上下左右移动
enum RotationAxes { MouseXAndY, MouseX, MouseY } RotationAxes axes = RotationAxes.MouseXAndY; //@Hid ...
- 【Unity3D】使用鼠标键盘控制Camera视角(即时战略类游戏视角):缩近,拉远,旋转
今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. usi ...
- unity鼠标滚轮控制摄像机视野的缩放和按住鼠标控制摄像机移动
//摄像机前进后退的速率 private float view_value=20f; private float maximum = 100; private float minmum = 30; / ...
- unity windowEditor平台下鼠标左键控制摄像机的视角
工作的原因,今天就只写了unity下的鼠标左键控制摄像机的视角左右上下调节:明天,补齐.[有诸多参考,着实是需要多多加油的] using System.Collections; using Syste ...
- [Unity菜鸟] 摄像机视角控制
1. 摄像机预览物体 上下左右远近 把CameraFollow脚本赋给Camera,把要观察的对象赋给target using UnityEngine; using System.Collection ...
- Directx11教程(58) 鼠标控制摄像机
原文:Directx11教程(58) 鼠标控制摄像机 本篇教程我们实现鼠标旋转摄像机的操作.主要就是按下鼠标左键的时候,根据鼠标的移动对摄像机进行pitch, raw的组合旋转.具体修改 ...
- Unity相机鼠标基本控制
一.滚轮控制视角缩放 /// <summary> /// 滚轮控制相机视角缩放 /// </summary> public void CameraFOV() { //获取鼠标滚 ...
- Unity 添加鼠标右键事件
把此类放到 Editor下使用就OK using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; us ...
- U3D学习09-物体简单控制及视角观察
一.Character Control非刚体 1.场景初始化,注意调整CC的轴心,不需要碰撞,且删除CC子物体的碰撞.2.移动: 获取X,Z轴变化,定义变量h,v: 定义移动 ...
随机推荐
- 学习笔记42—Win7下安装Linux双系统
1.下载Linux镜像:http://mirrors.163.com/ubuntu-releases/18.04.1/ 方法一: 1.用软通牒软件将Linux的镜像写入空的优盘中, 具体如下: 1) ...
- C++中的清屏函数
system("cls") 执行控制台命令cls,功能是清屏,清楚所有屏幕显示信息
- java重新开始学习
1.从菜鸟网站开始学习.http://www.runoob.com/java/java-tutorial.html 2. String args[] 与 String[] args 还有一个就是Str ...
- 通过IP地址定位准确的地理位置
事情的经过时这样的: 朋友发来一封QQ邮件原文,询问里面显示的IP地址是不是真是的IP地址.然后,我就解锁了一项新技能:通过IP地址定位准确的地理位置 在这里收藏一下这个网址:http://www.8 ...
- 利用unittest+ddt进行接口测试(二):使用yaml文件管理测试数据
知道ddt的基本使用方法之后,练习把之前用excel文件来维护的接口测试用例改用unittest+ddt来实现. 这里我选用yaml文件来管理接口参数,开始本来想用json,但是json无法添加注释, ...
- [Database]各数据库连接配置:Oracle:thin 数据库连接/MySQL 连接配置
MySQL: String Driver="com.mysql.jdbc.Driver"; //驱动程序 String URL="jdb ...
- 20170907wdVBA_GetCellsContentToExcel
'WORD 加载项 代码模板 Dim cmdBar As CommandBar, cmdBtn As CommandBarControl Const cmdBtnCap As String = &qu ...
- Confluence 6 指派和撤销空间权限
指派空间权限 希望添加一个新用户或者用户组到权限列表中,从希望选择的选项中查找用户组或者用户,然后选择 添加(Add).用户和用户组将会显示在列表中:选择你希望引用的权限,然后选择 保存所有(Save ...
- windows上使用composer安装yii2
切换成中国镜像 composer config -g repo.packagist composer https://packagist.laravel-china.org 在电脑的dos命令中写入: ...
- Music in Car CodeForces - 746F (贪心,模拟)
大意: n首歌, 第$i$首歌时间$t_i$, 播放完获得贡献$a_i$, 最多播放k分钟, 可以任选一首歌开始按顺序播放, 最多选w首歌半曲播放(花费时间上取整), 求贡献最大值. 挺简单的一个题, ...