在飞机大战游戏开发中遇到的问题和解决方法:

1.在添加菜单时,我要添加一个有背景的菜单,需要在菜单pMenu中添加一个图片精灵,结果编译过了但是运行出错,如下图:

查了很多资料,调试了很长时间,整个人都要崩溃了。

最后发现引擎中CCMenu::itemForTouch函数中有遍历子节点的行为,但是循环中没有判断子节点类型是否为CCMenuItem。如图:码,这样一来,加入到pMenu中的图片精灵被当作菜单项取了出来使用,导致报错。老版本的果然又不完善的地方,整个人都不好了...
果断修改引擎里的源只要在遍历中使用子节点之前判断一下是否为CCMenuItem类型即可,如图:

2.在开发的时候,难免要用到键盘消息来测试程序功能,但是找了很久发现引擎中没有为我们传出键盘消息。所以...果断修改源码。

步骤一:在CCLayer类声明中public下添加virtual void processWin32KeyPress( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {}
步骤二:在CCEGLView类声明中private下添加变量CCLayer *m_pLayWin32Key;在public下添加函数void SetWin32KeyLayer(CCLayer *pLayer){m_pLayWin32Key = pLayer;}
步骤三:在CCEGLView构造函数中初始化CCLayer(NULL);WindowProc函数最开始添加if (NULL != m_pLayWin32Key){m_pLayWin32Key->processWin32KeyPress(message, wParam, lParam);}
步骤四:重新生成libcocos2d;
步骤五:在继承于CCLayer类的子类的构造或者初始化函数中添加CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView()->SetWin32KeyLayer( this );
步骤六:在子类中重写processWin32KeyPress函数处理键盘消息;
步骤七:子类的析构或析构之前的函数中添加CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView()->SetWin32KeyLayer( NULL)。
这样我们就可以随心所欲地处理消息了。

3.在用键盘方向键控制飞机移动时,发现总有些卡顿。其实是这种机制有问题。
解决方法:不要再处理消息时移动飞机,而是在处理消息时仅仅设置运动方式,在回扫刷新函数中,根据飞机的运动方式去移动飞机。

基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏开发实例(下)的更多相关文章

  1. 基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏开发实例(中)

    接<基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏开发实例(上)> 三.代码分析 1.界面初始化 bool PlaneWarGame::init() { bool bRet = fals ...

  2. 基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏开发实例(上)

    最近接触过几个版本的cocos2dx,决定每个大变动的版本都尝试一下.本实例模仿微信5.0版本中的飞机大战游戏,如图: 一.工具 1.素材:飞机大战的素材(图片.声音等)来自于网络 2.引擎:coco ...

  3. 基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏迁移到Cocos2d-x-3.0版本,并移植到Android平台成功运行

    一.版本迁移中的问题 1.游戏元素Sprite.Label.Action等等的创建函数名都改为create. 2.函数的回调callfunc_selectorcallfuncN_selectorcal ...

  4. 微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记

    微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记 转载: http://www.blogjava.net/zh-weir/archive/2013/08/14/402821.html 微信5.0 ...

  5. 用Javascript模拟微信飞机大战游戏

    最近微信的飞机大战非常流行,下载量非常高. 利用JS进行模拟制作了一个简单的飞机大战[此源码有很多地方可以进行重构和优化] [此游戏中没有使用HTML5 任何浏览器都可以运行]. 效果图: 原理:利用 ...

  6. 11.pygame飞机大战游戏整体代码

    主程序 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time: 2022/5/20 22:26 # @Author: LiQi # @Describe: 主程序 import pygame ...

  7. "飞机大战"游戏_Java实现_详细注释

    1 package cn.xiaocangtian.Util; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Ima ...

  8. 一、利用Python编写飞机大战游戏-面向对象设计思想

    相信大家看到过网上很多关于飞机大战的项目,但是对其中的模块方法,以及使用和游戏工作原理都不了解,看的也是一脸懵逼,根本看不下去.下面我做个详细讲解,在做此游戏需要用到pygame模块,所以这一章先进行 ...

  9. "飞机大战"游戏_Java

    1 package cn.xiaocangtian.Util; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Ima ...

随机推荐

  1. LoadRunner调用java函数测试oracle

    LoadRunner调用java函数测试oracle 测试oracle的方法有很多,可以使用loadrunner的oracle协议直接调用oracle进行测试,也可以调用开发的java程序对oracl ...

  2. Android开发之自己定义TabHost文字及背景(源码分享)

    使用TabHost 能够在一个屏幕间进行不同版面的切换,而系统自带的tabhost界面较为朴素,我们应该怎样进行自己定义改动优化呢 MainActivity的源码 package com.dream. ...

  3. mysql截取字段并插入到新的字段中

    例如:在产品表product表中字段content值为["10"],然后在产品表中新建一个字段product_id,提出字段content的值10,如何实现呢? 解: update ...

  4. 使用VMware安装CentOS7

    以前一直用的CentOS6,这次搭建一套CentOS7. 感觉和6还是有一些差异,在这边记录下. 一.选择典型(推荐): 二.选择安装程序光盘映像文件: 网上有几个版本,mini版,DVD版,不过mi ...

  5. C++的一些关键字用法

    const 这个关键字真是太常用了, 所以干脆总结一下. int const a = 8; //定义一个int常量a, 不能再给a赋值了 const int a = 8; //和上面一样 int co ...

  6. 生产环境rails console spring自动启动的问题

    在生产环境执行rails console没反应无法进入控制台,或者执行rails console的时候spring自动启动,导致所有的类名都无法识别,报错:NameError: uninitializ ...

  7. 2018年数学建模国赛B题 智能RGV的动态调度策略

    第一种情况大致思路: 每秒判断各个CNC的状态,若工作完成或者是出于空闲状态下则向RGV发出一个请求.同时,RGV每秒判断自己的状态(上下料.移动.闲置.清洗等),如果是处于闲置状态,则启用调度算法, ...

  8. 【Mac】安装 Homebrew 出错 Failed during: git fetch origin master:refs/remotes/origin/master --tags --force

    今天在 Mac 装 Homebrew 遇到了一个问题,在网上找了大量解决方案,做个总结. Mac 版本 High Sierra 10.13.6. 问题描述 在 Mac 终端输入了 Homebrew 官 ...

  9. C语言程序设计:现代方法(第2版)第三章全部习题答案

    前言 本人在通过<C语言程序设计:现代方法(第2版)>自学C语言时,发现国内并没有该书完整的课后习题答案,所以就想把自己在学习过程中所做出的答案分享出来,以供大家参考.这些答案是本人自己解 ...

  10. python的MetaClass的代码分析。基于廖雪峰博客代码

    # 一张表一个类,表内每一行就是一个实例 ''' 一个单独的元类使用的程序分析. ''' class Field(object): def __init__(self, name, column_ty ...