基于Python的飞机大战游戏
前几天决定学Python,上网找了教程看了两天,和C比起来面向对象的特性真的都很便捷,有了类开发各种敌机,子弹什么的都很方便。
在此要感谢开发pygame模块的开发人员,真的很好用(逃
效果图↓

主函数↓

精灵类模块

基于Python的飞机大战游戏的更多相关文章
- 一、利用Python编写飞机大战游戏-面向对象设计思想
相信大家看到过网上很多关于飞机大战的项目,但是对其中的模块方法,以及使用和游戏工作原理都不了解,看的也是一脸懵逼,根本看不下去.下面我做个详细讲解,在做此游戏需要用到pygame模块,所以这一章先进行 ...
- 基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏开发实例(中)
接<基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏开发实例(上)> 三.代码分析 1.界面初始化 bool PlaneWarGame::init() { bool bRet = fals ...
- 基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏开发实例(下)
在飞机大战游戏开发中遇到的问题和解决方法: 1.在添加菜单时,我要添加一个有背景的菜单,需要在菜单pMenu中添加一个图片精灵,结果编译过了但是运行出错,如下图: 查了很多资料,调试了很长时间,整个人 ...
- 基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏开发实例(上)
最近接触过几个版本的cocos2dx,决定每个大变动的版本都尝试一下.本实例模仿微信5.0版本中的飞机大战游戏,如图: 一.工具 1.素材:飞机大战的素材(图片.声音等)来自于网络 2.引擎:coco ...
- 11.pygame飞机大战游戏整体代码
主程序 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time: 2022/5/20 22:26 # @Author: LiQi # @Describe: 主程序 import pygame ...
- 基于pygame实现飞机大战【面向过程】
一.简介 pygame 顶级pygame包 pygame.init - 初始化所有导入的pygame模块 pygame.quit - uninitialize所有pygame模块 pygame.err ...
- 用Javascript模拟微信飞机大战游戏
最近微信的飞机大战非常流行,下载量非常高. 利用JS进行模拟制作了一个简单的飞机大战[此源码有很多地方可以进行重构和优化] [此游戏中没有使用HTML5 任何浏览器都可以运行]. 效果图: 原理:利用 ...
- Canvas:飞机大战 -- 游戏制作
Canvas:飞机大战 最开始我们要初始化信息,我们有五个状态:游戏封面,加载状态,运行状态,游戏暂停,游戏结束. 我们还需要 得分--score,生命--life. var START = 1;/ ...
- Python版飞机大战
前面学了java用java写了飞机大战这次学完python基础后写了个python版的飞机大战,有兴趣的可以看下. 父类是飞行物类是所有对象的父类,setting里面是需要加载的图片,你可以换称自己的 ...
随机推荐
- 使用pdb调试python脚本
pdb 是 python 自带的一个包,为 python 程序提供了一种交互的源代码调试功能,主要特性包括设置断点.单步调试.进入函数调试.查看当前代码.查看栈片段.动态改变变量的值等.pdb 提供了 ...
- redis基本操作命令
前面我们看了redis的简介安装和数据类型,接下来介绍一下redis基本数据类型的操作命令: 一:redis键值对的管理和操作 DEL key 该命令用于在 key 存在时删除 key. DUMP k ...
- JBOSS参数调优
阅读目录 JBOSS参数调优 jvm调优讲解1 JVM调优讲解2 JVM常见配置汇总 JBOSS生产环境下JVM调优 JBOSS瘦身 JBoss性能优化:内存紧张的问题终于解决了(转载)--- ...
- 使用CoreImage教程
使用CoreImage教程 CoreImage包含有很多实用的滤镜,专业处理图片的库,为了能看到各种渲染效果,请使用如下图片素材. 现在可以开始教程了: #define FIX_IMAGE(image ...
- Python学习---线程基础学习
线程基础 什么是线程(thread) 线程是CPU调度能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流[换言之,线程就是一堆指令集合], ...
- 面向对象编程——parent—this
PHP5 中使用 parent::来引用父类的方法. parent:: 可用于调用父类中定义的成员方法. parent::的追溯不仅于直接父类. PHP5 中为解决变量的命名冲突和不确定性问题,引入关 ...
- unity3d中设计模式的学习<一>:泛型单例
单例是游戏开发中比较常见的设计模式,虽然针对的功能不同,但是有一些功能还是共有的,代码也不少,如果能放在一个基类里面是最好不过了,但是单例里需要有个instance功能来返回当前对象,所以这个功能必须 ...
- ADB命令详解及大全( 声明:此文是参考大佬博客所做的笔记!)
adb是什么? adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用.通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序,说白了就是debug工具.a ...
- linux 配置 tftp
环境:ubuntu 目的:搭建嵌入式板子网络环境 1)下载tftpd-hpa tftp-hpa 前者是服务器,后者是客户端 $sudo apt-get install tftpd-hpa tftp-h ...
- PTA练习题之7-2 求交错序列前N项和(15 分)
本题要求编写程序,计算交错序列 1-2/3+3/5-4/7+5/9-6/11+... 的前N项之和. 输入格式: 输入在一行中给出一个正整数N. 输出格式: 在一行中输出部分和的值,结果保留三位小数. ...