一直跟着龚老师用js写,VS智能感应用习惯后发现这里用js对初学者比较蛋疼,MONO有提示但是还是无法和VS媲美就目前来看。所以这次还是换成熟悉的VS来开发。

  目标:实现关卡页面

   跑起来的效果如下:

   

  方法和之前添加图片一样,先创建GUITexture背景图片,再创建GUISkin 用于创建上图中7个图片按钮。手型鼠标直接把上节的customCusor.js

拿来即可,背景音乐选择Main Camera->Component->Audio->Audio Source

  C#代码如下  

using UnityEngine;
using System.Collections; public class selectGUI : MonoBehaviour
{
public GUISkin mySkin;
/// <summary>
/// 返回按钮
/// </summary>
private Rect backPosition = new Rect(40, 280, 50, 50);
/// <summary>
/// 按钮1
/// </summary>
private Rect level1Position = new Rect(60, 10, 100, 100);
/// <summary>
/// 按钮2
/// </summary>
private Rect level2Position = new Rect(220, 10, 100, 100);
/// <summary>
/// 按钮3
/// </summary>
private Rect level3Position = new Rect(380, 10, 100, 100);
/// <summary>
/// 按钮4
/// </summary>
private Rect level4Position = new Rect(60, 160, 100, 100);
/// <summary>
/// 按钮5
/// </summary>
private Rect level5Position = new Rect(220, 160, 100, 100);
/// <summary>
/// 按钮6
/// </summary>
private Rect level6Position = new Rect(380, 160, 100, 100);
// Use this for initialization
void Start()
{ } // Update is called once per frame
void Update()
{ } void OnGUI()
{
GUI.skin = mySkin;
if (GUI.Button(level1Position,"",GUI.skin.GetStyle("LevelButton1")))
{
Application.LoadLevel(4);
}
if (GUI.Button(level2Position, "", GUI.skin.GetStyle("LevelButton2")))
{
Application.LoadLevel(4);
}
if (GUI.Button(level3Position, "", GUI.skin.GetStyle("LevelButton3")))
{
Application.LoadLevel(4);
}
if (GUI.Button(level4Position, "", GUI.skin.GetStyle("LevelButton4")))
{
Application.LoadLevel(4);
}
if (GUI.Button(level5Position, "", GUI.skin.GetStyle("LevelButton5")))
{
Application.LoadLevel(4);
}
if (GUI.Button(level6Position, "", GUI.skin.GetStyle("LevelButton6")))
{
Application.LoadLevel(4);
}
if (GUI.Button(backPosition, "", GUI.skin.GetStyle("BackButton")))
{
Application.LoadLevel(2);
}
}
}

  一点要注意在JS中var mySkin:GUISkin 表示公共的变量在C#中默认是私有变量所以要写出public GUISkin mySkin; 这点小区别注意。

  

  成功跑起来后就可以把之前的三个场景Sences组合起来跑一次

  

  

Unity3D笔记 愤怒的小鸟<四> 实现Selelction界面的更多相关文章

  1. Unity3D笔记 愤怒的小鸟<二> 实现Play界面

    创建Play界面.能个把各个图片组合成一个场景,场景组成后背景能够不停的滚动,当鼠标单击时显示图片手型鼠标 一.GUI Texture 1.创建背景.地面.树木.草 ,这里注意Z轴的排序,一层一层则第 ...

  2. Unity3D笔记 愤怒的小鸟<三> 实现Play界面2

    前言:在Play页面中给Play页面添加一个“开始游戏”和“退出游戏”按钮顺便再来一个背景音乐 添加按钮可以是GUI.Button(),也可以是GUILayout.Button():给图片添加按钮可以 ...

  3. Unity3D笔记 愤怒的小鸟<一>场景切换

    新建3个场景,场景1 Start 十秒后自动切换到场景2 Splash,场景2在二秒后自动切换到场景3 Selection 一.场景一Start 二.场景2 Splash 三.场景3 Selectio ...

  4. Unity3D笔记 愤怒的小鸟<七> 小鸟群准备动画

    要实现的目标: 1.3只小鸟初始动画 2.完善代码slingShot.js 3.完善代码BirdMoving.js 1.实现3个准备动画:Unity3D内置的动画管理器 1.1.先选择GameObje ...

  5. Unity3D笔记 愤怒的小鸟<五> 小鸟动画+Unity3D如何设置断点调式

    前言:实现小鸟的动画,之前吐槽过js写U3D,就改成了C#来写,没想到遇到问题了. 实现的效果 using UnityEngine; using System.Collections; /// < ...

  6. Unity3D笔记 GUI 四、实现选项卡三

    一.代码: using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 选项卡二 /// </summary> ...

  7. Unity3D笔记 愤怒的小鸟<六> 弹弓发射小鸟

    要实现的目标 实现个性化的鼠标 实现弹弓 选择小鸟.拉升弹弓.发射小鸟 弹弓橡皮筋 声音 1.实现个性化鼠标 效果 2.添加弹弓 建立两个材质 创建一个空GameObject 把两个shoot拖进来统 ...

  8. Unity3D笔记十四 力

    Unity中力的方式有两种:第一种为普通力,需要设定力的方向与大小:第二种为目标位置力,需要设定目标点的位置,该物体将朝向这个目标位置施加力. 1.案例 添加两个球体和一个立方体,另外还要给两个球体添 ...

  9. deepin linux学习笔记(四)进不去图形界面怎么办?

    目录 deepin linux学习笔记(四)进不去图形界面怎么办? 前言 更换成lxde桌面 进不去图形界面怎么办? 总结 deepin linux学习笔记(四)进不去图形界面怎么办? 前言 生命不息 ...

随机推荐

  1. 录制iPhone屏幕并转成gif方案

    app的开发经常会碰到需要演示一个交互,或者一个bug的情况,通常涉及一连串的操作以及操作的反馈,这是文字,或截图都无法表达的,视频的话还得播放器参与,最好的一个想法应该是录制屏幕然后再转成gif图片 ...

  2. level 1 -- unit 2 - what 引导的特殊疑问句

    特殊疑问句 what 引导的特殊疑问句 常见结构如下: 1. what be sb/sth? 1.1 如 谓语动词是单数is what is your phone number ? what is y ...

  3. java stream Api

    Stream的简单使用 Stream的使用分为两种类型: Intermediate,一个Stream可以调用0到多个Intermediate类型操作,每次调用会对Stream做一定的处理,返回一个新的 ...

  4. ubuntu alsa2

    ALSA是Advanced Linux Sound Architecture简称.它包含一组kernel 驱动,一个应用编程接口(API)库以及一组工具函数.本文中,我们会向读者展示ALSA项目和组成 ...

  5. Java虚拟机(三):Java 类的加载机制

    1.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构 ...

  6. ubuntu13.04 搭建 Nginx + PHP + PHP-FPM + Mysql (lnmp) 环境

    Nginx 是一个轻量级,以占用系统资源少,运行效率而成为web服务器的后起之秀,国内现在很多大型网站都以使用nginx,包括腾讯.新浪等大型信息网站,还有淘宝网站使用的是nginx二次开发的web服 ...

  7. grid网格的流动一

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. java.util.concurrent.RejectedExecutionException 线程池饱和

    java.util.concurrent.RejectedExecutionException at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPoli ...

  9. Redis 集群配置

    Redis 集群介绍: (1) 为什么要使用集群:如果数据量很大,单台机器会存在存储空间不够用 .查询速度慢 .负载高等问题,部署集群就是为了解决这些问题(2) Redis 集群架构如下,采用无中心结 ...

  10. [WallProxy] WallProxy

    1. 在Linux/Ubuntu平台导入CA.crt证书. 1.1. 首先安装libnss3-tools:sudo apt-get install libnss3-tools. 1.2. 导入证书:c ...