Semaphore是旗语的意思,在Windows中,Semaphore对象用来控制对资源的并发访问数。Semaphore对象具有一个计数值,当值大于0时,Semaphore被置信号,当计数值等于0时,Semaphore被清除信号。每次针对Semaphore的wait functions返回时,计数值被减1,调用ReleaseSemaphore可以将计数值增加 lReleaseCount 参数值指定的值。

CreateSemaphore函数用于创建一个Semaphore

HANDLE CreateSemaphore(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,
LONG lInitialCount,
LONG lMaximumCount,
LPCTSTR lpName
);

lpSemaphoreAttributes为安全属性,
lInitialCount为Semaphore的初始值,
lMaximumCount为最大值,
lpName为Semaphore对象的名字,NULL表示创建匿名Semaphore

此外还可以调用OpenSemaphore来打开已经创建的非匿名Semaphore

HANDLE OpenSemaphore(
DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
LPCTSTR lpName
);

调用ReleaseSemaphore增加Semaphore计算值

BOOL ReleaseSemaphore(
HANDLE hSemaphore,
LONG lReleaseCount,
LPLONG lpPreviousCount
);

lpReleaseCount参数表示要增加的数值,
lpPreviousCount参数用于返回之前的计算值,如果不需要可以设置为NULL

比如我们要控制到服务器的连接数不超过10个,可以创建一个Semaphore,初值为10,每当要连接到服务器时,使用WaitForSingleObject请求Semaphore,当成功返回后再尝试连接到服务器,当连接失败或连接使用完后释放时,调用ReleaseSemaphore增加Semaphore计数值。

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