[课程设计]Scrum 1.5 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面框架修复及继续布置)
Scrum 1.5 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面框架修复及继续布置)
1.团队名称:重案组
2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行
3.团队口号:矢志不渝,追求完美
4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB
5.Sprint 1时间:11.14-11.23
重案组成员
| 姓名 | 学号 | 博客链接 | Github链接 | |
| 队长 | 黄冠锋 | 201406114134 | http://www.cnblogs.com/hgf520/ | https://github.com/crown999 |
| 卢利钦 | 201406114130 | http://www.cnblogs.com/luliqin/ | https://github.com/luliqin | |
| 赖新耀 | 201406114129 | http://www.cnblogs.com/lieson/ | https://github.com/Laixinyao | |
| 许恒蓝 | 201406114122 | http://www.cnblogs.com/xhlbk/ | https://github.com/xuhenglan |
团队博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/
团队Github地址:https://github.com/RegionalCrimeUnit
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● 一、燃尽图

● 二、sprint计划

● 三、项目进度
1.对前面所做的点餐页面布局框架进行修复。
2.对点餐页面框架继续布置和测试,力求以最好的界面形式展现出来。
3.并在点餐页面作简单添加图片工作,为之后的工作奠定基础。

● 四、问题解决
左侧栏的测试和测试2一开始我们的是用跳转另外一个页面的方法来实现,后来经过我们团队成员想了想,如果这样会在运行页面的时候浪费了时间资源,况且实际上这两个页面都是同种类型的资源,如果用跳转的方法会增大代码的冗余,后来我们选择了新的方法就是在同一页面内选择不同对象,这样能够减少不必要的重复代码产生,这也是软件工程开发中常常会遇到的问题。
● 五、个人总结
在开发程序的过程中,我们虽然能完成到程序但是有时候如何才能将程序能进一步优化呢,这就要运用到我们在软件工程这门课程中学到的优化代码减少冗余方法,所以说我们不仅仅能懂得开发软件,更要在开发软件开发程序的过程中如何更好的优化程序这也很重要的。
好大一棵二叉树
黄昏,暮霭漫漫
谁在寂寞的遍历树上每一个结点?
你从无边的代码中抬起头
夜色,瞬间淹没了每一字节

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