Unity3D笔记 愤怒的小鸟<三> 实现Play界面2
前言:在Play页面中给Play页面添加一个“开始游戏”和“退出游戏”按钮顺便再来一个背景音乐
添加按钮可以是GUI.Button(),也可以是GUILayout.Button();给图片添加按钮可以用到GUISkin()也可以是GUIStyle(),这些有点和WebForm中开发用到的CSS样式相似,GUIStyle组成了GUISkin。
大致方法如下:
1、Assets-右键新建一个GUI Skin
2、自定义两个按钮:游戏开始按钮和回到游戏主页按钮

3、具体设置就是放入按钮图片,仔细看看和WebForm中的样式是不是很有一家的感觉

4、代码
#pragma strict
var mySkin:GUISkin;//GUISkin
var quitButton:Texture2D;//退出界面
var okButton:Texture2D;
var closeButton:Texture2D;
var closeButtonPosition:Rect=new Rect(21, 112, 115, 88);//回到主页中的关闭按钮
var okButtonPosition:Rect=new Rect(260, 116, 115, 115);//回到主页中的确定按钮
private var myWindow:Rect=new Rect(400-250,300-60,431,215);
private var showWindow:boolean=false;
private var isQuit:boolean=false;
function Start () {
}
function Update () {
}
function OnGUI(){
GUI.skin=mySkin;
if(showWindow){//显示退出主页对话框
myWindow=GUI.Window(0, Rect(90, 100, 400, 200), DoMyWindow, ""); //GUI.Window(0,myWindow,DoMyWindow,"");
}
else{
if(GUI.Button(Rect(Screen.width/2.0-221,Screen.height/2.0-100 ,442*0.8,283*0.8),"",GUI.skin.GetStyle("PlayButton"))){
Application.LoadLevel(3);//下一个场景3
}
if(GUI.Button(Rect(Screen.width-120,Screen.height-120 ,110,110),"",GUI.skin.GetStyle("HomeButton"))){//退出
showWindow=true;
}
}
}
function DoMyWindow(windowID:int){
GUI.DrawTexture(Rect(0,0,398,275),quitButton);
if(GUI.Button(closeButtonPosition,closeButton))//是否退出程序:否
showWindow=false;//不显示退出窗口
if(GUI.Button(okButtonPosition,okButton))////是否退出程序:是
Application.Quit();//退出程序
}
5、注意事项
创建完Window后会发现鼠标只显示在Play按钮和主页按钮的后面,这时需要调整鼠标的深度,在customCusor.js中添加代码如下

6、背景音乐
6.1

6.2

7、运行效果


画的有点丑,样式控制折腾了半天还是需要学习,另外资源文件也需要在找找。不过还好效果出来了。。。。。。
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