在CSDN上看到了《搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D 基于MIT协议开源》(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-changyou-Genesis-3D-open-source)的新闻,就把这个引擎下载安装了。

用过Unity3d的朋友会发现,Genesis-3D的界面非常类似于Unity3d:主菜单都是“新建工程”、“新建场景”;在场景树中可以创建摄像头、立方体、粒子、灯光等;在左下角的“工程”中可以创建C#脚本、材质、精灵等;屏幕中间区域是场景编辑器,可以到“游戏”标签中查看预览效果;脚本编辑器也是使用MonoDevelop;也可以像Unity3d一样直接把游戏部署到Android、Windows PC、IOS、网页等平台下,实现一次开发多平台部署的效果。

游戏脚本同样是和GameObject绑定,语法和类库有着浓重的Unity3d的影子,相似点太多了,感兴趣的可以下载下来感受一下。

像Unity3D一样,Genesis-3D也是使用Mono实现的跨平台,脚本使用C#,物理引擎使用Nvidia的Physx。

Unity3d可以支持游戏一次开发就部署到Android、IOS、Windows等平台下,而且Unity3d授权费比较便宜,只有几千美元,所以迅速成为了实战占有率非常高的游戏开发引擎,据2013年初Unity官方给出的数据,IOS上已经有55%的游戏使用Unity3d开发,Android上也有很多游戏使用Unity3d开发。

这次搜狐畅游推出的Genesis-3D更给力,基于MIT协议开源引擎,并且游戏开发者可以免费使用、随意修改引擎代码。如果Genesis-3D官方的社区支持足够给力,那么游戏开发者将会有了更好用、开源且免费、国产的游戏开发引擎。

Genesis-3D源代码基于MIT协议发布,不过到目前为止,Genesis-3D还没有对外开放,据官方论坛帖子说明(http://bbs.9tech.cn/topic-365362-1.html),代码将会在12月上旬发布。不过发布形式是提供zip包下载,看来还是“给你看代码”的“开源项目”,并没有提供官方的源码控制服务器,这样社区很难去贡献代码了。如果把代码托管到CSDN的Code平台、github、codeplex等会更好,不知道官方以后是否会做这件事,毕竟不接受社区贡献的开源项目并不是真的开源(参考我的文章《“开源”是什么,能吃吗?》http://www.cnblogs.com/rupeng/p/3139537.html)

很多人见到Genesis-3D说的第一句话就是“这不就是山寨的Unity”吗?下面是Unity的界面:

虽然官方一直说“Genesis-3D是搜狐畅游投资3000万美元自主研发,,从未对任何引擎进行抄袭或侵权。Genesis-3D在遵守开源协议的基础上,最底层的线程、内存等管理库使用的是Nebula3和Ogre的部分代码;中间层使用了模块化设计,包括MyGUI、OpenAL、PhysX等第三方的开源库或者商业库;上层使用组件化的设计思想;编辑器使用了WPF进行界面开发,同时使用SWIG来暴露C++接口供C#使用。作为一款开源引擎,我们使用MIT协议。我们大量使用了开源社区的产品,遵守并按照授权协议公开源代码以及对于第三方开源库的修改。”有一些人也辩解“只是设计器界面上吸收了Unity的灵感”,不过据小道消息(从微博看到的消息,本人不为此负责,请勿转发抄500):搜狐畅游曾经购买过Unity3d引擎,并且做为大客户获得了Unity3d的源代码(注意Unity3d不是开源的,花大价钱买商业引擎送源代码是一个行业惯例),开发Genesis-3D过程中曾经组织开发人员加急把Unity3d的源代码改的让人抓不到抄袭的证据。据说搜狐畅游开源Genesis-3D的原因也是因为使用的Ogre、MyGUI、OpenAL的这些开源项目,由于开源协议的要求所以不得不开源(不过,总比那些使用了开源项目还不遵守开源协议的臭流氓企业强多了)。再次声明,仅是微博上看到的小道消息,作者杨中科不对此小道消息负责。

当然我更愿意相信这是一款纯国产的游戏开发引擎,用国产,我骄傲,还免费,更骄傲!

还有一个好消息,基于Genesis-3D开发的游戏,如果通过搜狐畅游的渠道进行代理,畅游优先代理运营。搜狐畅游免费开放Genesis-3D的目的也是让游戏开发者环绕在他的周围,由搜狐畅游打造一个游戏生态链,就像触宝科技通过Cocos2d-x打造的平台一样。中小型游戏开发商使用Genesis-3D没问题,但是一些大的游戏公司我想可能还不会认Genesis-3D的帐的,毕竟大的游戏公司更倾向于使用Cocos2d、unity、ogre等中立的引擎或者自主研发的引擎。

无论怎样,对于搜狐畅游发布Genesis-3D免费且开源,我还是顶一个!无论是Unity3d还是Genesis-3D都是主要使用C#做脚本语言,对于一些C#/.Net程序员转行做游戏开发都是一个好的开始!希望Genesis-3D能走好脚下的路!

山寨Unity3D?搜狐畅游的免费开源游戏引擎Genesis-3D的更多相关文章

  1. 搜狐畅游:每月给员工直系长辈2000元爱孝薪_企业新闻_265G产业频道

    搜狐畅游:每月给员工直系长辈2000元爱孝薪_企业新闻_265G产业频道 搜狐畅游:每月给员工直系长辈2000元爱孝薪

  2. 剑指Offer——搜狐畅游笔试题+知识点总结

    剑指Offer--搜狐畅游笔试题+知识点总结 情景回顾 时间:2016.9.24 10:00-12:00 地点:山东省网络环境智能计算技术重点实验室 事件:搜狐畅游笔试   注意事项:要有大局观,该舍 ...

  3. 搜狐畅游CEO王滔辞职

    凤凰科技讯 11月3日消息,搜狐公布公告确认搜狐畅游CEO离职.公告称王滔因个人原因辞去畅游首席运行官职务.将继续担任畅游公司董事和首席产品官. 据搜狐公告,董事会任命搜狐总裁余楚媛与畅游总裁陈德文为 ...

  4. 《Genesis-3D开源游戏引擎-FQA常见问题解答》2014年01月10号版本

    1.Genesis-3D开源游戏引擎主要面向哪些用户人群?有限制吗? 1.我们的引擎没有限制,只要您想了解和使用我们的引擎,就可以加入Genesis-3D的大家庭.2.我们的主要用户群是各个相关的企业 ...

  5. Genesis-3D开源游戏引擎简介!

    Genesis-3D由搜狐畅游公司超百人引擎研发团队历时数年耗费巨资自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台.它包括跨平台渲染引擎.2D引擎.物理引擎.音效系统.粒子系统.动画系统.服务器引擎 ...

  6. [转载]或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎

    或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎         分类:             技术文章              2010-08-04 20:27     17430人阅读     ...

  7. 开发者不容错过的10款免费JavaScript游戏引擎

    摘要:使用HTML5.JavaScript可以帮助开发者开发出各种与众不同的游戏及游戏特效,比如3D动画.Canvas等.本文介绍10款被广泛使用的基于HTML5的JavaScript游戏引擎. 在G ...

  8. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程08:虚拟键盘实现》--本系列完结

    8.虚拟键盘实现 概述: 硬键盘就是物理键盘,平时敲的那种.软键盘是虚拟的键盘,不是在键盘上,而是在"屏幕"上.虚拟按键就是虚拟键盘的一部分,根据功能需求,提供部分按键效果的UI可 ...

  9. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)

    G-3D引擎2D射击类游戏制作教程 游戏类型: 打飞机游戏属于射击类游戏中的一种,可以划分为卷轴射击类游戏. 视觉表现类型为:2D 框架简介: Genesis-3D引擎不仅为开发者提供一个3D游戏制作 ...

随机推荐

  1. Vue + Webpack + Vue-loader 系列教程(1)功能介绍篇

    原文地址:https://lvyongbo.gitbooks.io/vue-loader/content/ Vue-loader 是什么? vue-loader 是一个加载器,能把如下格式的 Vue ...

  2. [C#][算法] 用菜鸟的思维学习算法 -- 马桶排序、冒泡排序和快速排序

    用菜鸟的思维学习算法 -- 马桶排序.冒泡排序和快速排序 [博主]反骨仔 [来源]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/4994261.html  目录 马桶排序(令人 ...

  3. [C#] 剖析 AssemblyInfo.cs - 了解常用的特性 Attribute

    剖析 AssemblyInfo.cs - 了解常用的特性 Attribute [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5944391.html 序 ...

  4. Python爬虫小白入门(四)PhatomJS+Selenium第一篇

    一.前言 在上一篇博文中,我们的爬虫面临着一个问题,在爬取Unsplash网站的时候,由于网站是下拉刷新,并没有分页.所以不能够通过页码获取页面的url来分别发送网络请求.我也尝试了其他方式,比如下拉 ...

  5. 【从零开始学BPM,Day3】自定义表单开发

    [课程主题] 主题:5天,一起从零开始学习BPM [课程形式] 1.为期5天的短任务学习 2.每天观看一个视频,视频学习时间自由安排. [第三天课程] 1.课程概要 Step 1 软件下载:H3 BP ...

  6. XAMARIN.ANDROID SIGNALR 实时消息接收发送示例

    SignalR 是一个开发实时 Web 应用的 .NET 类库,使用 SignalR 可以很容易的构建基于 ASP.NET 的实时 Web 应用.SignalR 支持多种服务器和客户端,可以 Host ...

  7. Hadoop伪分布式集群环境搭建

    本教程讲述在单机环境下搭建Hadoop伪分布式集群环境,帮助初学者方便学习Hadoop相关知识. 首先安装Hadoop之前需要准备安装环境. 安装Centos6.5(64位).(操作系统再次不做过多描 ...

  8. 在配有英特尔® Iris™ 显卡的系统上通过优化对 Just Cause 3 进行增强

    高端 PC 继续通过高性能显卡驱动桌面游戏. 一流的"梦想机器"基于第六代智能 英特尔® 酷睿™ 处理器i7-6700K等 CPU,通常与高端独立显卡配合使用以运行要求最严苛的游戏 ...

  9. 第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器图形 API 开发人员指南

    欢迎查看第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器图形 API 开发人员指南,该处理器可为开发人员和最终用户提供领先的 CPU 和图形性能增强.各种新特性和功能以及显著提高的性能. 本指南旨在帮助软件开发人员 ...

  10. 在Ubuntu中搭建.NET开发环境

    Mono简介Mono是Xamarin公司C#和CLR的ECMA标准基于开发的一个开源的.NET实现版本,它是Linux平台上开发.NET应用程序首选.同时其也提供了Xamarin.IOS和Xamari ...