关于Block的使用和5点注意事项
一、概念
首先需要了解的是Block是一个代码块,是一个变量的形式存在的。
二、构成了解
我们需要在函数中声明block,因为是变量的形式,而且存在静态变量形式
类型1:
NSString* (^blocks)(NSString*)= ^(NSString *str)
{
//NSLog(@"this is :%@",str);
return str;
};
返回值类型是字符串,如同函数一样,返回值类型写在最前面
^blocks是声明一个代码块,名字叫做blocks
后面括号跟的是参数的类型,如果没有参数返回void,如果有多个参数类型,那么逗号分隔列出
等于号后面的是参数名列表。
因为写的是一个有返回值的block,所以需要return一个与返回值类型相同类型的值,这里返回的是参数字符串
类型2:
int (^david)(int)= ^(int num)
{
return num*5;
};
这里的返回值类型是一个int,代码块名字叫做david,参数是一个int类型的变量
等于号后面是参数列表,执行的语句是return num *5这句话。
因为如上的两个例子都是有返回值的类型,那么我在调用的时候可以直接使用。
例如:
NSLog(@"this is block:%@",blocks(@"hello"));
NSLog(@"this is block:%d",blocks(5));
类型3:
void (^david)(void)= ^(void)
{
NSLog(@"I am a block code!");
};
这里只是简单的执行了一句话,调用方法就是直接打印或者当作变量直接使用。
关于block使用的5点注意事项
1、在使用block前需要对block指针做判空处理。
不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃。

if (!self.isOnlyNet) {
if (succBlock == NULL) { //后面使用block之前要先做判空处理
return;
}
id data = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self favoriteFile]];
if ([data isKindOfClass:[NSMutableArray class]]) {
succBlock(data,YES);
}else{
succBlock(nil,YES);
}
}

3、在block使用之后要对,block指针做赋空值处理,如果是MRC的编译环境下,要先release掉block对象。
block作为类对象的成员变量,使用block的人有可能用类对象参与block中的运算而产生循环引用。
将block赋值为空,是解掉循环引用的重要方法。(不能只在dealloc里面做赋空值操作,这样已经产生的循环引用不会被破坏掉)

typedef void(^SuccBlock)(id data);
@interface NetworkClass {
SuccessBlock _sucBlock;
}
@property (nonatomic,assign)BOOL propertyUseInCallBack;
- (void) requestWithSucBlock: (SuccessBlock) callbackBlock;
@end
@implementation NetworkClass
- (void) requestWithSucBlock: (SuccessBlock) callbackBlock {
_sucBlock = callbackBlock;//MRC下:_sucBlock = [callbackBlock copy]; 不copy block会在栈上被回收。
}
- (void) netwrokDataBack: (id) data {
if (data != nil && _sucBlock != NULL) {
_sucBlock(data);
}
//MRC下:要先将[_sucBlock release];(之前copy过)
_sucBlock = nil; //Importent: 在使用之后将Block赋空值,解引用 !!!
}
@end
//=======================以下是使用方===========================
@implementation UserCode
- (void) temporaryNetworkCall
{
NetworkClass *netObj = [[NetworkClass alloc] init];
netObj.propertyUseInCallBack = NO;
[netObj requestWithSucBlock: ^(id data) {
//由于block里面引用netObj的指针所以这里产生了循环引用,且由于这个block是作为参数传入对象的,编译器不会报错。
//因此,NetworkClass使用完block之后一定要将作为成员变量的block赋空值。
if (netObj.propertyUseInCallBack == YES) {
//Do Something...
}
}];
}
@end

还有一种改法,在block接口设计时,将可能需要的变量作为形参传到block中,从设计上解决循环引用的问题。
如果上面Network类设计成这个样子:

@class NetowrkClass;
typedef void(^SuccBlock)(NetworkClass *aNetworkObj, id data);
@interface NetworkClass
//...
@end
@implementation NetworkClass
@end
@implementation UserCode
- (void) temporaryNetworkCall
{
NetworkClass *netObj = [[NetworkClass alloc] init];
netObj.propertyUseInCallBack = NO;
[netObj requestWithSucBlock: ^(NetworkClass *aNetworkObj, id data) {
//这里参数中已经有netObj的对象了,使用者不用再从block外引用指针了。
if (aNetworkObj.propertyUseInCallBack == YES) {
//Do Something...
}
}];
}
@end

4、使用方将self或成员变量加入block之前要先将self变为__weak
5、在多线程环境下(block中的weakSelf有可能被析构的情况下),需要先将self转为strong指针,避免在运行到某个关键步骤时self对象被析构。
第四、第五条合起来有个名词叫weak–strong dance,来自于2011
WWDC Session #322 (Objective-C Advancements in Depth)
以下代码来自AFNetworking,堪称使用weak–strong dance的经典。

__weak __typeof(self)weakSelf = self;
AFNetworkReachabilityStatusBlock callback = ^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
__strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
strongSelf.networkReachabilityStatus = status;
if (strongSelf.networkReachabilityStatusBlock) {
strongSelf.networkReachabilityStatusBlock(status);
}
};

第一行:__weak __typeof(self)weakSelf = self;
如之前第四条所说,为防止callback内部对self强引用,weak一下。
其中用到了__typeof(self),这里涉及几个知识点:
a. __typeof、__typeof__、typeof的区别
恩~~他们没有区别,但是这牵扯一段往事,在早期C语言中没有typeof这个关键字,__typeof、__typeof__是在C语言的扩展关键字的时候出现的。
typeof是现代GNU C++的关键字,从Objective-C的根源说,他其实来自于C语言,所以AFNetworking使用了继承自C的关键字。
b.对于老的LLVM编译器上面这句话会编译报错,所以在很早的ARC使用者中流行__typeof(&*self)这种写法,原因如下
大致说法是老LLVM编译器会将__typeof转义为 XXX类名 *const __strong的__strong和前面的__weak关键字对指针的修饰又冲突了,所以加上&*对指针的修饰。
第三行:__strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
按照之前第五条的说法给转回strong了,这里__typeof()里面写的是weakSelf,里面写self也没有问题,因为typeof是编译时确定变量类型,所以这里写self 不会被循环引用。
第四、五、六行,如果不转成strongSelf而使用weakSelf,后面几句话中,有可能在第四句执行之后self的对象可能被析构掉,然后后面的StausBlock没有执行,导致逻辑错误。
最后第五行,使用前对block判空。
参考:
http://blog.csdn.net/fhbystudy/article/details/17350951
http://stackoverflow.com/questions/10892361/generic-typeof-for-weak-self-references
http://stackoverflow.com/questions/14877415/difference-between-typeof-typeof-and-typeof-objective-c
http://rocry.com/2012/12/18/objective-c-type-of/
http://fuckingblocksyntax.com/ 这是个工具网站,写block的时候会用到。
关于Block的使用和5点注意事项的更多相关文章
- 关于block块使用的6点注意事项
对于刚学习OC新伙伴,block块一直都是一个比较纠结.比较难懂的知识点,不过,在使用一段时间后,就会感觉很酸爽.block块的原理及使用我就不再赘述,网上有很多这方面的资料.我个人使用这么长时间以来 ...
- ActiveMQ的学习整理(代码实现PTP,以及Pub/Sub)
(一)由于在实习过程中需要用到ActiveMQ,在网上看了很多文章,现在整理出来以防忘记. (二)这篇文章比较适合之前没有接触过的同学,在看下面文章的过程中,建议先学习参考链接中的知识点,然后自己再参 ...
- plsql 环境搭建(sqlplus环境设置)
1. 初始化参数脚本 修改glogin.sql 脚本, 此脚本为登录 sql/plus时会读取的脚本, 可以在这个脚本上设置一些参数, 比如 set serveroutput on 等等, 那么在登录 ...
- Vue中v-show和v-if的使用以及区别
个人博客 地址:http://www.wenhaofan.com/article/20190321143330 v-if 1.v-if 根据条件渲染,它会确保在切换过程中条件块内的组件销毁和重建 ...
- Objective-C中block的底层原理
先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的 ...
- iOS 键盘添加完成按钮,delegate和block回调
这个是一个比较初级一点的文章,新人可以看看.当然实现这个需求的时候自己也有一点收获,记下来吧. 前两天产品要求在工程的所有数字键盘弹出时,上面带一个小帽子,上面安装一个“完成”按钮,这个完成按钮也没有 ...
- python中IndentationError: expected an indented block错误的解决方法
IndentationError: expected an indented block 翻译为IndentationError:预期的缩进块 解决方法:有冒号的下一行要缩进,该缩进就缩进
- JDBC Tutorials: Commit or Rollback transaction in finally block
http://skeletoncoder.blogspot.com/2006/10/jdbc-tutorials-commit-or-rollback.html JDBC Tutorials: Com ...
- 嵌入式&iOS:回调函数(C)与block(OC)传 参/函数 对比
C的回调函数: callBack.h 1).声明一个doSomeThingCount函数,参数为一个(无返回值,1个int参数的)函数. void DSTCount(void(*CallBack)(i ...
随机推荐
- Mysql group by语句的优化
默认情况下,MySQL排序所有GROUP BY col1, col2, ....,查询的方法如同在查询中指定ORDER BY col1, col2, ....如果显式包括一个包含相同的列的ORDER ...
- Mybatis执行CachingExecutor(六)
前面几篇博客我们介绍了Excutor及抽象类BaseExecutor和实现类SimpleExecutor.BatchExecutor和ReuseExecutor: 博客列表: Mybatis执行Exe ...
- Cocos2D:塔防游戏制作之旅(六)
现在,创建一个新的类用来表示炮塔.添加新的类文件,名称为Tower,继承于CCNode. 替换Tower.h文件为如下内容: #import "cocos2d.h" #import ...
- JAVA之旅(十六)——String类,String常用方法,获取,判断,转换,替换,切割,子串,大小写转换,去除空格,比较
JAVA之旅(十六)--String类,String常用方法,获取,判断,转换,替换,切割,子串,大小写转换,去除空格,比较 过节耽误了几天,我们继续JAVA之旅 一.String概述 String时 ...
- Android 官方命令深入分析之Android Debug Bridge(adb)
作者:宋志辉 Android Debug Brideg(adb)是一个多用途的命令行工具.可以与Android虚拟机进行通信或连接真机.它同样提供了访问设备shell的高级命令行操作的权限.它是一个包 ...
- Socket层实现系列 — 信号驱动的异步等待
主要内容:Socket的异步通知机制. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 概述 socket上定义了几个IO事件:状态改变事件.有数据可读事 ...
- 版本控制之最佳实践(Git版)
现如今,应该每个开发者都在使用版本控制工具了吧.然而,如果你理解版本控制的基本规则,你便能更好地发挥它的效用.在此,我们汇总了一些最佳实践,希望你在使用Git做版本控制时能够了然于心.得心应手. 1. ...
- UNIX环境高级编程——标准I/O库缓冲区和内核缓冲区的区别
1.C标准库的I/O缓冲区 UNIX的传统 是Everything is a file,键盘.显示器.串口.磁盘等设备在/dev 目录下都有一个特殊的设备文件与之对应,这些设备文件也可 ...
- PA模块常用表
SELECT * FROM pa_projects_all; --项目 SELECT * FROM pa_project_types; --项目类型 SELECT * FROM pa_project_ ...
- 阿里云服务器实战(二): Linux MySql5.6数据库乱码问题
在阿里云上了买了一个云服务器, 部署了一个程序,发现插入数据库后乱码了,都成了'????'. 一开始怀疑是Tomcat7的原因 , 见文章 : http://blog.csdn.net/johnny ...