建造者模式说明

1. 将一个复杂对象的 构造 与它的表示相分离,使同样的创建过程可有不同的表示,这就叫做建造者模式。

2. 面向对象语言中的说明,主要角色:

1>. Builder 这个接口类,定义这个建造者[工人],统一的可操作的行为方式,它表示一个复杂的结构对象;

2>. ConcreteBuilder 用于创建[实现] Builder 各种形态的实例对象,来表示 Builder 不同的表示;

3>. Director 这个指挥者 用于指导 Builder 实例的执行过程跟形式,用于与 Builder 的实例 表现 相分离,用于指导 这个 Builder 实例 按某规则顺序来创建生成 产品结果;

4>. ResultObject 创建的结果都会生成一个结果对象;这是具体创建者根据 Director 指导创建的结果;

3. 建造者模式实际,就是一个指挥者,一个建造者,一个使用指挥者调用具体建造者工作、并得从具体建造者得出结果的客户;

4. 建造者模式,模拟场景:[看到一个说明建造者模式描述的例子很好]

说一户家人要建房子,但房子主人或家里其他人是不懂得如何去建房子的,所以他得去请几个工人,这个建房子的队伍还得有个工头,来按房主人的想法来建一套房子,工头按房主人的要求设计要求工人如何如何做;

工头说,第一步先把房整体骨架搭起来,第二步睡房建造好,第三步把厨房装饰好,第四步把客厅建造装饰完毕,第五步...

工头是不做事的,但具体建造者必须按照工头的要求来做,第一步,第二步的这样步骤来建造,直至整个房子完成;

创建者必须要有创建这个房屋的所有技能,即建骨架,装饰睡房等...,即建造者所做的事,或所具有的能力,必须大于或等于指挥者要求要做的事,或具有的能力;

即指挥者是个组织者,而建造者提供技能;

5. JavaScript 这种弱语言里,没有接口这样的东西,就忽略接口定义这一层,直接创建具体建造者,再建一个 指导类来回调这个建造者;

实例源码

1. 工人建造者X:

function workerBuilder() {
this.workOne = function() {
//建房子骨架
}
this.workTwo=function() {
//建睡房
}
this.workThree=function() {
//建厨房
}
this.workFour=function() {
//建客厅
}
//.... this.getResult = function() {
//建成房子
     var house = new House();
     //house.HouseFrame ...
     return house; 
}
}

workBuilder 是具体建造者类,workOne, Two是要做的事情,建骨架等;

当然 workBuilder 可以多建几个,用于表示 工人 对于每个工作执行的方法不一样;但工作内容是一样的;

2. 指挥者类

function Director() {
this.construct = function(builder) {
builder.workOne();
builder.workTwo();
builder.workThree();
builder.workFour();
//...
//上面的内容,顺序可设置,并且工作项也可以设定
}
}

指挥者类下的 指导 方法,有对 建造者 的回调引用,内容包括建者工作内容几项或全部; 指挥者对建造者工人要做的事情进行组织跟安排;

3. 产品房子

function House() {
this.HouseFrame = '';
this.Room = '';
this.Kitchen = '';
this.LivingRoom = '';
//...
}

4. 使用方法

var builder = new workBuilder();
var director = new Director();
director.construct(builder); var house = builder.getResult();

第四步,整个使用相当于客户:房主人,房主人请 Director 工头来建房子,但是工头是不做事的,所以他指挥 builder 工个来建子,最后房主人从工人那里取得建好的房子;

其他说明

建造者模式比较适于那种,内容[抽象]复杂,实际场景表现又多个不一样,比如工作内容或顺序不一致的情况;比如每个人每天的生活过程啊,还有像上面的实例类似的场景;通过指导者层,可以减少对很多相似工作场合,但工作规则顺序不一致的环境;可以大减少对实际对象的建造抽象;

[设计模式] javascript 之 建造者模式的更多相关文章

  1. java23种设计模式——五、建造者模式

    源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式- ...

  2. 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数

    本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...

  3. 设计模式学习之建造者模式(Builder,创建型模式)(6)

    假如我们需要建造一个房子,并且我们也不知道如何去建造房子,所以就去找别人帮我们造房子 第一步: 新建一个房子类House,里面有房子该有的属性,我们去找房子建造者接口HouseBuilder,我们要建 ...

  4. PHP设计模式之:建造者模式

    建造者模式: 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示的设计模式; 目的: 消除其他对象复杂的创建过程 结构图: 优点: 建造者模式可以很好的将一个对象的实现与相关的“业 ...

  5. java常用设计模式五:建造者模式

    1.定义 是一种对象构建的设计模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象. 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的 ...

  6. Java设计模式学习记录-建造者模式

    前言 今天周末,有小雨,正好也不用出门了,那就在家学习吧,经过了两周的面试,拿到了几个offer,但是都不是自己很想去的那种,要么就是几个人的初创小公司,要么就是开发企业内部系统的这种传统开发,感觉这 ...

  7. java设计模式-----6、建造者模式

    Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类 ...

  8. IOS设计模式浅析之建造者模式(Builder)

    定义 "将一个复杂对象的构建与它的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现". 最初的定义出现于<设计模式>(Addison-Wesley,1994). 看这个概 ...

  9. Java设计模式14:建造者模式

    什么是建造者模式 发现很多框架的源码使用了建造者模式,看了一下觉得挺实用的,就写篇文章学习一下,顺便分享给大家. 建造者模式是什么呢?用一句话概括就是建造者模式的目的是为了分离对象的属性与创建过程,是 ...

随机推荐

  1. git一些常用设置

    用法:git config [选项] 配置文件位置    --global              使用全局配置文件    --system              使用系统级配置文件    -- ...

  2. 【转载】kafka的工作原理

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-kafka/index.html 消息队列 消息队列技术是分布式应用间交换信息的一种技术.消 ...

  3. POJ 1556 The Doors --几何,最短路

    题意: 给一个正方形,从左边界的中点走到右边界的中点,中间有一些墙,问最短的距离是多少. 解法: 将起点,终点和所有墙的接触到空地的点存下来,然后两两之间如果没有线段(墙)阻隔,就建边,最后跑一个最短 ...

  4. uGUI练习(三) KeyBoard Navigation

    练习目标 练习通过键盘在按钮或其它Selectable类型组件上导航 步骤 创建一排的Button,及一个右边的Button 2.查看Button的属性里有一栏下拉列表Navigation,默认选择的 ...

  5. u3d 模型ID配置

    换模型为什么要改代码 0.0 你没有逻辑ID->模型的配置么. 做2个配置.. 分别是角色的ID对应模型路径. 然后是里面的动画名对应真实动画名. 比如 ID=1 path = "xx ...

  6. c++ web服务器

    https://github.com/facebook/proxygen http://tengine.taobao.org/ http://code.google.com/p/mongoose/ht ...

  7. 当文本溢出包含的元素时加省略号之text-overflow

    text-overflow是css3的属性,用来处理文本溢出,默认裁剪处理,text-overflow属性只能用于block和inline-block元素,内联的和box,flex-flow:colu ...

  8. 转载:有关SQL server connection Keep Alive 的FAQ(2)

    转: http://blogs.msdn.com/b/apgcdsd/archive/2012/05/18/sql-server-connection-keep-alive-faq-2.aspx 在下 ...

  9. 学习Shell脚本编程(第4期)_在Shell程序中的使用变量

    变量的赋值 变量的访问 变量的输入 4.1 变量的赋值     在Shell编程中,所有的变量名都由字符串组成,并且不需要对变量进行声明.要赋值给一个变量,其格式如下: 变量名=值  注意: 等号(= ...

  10. MySQL系列——在windows上通过压缩包的方式安装mysql

    以下信息来源于: http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/windows-create-option-file.html 整个过程主要分为以下几个步骤:   一. ...