Scrum 1.5 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面框架修复及继续布置) 

1.团队名称:重案组

2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行

3.团队口号:矢志不渝,追求完美

4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB

5.Sprint 1时间:11.14-11.23

重案组成员

  姓名 学号 博客链接 Github链接
队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999
  卢利钦 201406114130 http://www.cnblogs.com/luliqin/ https://github.com/luliqin
  赖新耀 201406114129 http://www.cnblogs.com/lieson/ https://github.com/Laixinyao
  许恒蓝 201406114122 http://www.cnblogs.com/xhlbk/ https://github.com/xuhenglan

团队博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/

团队Github地址:https://github.com/RegionalCrimeUnit

-----------------------------------------------------------------

● 一、燃尽图

● 二、sprint计划

  

● 三、项目进度

  1.对前面所做的点餐页面布局框架进行修复。

  2.对点餐页面框架继续布置和测试,力求以最好的界面形式展现出来。

  3.并在点餐页面作简单添加图片工作,为之后的工作奠定基础。

● 四、问题解决

  左侧栏的测试和测试2一开始我们的是用跳转另外一个页面的方法来实现,后来经过我们团队成员想了想,如果这样会在运行页面的时候浪费了时间资源,况且实际上这两个页面都是同种类型的资源,如果用跳转的方法会增大代码的冗余,后来我们选择了新的方法就是在同一页面内选择不同对象,这样能够减少不必要的重复代码产生,这也是软件工程开发中常常会遇到的问题。

● 五、个人总结

  在开发程序的过程中,我们虽然能完成到程序但是有时候如何才能将程序能进一步优化呢,这就要运用到我们在软件工程这门课程中学到的优化代码减少冗余方法,所以说我们不仅仅能懂得开发软件,更要在开发软件开发程序的过程中如何更好的优化程序这也很重要的。

好大一棵二叉树

黄昏,暮霭漫漫

谁在寂寞的遍历树上每一个结点?

你从无边的代码中抬起头

夜色,瞬间淹没了每一字节

[课程设计]Scrum 1.5 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面框架修复及继续布置)的更多相关文章

  1. [课程设计]Scrum 1. 9 多鱼点餐系统开发进度(最后页面完善&修复BUG&用户测试反馈)

    [课程设计]Scrum 1. 9 多鱼点餐系统开发进度(最后页面完善&修复BUG&用户测试) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢 ...

  2. [课程设计]Scrum 2.8 多鱼点餐系统开发进度(下单一览页面-菜式一览功能的最终实现)

    Scrum 2.8 多鱼点餐系统开发进度 (下单一览页面-菜式一览功能的最终实现) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队 ...

  3. [课程设计]Scrum 2.7 多鱼点餐系统开发进度(下单一览页面-菜式添加功能的继续实现)

    Scrum 2.7 多鱼点餐系统开发进度  (下单一览页面-菜式添加功能的继续实现) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团 ...

  4. [课程设计]Scrum 2.2 多鱼点餐系统开发进度(下单页面修复&美化)

    [课程设计]Scrum 2.2 多鱼点餐系统开发进度  1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB ...

  5. [课程设计]Scrum 2.5 多鱼点餐系统开发进度(下单一览页面-菜式添加框架设计)

    Scrum 2.5 多鱼点餐系统开发进度  (下单一览页面-菜式添加框架设计) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题 ...

  6. [课程设计]Scrum 2.4 多鱼点餐系统开发进度(下单一览页面修复)

    Scrum 2.4 多鱼点餐系统开发进度  (下单一览页面修复) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐 ...

  7. [课程设计]Scrum 2.6 多鱼点餐系统开发进度(下单一览页面-菜式添加功能实现)

    Scrum 2.6 多鱼点餐系统开发进度  (下单一览页面-菜式添加功能实现) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题 ...

  8. [课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度

    [课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4. ...

  9. [课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度

    [课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度(点餐菜式内容添加及美化) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题 ...

  10. [课程设计]Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度

    [课程设计]Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度   Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追 ...

随机推荐

  1. SBT Assembly - Deduplicate error & Exclude error

    sbt assembly java.lang.RuntimeException: deduplicate: different file contents found in the following ...

  2. poj 2325 Persistent Numbers

    简单的贪心和高精度运算,主要还是要读懂题. #include"iostream" #include"stdio.h" #include"string& ...

  3. 【HDU2196 Computer】经典树形dp

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2196 题意:有n台电脑相连,让你求每台电脑与离它最远的那台电脑的距离. 思路:两遍搜索即可,第一遍从上到下,第二 ...

  4. CNUOJ 2104 Day6-例3

    http://privateoj.cnuschool.org.cn/oj/home/problem.htm?problemID=2104 题的网址 没什么好解释的,用DFS= = 最开始记着把f数组下 ...

  5. IOS第12天(1,UIViewController控制器的创建的 三种方式,和第一个view创建)

    *************HMAppDelegate.m中 @implementation HMAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)app ...

  6. poj2142-The Balance(扩展欧几里德算法)

    一,题意: 有两个类型的砝码,质量分别为a,b;现在要求称出质量为d的物品, 要用多少a砝码(x)和多少b砝码(y),使得(x+y)最小.(注意:砝码位置有左右之分). 二,思路: 1,砝码有左右位置 ...

  7. jsp\struts1.2\struts2 中文件上传(转)

    jsp\struts1.2\struts2 中文件上传 a.在jsp中简单利用Commons-fileupload组件实现 b.在struts1.2中实现c.在sturts2中实现现在把Code与大家 ...

  8. EmguCV+Win7+Visual C# 2012 配置

    一.下载与安装OpenCV 安装包版本:OpenCV2.4.2 X86 下载地址:http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv- ...

  9. ExtJS笔记 Reader

    Readers are used to interpret data to be loaded into a Model instance or a Store - often in response ...

  10. 【转】NGUI研究院之自适应屏幕(十)

    http://www.xuanyusong.com/archives/2536 现在用unity做项目 90%都是用NGUI,并且我个人觉得NGUI应该算是比较成熟的UI插件,虽然他也存在很多问题,但 ...