Pun(PhotonUnityNetwork)
介绍
Photon Unity Networking(首字母缩写 PUN)是一个 Unity 多人游戏插件包。它提供了身份验证选项、匹配,以及快速、可靠的通过我们的 Photon 后端实现的游戏内通信。
至于Pun的插件,在Unity的官方资源商店
阅读链接:PUN.pdf(Pun官方pdf教程)
资源商店地址:资源商店
实用API:PUN丨实用API - 执著GodShadow - 博客园 (cnblogs.com)
Pun(PhotonUnityNetwork)的更多相关文章
- Unity PUN插件多人在线同步角色坐标旋转角度和动作
用PUN插件的话,就在OnJoinedRoom()回调函数里,表示加入房间,可以实例化角色,GameObject go=PhotonNetwork.Instantiate(prefabPlayer.n ...
- Unity - Photon PUN 本地与网络同步的逻辑分离 (一)
服务器大家可以使用Photon官网提供的,这样会变得很简单,直接搭建下就好.或者下载到本地开启本地端Photon服务器 (大家也可以使用和我一样方式有时间做了个winform 程序用来管理本地服务器开 ...
- 基于Photon 的 PUN+ 如何自动实现RPC呼叫的.
基于Photon 的 PUN+ 如何自动实现RPC呼叫的. 简单说函数标记成 RPC 类型的. void Hello() { Debug.Log("Hello"); PhotonV ...
- PUN介绍(干货)
PUN介绍 入门 Photon Unity Networking(首字母缩写PUN)是一个Unity多人游戏插件包.它提供了身份验证选项.匹配,以及快速.可靠的通过我们的Photon后端实现的游戏内通 ...
- Photon PUN 一 介绍
有句话说的好 , 官网永远是最好的学习地方 . 虽然国内的资料不多 , 但是官网的资料还是很充足 , 这就带着英汉词典就着作阅读理解的劲头去官网学习吧 https://doc.photonengine ...
- Photon PUN 三 RPCs & RaiseEvent
官方文档地址 https://doc.photonengine.com/en-us/pun/current/manuals-and-demos/rpcsandraiseevent 一, RPC P ...
- PUN丨实用API
原文地址:PUN丨实用API 当前房间人数 int num = PhotonNetwork.CurrentRoom.PlayerCount; 当前脚本是否属于当前玩家 //需继承MonoBehavio ...
- unity用PUN进行信息交互模块
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class MessageChat : Photon.MonoBehaviour ...
- Unity - Photon PUN 本地与网络同步的逻辑分离 (二)
上篇实现了事件系统的设计,这篇就来结合发送RPC消息 并且不用标记 [PunRPC] 先来看下上编的代码 GameEnvent.cs private static Dictionary<Comm ...
随机推荐
- uni-app 微信支付
小程序 支付 先看官方文档 https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/apiv3/open/pay/chapter2_8_2.shtml 知晓有那些比不可少的流程,之后后端 ...
- for 循环语句 (enumerate枚举,据说直接写出索引值)
for i in ***: 今天上课看到alex用了 for index,i in enumerate(list): print(index,i) (enumerate好像可以设置开头序号enumer ...
- 059.Python前端Django组件cooki和session
一 会话跟踪技术 1.1 什么是会话 会话是指一个终端用户(服务器)与交互系统(客户端)进行通讯的过程. 1.2 什么是会话跟踪 对同一个用户对服务器的连续的请求和接受响应的监视.(将用户与同一用户发 ...
- python基础之字符串类型
一.python字符串类型概述 定义:在单引号\双引号\三引号内,由一串字符组成 name='Test' name = 'test' print(type(name)) --------------- ...
- Spring Cloud 升级之路 - 2020.0.x - 6. 使用 Spring Cloud LoadBalancer (1)
本项目代码地址:https://github.com/HashZhang/spring-cloud-scaffold/tree/master/spring-cloud-iiford 我们使用 Spri ...
- HTML的一些标签以及表单
HTML的一些标签以及表单 图片标签 属性 说明 src 图像的路径 alt 图像不能显示时的替换文字 title 鼠标悬停时显示的内容 border 设置图像边框的宽度 align 对齐方式 相对路 ...
- SQLZOO
一.SELECT basics/zh 以顯示德國 Germany 的人口. select population from world where name = 'Germany'; 查詢面積為 5,0 ...
- .NET6系列:C#10新功能预览
系列目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] 2021年4月19日微软发布公告称将于今年夏季发布首款64位的 Visual Studio 2022,2021年5月20日又发布了 Visual ...
- C 语言通用模板队列
前言 嵌入式开发过程中,各个模块之间,各个设备之间进行交互时,都会存在数据的输入输出,由于处理的方式不同,数据不会立即同步处理,因此通常在设计时都会设计缓冲区进行数据的处理,方式数据丢失等问题:一个项 ...
- RedisPool
class RedisPool(object): instance = None def __init__(self, host='192.168.2.129', port=7000, passwor ...