iOS开发拓展篇—CoreLocation地理编码

一、简单说明

CLGeocoder:地理编码器,其中Geo是地理的英文单词Geography的简写。

1.使用CLGeocoder可以完成“地理编码”和“反地理编码”

地理编码:根据给定的地名,获得具体的位置信息(比如经纬度、地址的全称等)

反地理编码:根据给定的经纬度,获得具体的位置信息

(1)地理编码方法

  - (void)geocodeAddressString:(NSString *)addressString completionHandler:(CLGeocodeCompletionHandler)completionHandler;

(2)反地理编码方法

  - (void)reverseGeocodeLocation:(CLLocation *)location completionHandler:(CLGeocodeCompletionHandler)completionHandler;

2.CLGeocodeCompletionHandler

  当地理\反地理编码完成时,就会调用CLGeocodeCompletionHandler

  

这个block传递2个参数

error :当编码出错时(比如编码不出具体的信息)有值

placemarks :里面装着CLPlacemark对象

3.CLPlacemark

说明:CLPlacemark的字面意思是地标,封装详细的地址位置信息

地理位置     @property (nonatomic, readonly) CLLocation *location;  

区域       @property (nonatomic, readonly) CLRegion *region;

详细的地址信息   @property (nonatomic, readonly) NSDictionary *addressDictionary;

地址名称    @property (nonatomic, readonly) NSString *name;

城市      @property (nonatomic, readonly) NSString *locality;

二、代码示例:

在storyboard中搭建界面如下:

  

实现代码:

  YYViewController.m文件

 //
// YYViewController.m
// 19-地理编码
//
// Created by apple on 14-8-11.
// Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
#import <CoreLocation/CoreLocation.h> @interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)CLGeocoder *geocoder;
#pragma mark-地理编码
- (IBAction)geocode;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *addressField;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *longitudeLabel;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *latitudeLabel;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *detailAddressLabel; #pragma mark-反地理编码 - (IBAction)reverseGeocode;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *longitudeField;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *latitudeField;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *reverdeDetailAddressLabel;
@end @implementation YYViewController #pragma mark-懒加载
-(CLGeocoder *)geocoder
{
if (_geocoder==nil) {
_geocoder=[[CLGeocoder alloc]init];
}
return _geocoder;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
/**
* 地理编码:地名—>经纬度坐标
*/
- (IBAction)geocode {
//1.获得输入的地址
NSString *address=self.addressField.text;
if (address.length==) return; //2.开始地理编码
//说明:调用下面的方法开始编码,不管编码是成功还是失败都会调用block中的方法
[self.geocoder geocodeAddressString:address completionHandler:^(NSArray *placemarks, NSError *error) {
//如果有错误信息,或者是数组中获取的地名元素数量为0,那么说明没有找到
if (error || placemarks.count==) {
self.detailAddressLabel.text=@"你输入的地址没找到,可能在月球上";
}else // 编码成功,找到了具体的位置信息
{
//打印查看找到的所有的位置信息
/*
name:名称
locality:城市
country:国家
postalCode:邮政编码
*/
for (CLPlacemark *placemark in placemarks) {
NSLog(@"name=%@ locality=%@ country=%@ postalCode=%@",placemark.name,placemark.locality,placemark.country,placemark.postalCode);
} //取出获取的地理信息数组中的第一个显示在界面上
CLPlacemark *firstPlacemark=[placemarks firstObject];
//详细地址名称
self.detailAddressLabel.text=firstPlacemark.name;
//纬度
CLLocationDegrees latitude=firstPlacemark.location.coordinate.latitude;
//经度
CLLocationDegrees longitude=firstPlacemark.location.coordinate.longitude;
self.latitudeLabel.text=[NSString stringWithFormat:@"%.2f",latitude];
self.longitudeLabel.text=[NSString stringWithFormat:@"%.2f",longitude];
}
}];
} /**
* 反地理编码:经纬度坐标—>地名
*/
- (IBAction)reverseGeocode {
//1.获得输入的经纬度
NSString *longtitudeText=self.longitudeField.text;
NSString *latitudeText=self.latitudeField.text;
if (longtitudeText.length==||latitudeText.length==) return; CLLocationDegrees latitude=[latitudeText doubleValue];
CLLocationDegrees longitude=[longtitudeText doubleValue]; CLLocation *location=[[CLLocation alloc]initWithLatitude:latitude longitude:longitude];
//2.反地理编码
[self.geocoder reverseGeocodeLocation:location completionHandler:^(NSArray *placemarks, NSError *error) {
if (error||placemarks.count==) {
self.reverdeDetailAddressLabel.text=@"你输入的地址没找到,可能在月球上";
}else//编码成功
{
//显示最前面的地标信息
CLPlacemark *firstPlacemark=[placemarks firstObject];
self.reverdeDetailAddressLabel.text=firstPlacemark.name;
//经纬度
CLLocationDegrees latitude=firstPlacemark.location.coordinate.latitude;
CLLocationDegrees longitude=firstPlacemark.location.coordinate.longitude;
self.latitudeField.text=[NSString stringWithFormat:@"%.2f",latitude];
self.longitudeField.text=[NSString stringWithFormat:@"%.2f",longitude];
}
}];
} -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self.view endEditing:YES];
}
@end

实现效果:

(1)地理编码:(地名->经纬度坐标)

  

打印输出:

  

(2)反地理编码:(经纬度—>地名)

   

(3)注意:调整键盘

  

  点击经纬度textField进行输入的时候,弹出的键盘如下

  

(4)注意:搜索的所有结果都是在中国境内的,因为苹果在中国的地图服务商是高德地图。

iOS开发拓展篇—CoreLocation地理编码的更多相关文章

  1. iOS开发拓展篇—CoreLocation简单介绍

    iOS开发拓展篇—CoreLocation简单介绍 一.简介 1.在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如 (1)导航:去任意陌生的地方 (2)周边:找餐馆.找酒店.找银行.找电影院 ...

  2. iOS开发拓展篇—CoreLocation定位服务

    iOS开发拓展篇—CoreLocation定位服务 一.简单说明 1.CLLocationManager CLLocationManager的常用操作和属性 开始用户定位- (void)startUp ...

  3. iOS开发拓展篇—静态库

    iOS开发拓展篇—静态库 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开源库 公开源代码,能看到具体实现 ...

  4. iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍)

    iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟 ...

  5. iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测)

    iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测) 一.重力行为 说明:给定重力方向.加速度,让物体朝着重力方向掉落 1.方法 (1)UIGravityBehavior的初始化 - (inst ...

  6. iOS开发拓展篇—UIDynamic(捕捉行为)

    iOS开发拓展篇—UIDynamic(捕捉行为) 一.简介 可以让物体迅速冲到某个位置(捕捉位置),捕捉到位置之后会带有一定的震动 UISnapBehavior的初始化 - (instancetype ...

  7. iOS开发拓展篇—音效的播放

    iOS开发拓展篇—音效的播放 一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中 ...

  8. iOS开发拓展篇—音乐的播放

    iOS开发拓展篇—音乐的播放 一.简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件. 注意: (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地 ...

  9. iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类

    iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类 一.简单说明 1.关于音乐播放的简单说明 (1)音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类 (2)AVAudioPlayer常用方法 加载音乐文件 - ...

随机推荐

  1. android 手风琴

    引用:http://note.youdao.com/share/?id=994df799c2dcc8d83a8909173e42f80d&type=note 先看效果,过瘾一番. 源码下载:h ...

  2. JVM参数设置、分析(转发)

    JVM参数的含义 实例见实例分析 参数名称 含义 默认值   -Xms 初始堆大小 物理内存的1/64(<1GB) 默认(MinHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存小于40%时,J ...

  3. POJ - 1245 Programmer, Rank Thyself

    POJ - 1245 Programmer, Rank Thyself Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KB 64bit IO Format: %I64d  ...

  4. Together

  5. 【设计模式】常用de单例模式

    > 单例模式 单例模式,是常见的设计模式之一,一般来说,是程序员较早接触的模式之一.嘻嘻,包括我~~~ > 分类 一般来说,分两种: 饿汉模式.非常饿嘛,一上来就加载了,所以,就是非延迟加 ...

  6. [poj3017] Cut the Sequence (DP + 单调队列优化 + 平衡树优化)

    DP + 单调队列优化 + 平衡树 好题 Description Given an integer sequence { an } of length N, you are to cut the se ...

  7. 备用帖子1Shell(Shell R语言)

    shell========================== echo 1 > /proc/sys/vm/drop_caches 清理内存 free -m du -h --max-depth= ...

  8. php无限遍历目录-修正版

    最近在能php目录操作,搞了一个目录无限遍历: 使用的函数有: isset()判断某个变量是否定义 chdir() 将当前目录改变为指定的目录. opendir() 打开目录. readdir()读取 ...

  9. WPF+WEB+WinForm->>表现层共用类

    首先在解决方案里新建一个类库,然后在解决方案里新建三个项目,WPF,WEB,WinForm,但是这三个项目都需要一个计算类进行计算,那么就在新建的类库Calculator里面放一个Calculat.c ...

  10. 特征的SID表、M表、P表、Q表、X表、Y表、T表

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...