抽象工厂模式

模式定义

抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。

模式动机

  • 通常是在运行时刻在创建一个ConcreteFactory类的实例,这个具体的工厂再创建具有特定实现的产品对象,也就是说,为创建不同的产品对象,客户端应使用不同的具体工厂。

UML类图

源码实现

  • abstractproducta.h
#include <string>

class AbstracProductA
{
public:
AbstracProductA();
virtual ~AbstracProductA(); void Show();
virtual std::string Name();
}; class ConcreteProductA1 : public AbstracProductA
{
public:
ConcreteProductA1();
std::string Name() override;
}; class ConcreteProductA2 : public AbstracProductA
{
public:
ConcreteProductA2();
std::string Name() override;
};
  • abstractfactory.h
#include "abstracproducta.h"
#include "abstracproductb.h" class AbstractFactory
{
public:
AbstractFactory();
virtual ~AbstractFactory(); virtual AbstracProductA* CreateProductA() = 0;
virtual AbstracProductB* CreateProductB() = 0;
}; class ConcreteFactory1 : public AbstractFactory
{
public:
ConcreteFactory1(); AbstracProductA* CreateProductA() override;
AbstracProductB* CreateProductB() override;
}; class ConcreteFactory2 : public AbstractFactory
{
public:
ConcreteFactory2(); AbstracProductA* CreateProductA() override;
AbstracProductB* CreateProductB() override;
};
  • main.cpp
#include <iostream>
#include "abstractfactory.h"
#include "abstracproducta.h"
#include "abstracproductb.h" using namespace std; int main()
{
AbstractFactory* factory1 = new ConcreteFactory1();
AbstracProductA* pA1 = factory1->CreateProductA();
AbstracProductB* pB1 =factory1->CreateProductB(); pA1->Show();
pB1->Show(); AbstractFactory* factory2 = new ConcreteFactory2();
AbstracProductA* pA2 = factory2->CreateProductA();
AbstracProductB* pB2 =factory2->CreateProductB(); pA2->Show();
pB2->Show(); return 0;
}
  • 运行结果

优点

抽象工厂模式的优点

  • 好处是易于交换产品系列,由于具体工厂类,在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得该百年一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置。
  • 它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户代码中。

缺点

模式的缺点

  • 所有在用简单工厂的地方,都可以考虑用反射技术来去除switch或if,接触分支判断带来的耦合。

感悟

一个程序员如果从来没有熬夜写程序的经历,不能算是一个好程序猿,因为他没有痴迷过,所以他不会有大成就。

抽象工厂模式(c++实现)的更多相关文章

  1. PHP设计模式(三)抽象工厂模式(Abstract Factory For PHP)

    一.什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足以下条件: 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品. 同 ...

  2. 面向对象设计模式纵横谈:Abstract Factory 抽象工厂模式(笔记记录)

         今天是设计模式的第二讲,抽象工厂的设计模式,我们还是延续老办法,一步一步的.演变的来讲,先来看看一个对象创建的问题. 1.如何创建一个对象 常规的对象创建方法: 这样的创建对象没有任何问题, ...

  3. Objective-C 工厂模式(下) -- 抽象工厂模式

    相比简单工厂模式, 只有一个工厂 能生产的手机也是固定的 抽象工厂模式类似于有很多家工厂, 当用户要买什么手机就创建对应的工厂去生产 比如用户要买iPhone就创建一个Apple工厂来生产手机, 要买 ...

  4. Net设计模式实例之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    一.抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类.优点 ...

  5. .NET设计模式(2):1.2 抽象工厂模式(Abstract Factory)

    概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口 ...

  6. 设计模式(四)抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    一.引言 在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码,而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建 ...

  7. php实现设计模式之 抽象工厂模式

    <?php /*抽象工厂模式:提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 * 创建型模式 */ //抽象小米工厂,能制造小米一,小米二 abstract class mi ...

  8. 设计模式(3)--抽象工厂模式(Absrtact Factory Pattern)

    定义 抽象工厂模式的实质就是提供接口来创建一系列相关或独立的对象而不指定这些对象的具体类. 理解 在软件系统中,经常面临着"一系列相互依赖的对象"的创建工作:同时由于需求的变化,往 ...

  9. Java设计模式(三) 抽象工厂模式

    原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂 ...

  10. 抽象工厂模式 shiyanlou

    二.什么是 抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种软件开发设计模式.抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来.如果比较抽象工 ...

随机推荐

  1. 数据库事务(1)----- JDBC事务与JTA事务

    数据库事务(一)- JDBC事务与JTA事务 本文主要对JDBC事务与JTA事务做一个简单介绍. 1. 数据库事务概念 一个数据库事务通常包含对数据库进行读或写的一个操作序列.它的存在包含有以下两个目 ...

  2. URL is not registered (Settings | Languages & Frameworks | Schemas and DTDs)

    File - Settings - Schemas and DTDS时,选中报错的地址,然后Ctrl+alt+s打开设置(或者右键 -> setting)找到 把报错的地址填入就可以了,最后应用 ...

  3. vue全家桶(2.2)

    3.3.router-link配置 3.3.1.实例 需求:实现下面效果,点击不同的菜单,显示不同的文字 核心代码:App组件 <template> <div id="ap ...

  4. 【Python3爬虫】模拟实现小牛在线登录过程

    一.站点分析 小牛在线的登录入口地址为:https://www.xiaoniu88.com/user/login. 用户登录时除了需要输入用户名和密码,还要输一个验证码.我们可以先任意输入一个用户名. ...

  5. 学习Java的Day05

    知识点 关键字,常用类(super,static,final): super 子类对父类的引用,只能在非静态方法中使用 引用父类的成员变量的格式为 super.成员变量名称 引用父类的非静态方法的格式 ...

  6. gitlab在k8s上运行的一些优化

    由 林坤创建,最终由 林坤修改于七月02,2020 gitlab组件图 gitlab在k8s上占用资源 kubectl top pods -n default | grep git* gitlab-g ...

  7. node解压压缩包以及压缩图片

    node解压压缩包以及压缩图片 首先保证电脑安装node环境,下载地址:http://nodejs.cn //可以打开一个dos窗口输入node -v进行确认是否安装成功 C:\ > node ...

  8. springboot启动只显示图标不报错

    问题如下: 问题原因是:logback.xml文件中日志打印级别设置的有问题.设置不打印

  9. sun.reflect.generics.reflectiveObjects.TypeVariableImpl cannot be cast to java.lang.Class

    1.首先,问题出现的点是在泛型 我出现问题的原因是,和泛型有关系,要调整泛型 2.我把问题出现的过程描述一哈子 1.基础类 @tk.mybatis.mapper.annotation.Register ...

  10. YAML & JSON &XML如何选择

    前言 本文翻译https://www.csestack.org/yaml-vs-json-vs-xml-difference/,下文会针对当前现有的数据序列化语言做下梳理.重点突出YAML是什么,优缺 ...