论文不同点:

(1)用两套网络分别实现移动和射击。

(2)使用LSTM来处理不完全信息。

疑问:

(1)为什么对于射击使用RNN,对导航却没有使用RNN。一般来说,当我们看见视野里面有敌人的时候,我们可以立即进行射击,似乎不太需要长久的历史信息,再官方给出的视频中,我也没发现RNN有什么好处。另一方面,倒是导航应该使用RNN,对于非完全信息来说,bot只根据当前的画面并不能判断自身的位置和已经走过的路径,加入历史信息才能帮助bot建立长久的移动策略。

该论文没有考虑的地方:

(1)没有环顾四周探测敌人和物资的策略。

(2)没有训练上下视角移动的策略,没法精确射击敌人,没法处理有阶梯的情况。

Playing FPS Games with Deep Reinforcement Learning的更多相关文章

  1. (转) Playing FPS games with deep reinforcement learning

    Playing FPS games with deep reinforcement learning 博文转自:https://blog.acolyer.org/2016/11/23/playing- ...

  2. (zhuan) Deep Reinforcement Learning Papers

    Deep Reinforcement Learning Papers A list of recent papers regarding deep reinforcement learning. Th ...

  3. 【资料总结】| Deep Reinforcement Learning 深度强化学习

    在机器学习中,我们经常会分类为有监督学习和无监督学习,但是尝尝会忽略一个重要的分支,强化学习.有监督学习和无监督学习非常好去区分,学习的目标,有无标签等都是区分标准.如果说监督学习的目标是预测,那么强 ...

  4. (转) Deep Reinforcement Learning: Playing a Racing Game

    Byte Tank Posts Archive Deep Reinforcement Learning: Playing a Racing Game OCT 6TH, 2016 Agent playi ...

  5. 论文笔记之:Playing Atari with Deep Reinforcement Learning

    Playing Atari with Deep Reinforcement Learning <Computer Science>, 2013 Abstract: 本文提出了一种深度学习方 ...

  6. Deep Reinforcement Learning from Self-Play in Imperfect-Information Games

    Heinrich, Johannes, and David Silver. "Deep reinforcement learning from self-play in imperfect- ...

  7. Paper Reading 1 - Playing Atari with Deep Reinforcement Learning

    来源:NIPS 2013 作者:DeepMind 理解基础: 增强学习基本知识 深度学习 特别是卷积神经网络的基本知识 创新点:第一个将深度学习模型与增强学习结合在一起从而成功地直接从高维的输入学习控 ...

  8. (转) Deep Reinforcement Learning: Pong from Pixels

    Andrej Karpathy blog About Hacker's guide to Neural Networks Deep Reinforcement Learning: Pong from ...

  9. 论文笔记之:Asynchronous Methods for Deep Reinforcement Learning

    Asynchronous Methods for Deep Reinforcement Learning ICML 2016 深度强化学习最近被人发现貌似不太稳定,有人提出很多改善的方法,这些方法有很 ...

随机推荐

  1. ISO-OSI的七层协议经典架构

    OSI(Open System interconnection)开放系统互连参考模型 ISO(International Standards Organization)国际标准化组织 第一层:物理层 ...

  2. C#.NET中遍历指定目录下的文件(及所有子目录及子目录里更深层目录里的文件)

    //遍历一个目录下所有的文件列表,代码实例 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(folderName);var list = GetAll(dir); /// ...

  3. POJ 1200 Crazy Search(字符串简单的hash)

    题目:http://poj.org/problem?id=1200 最近看了一个关于hash的问题,不是很明白,于是乎就找了些关于这方面的题目,这道题是一道简单的hash 字符串题目,就先从他入手吧. ...

  4. pandas数组和numpy数组在使用索引数组过滤数组时的区别

    numpy array 过滤后的数组,索引值从 0 开始. pandas Series 过滤后的 Series ,保持原来的索引,原来索引是几,就是几. 什么意思呢,来看个栗子: import num ...

  5. pip3 install jupyter出现错误

    问题描述 出现如下错误: Command "/Users/wang/.pyenv/versions/3.3.1/bin/python3.3 -u -c "import setupt ...

  6. hive内部表、外部表、分区

    hive内部表.外部表.分区 内部表(managed table) 默认创建的是内部表(managed table),存储位置在hive.metastore.warehouse.dir设置,默认位置是 ...

  7. Unique constraint on single String column with GreenDao2

    转:http://software.techassistbox.com/unique-constraint-on-single-string-column-with-greendao_384521.h ...

  8. Win10+VMplayer12中U盘无法挂载解决

    VMplayer 中运行mac osx,想挂载个U盘进去,无奈居然一直挂载不进去,而此时宿主机Win10中的U盘也消失,查看设备管理器居然显示"未知设备" 于是乎一顿度娘,网上的方 ...

  9. 一个JS引发的血案

    转载一篇大师傅的文章: 原文链接:http://xn--i2r.ml/index.php/2017/08/05/39.html 又到了周末,闲来无聊,挖挖补天 找了个目标,发现一个站 查看源码发现一个 ...

  10. java框架篇---struts之OGNL详解

    OGNL(Object Graph Navigation Language),是一种表达式语言.使用这种表达式语言,你可以通过某种表达式语法,存取Java对象树中的任意属性.调用Java对象树的方法. ...