SpringBoot——Web开发(静态资源映射)
静态资源映射
SpringBoot对于SpringMVC的自动化配置都在WebMVCAutoConfiguration类中。

其中一个静态内部类WebMvcAutoConfigurationAdapter实现了WebMvcConfigurer接口。(361)
WebMvcConfigurer接口中定义了addResourceHandlers处理静态资源的默认映射关系.(500)

addResourceHandlers在WebMvcAutoConfigurationAdapter类中实现
public void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) {
if (!this.resourceProperties.isAddMappings()) {
logger.debug("Default resource handling disabled");
} else {
Duration cachePeriod = this.resourceProperties.getCache().getPeriod();
CacheControl cacheControl = this.resourceProperties.getCache().getCachecontrol().toHttpCacheControl();
if (!registry.hasMappingForPattern("/webjars/**")) {
this.customizeResourceHandlerRegistration(registry.addResourceHandler(new String[]{"/webjars/**"}).addResourceLocations(new String[]{"classpath:/META-INF/resources/webjars/"}).setCachePeriod(this.getSeconds(cachePeriod)).setCacheControl(cacheControl));
}
String staticPathPattern = this.mvcProperties.getStaticPathPattern();
if (!registry.hasMappingForPattern(staticPathPattern)) {
this.customizeResourceHandlerRegistration(registry.addResourceHandler(new String[]{staticPathPattern}).addResourceLocations(WebMvcAutoConfiguration.getResourceLocations(this.resourceProperties.getStaticLocations())).setCachePeriod(this.getSeconds(cachePeriod)).setCacheControl(cacheControl));
}
}
}
其中
this.resourceProperties.getStaticLocations()
返回静态资源的默认映射关系,

getStaticLocations()方法在ResourceProperties中定义
其中,
private static final String[] CLASSPATH_RESOURCE_LOCATIONS = new String[]{"classpath:/META-INF/resources/", "classpath:/resources/", "classpath:/static/", "classpath:/public/"};
classpath:/META-INF/resources/
classpath:/resources/
classpath:/static/
classpath:/public/
第五个默认的资源映射:在静态方法getResourceLocations中定义

/
小结:
默认情况下,可以在以下五个位置放置静态资源
classpath:/META-INF/resources/
classpath:/resources/
classpath:/static/
classpath:/public/
/
【静态资源一般放在classpath:/static/目录下】
自定义favicon,自定义index.html
favicon.ico是浏览器左上角的图标,可以放在静态资源路径下或者类路径下,静态资源路径优先级高。


SpringBoot启动后默认在静态资源目录下寻找index.html,如果没有找到;就会去resource/templates目录下寻找index.html(使用Thymeleaf模板)


定制banner
http://www.network-science.de/ascii/
创建banner.txt文件置于resource目录下

SpringBoot热部署
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework.boot/spring-boot-devtools -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-devtools</artifactId>
<optional>true</optional>
</dependency>

CTRL + ALT + Shift + /


SpringBoot——Web开发(静态资源映射)的更多相关文章
- (4)Spring Boot Web开发---静态资源
文章目录 对静态资源的映射规则 模板引擎 Thymeleaf 使用 & 语法 使用之前将的快速创建项目的方法,勾选我们需要的场景,这里我需要 web --> web.sql --> ...
- Springboot学习02-webjars和静态资源映射规则
Springboot学习01-webjars和静态资源映射规则 前言 1-以前我们在IDEA中创建一个项目,添加web依赖包,我们现在是一个web应用,应该在man目录下面有一个webapp文件夹,将 ...
- SpringBoot:静态资源映射、定制404、配置icon
目录 静态资源映射规则 定制首页 定制错误页面 配置 icon 静态资源映射规则.定制首页.定制404页面.配置网站的图标 静态资源映射规则 SpringBoot中对于静态资源(css,js,img. ...
- spring-boot配置静态资源映射的坑:properties文件不能添加注释
如此博文所述,Spring Boot 对静态资源映射提供了默认配置 默认将 /** 所有访问映射到以下目录:classpath:/staticclasspath:/publicclasspath:/r ...
- SpringBoot 配置静态资源映射
SpringBoot 配置静态资源映射 (嵌入式servlet容器)先决知识 request.getSession().getServletContext().getRealPath("/& ...
- springboot静态资源映射
springboot静态资源映射 WebMvcAutoConfiguration @Override public void addResourceHandlers(ResourceHandlerRe ...
- springboot静态资源映射规则
一.所有/webjars/**的请求,都会去classpath:/META-INF/resources/webjars/下的目录去找资源. 二.访问/**,即访问任何资源,如果没有controller ...
- SpringBoot Web开发(5) 开发页面国际化+登录拦截
SpringBoot Web开发(5) 开发页面国际化+登录拦截 一.页面国际化 页面国际化目的:根据浏览器语言设置的信息对页面信息进行切换,或者用户点击链接自行对页面语言信息进行切换. **效果演示 ...
- Spring Boot 静态资源映射与上传文件路由配置
默认静态资源映射目录 默认映射路径 在平常的 web 开发中,避免不了需要访问静态资源,如常规的样式,JS,图片,上传文件等;Spring Boot 默认配置对静态资源映射提供了如下路径的映射 /st ...
随机推荐
- gunicorn 基础配置使用
flask 自带的 web 服务器稳定性较差,只能用于测试.最近做的 web 项目,每次启动,需要敲一堆参数文件,今天学习了官方文档里关于配置的说明,记录一下. 创建一个 gunicorn.conf ...
- js-EventLoop
1.浏览器事件环 eventLoop是由js的宿主环境(浏览器)来实现的 事件循环可以简单的描述为以下四个步骤 1.函数入栈,当Stack中执行到异步任务的时候,就将他丢给WebAPIs,接着执行同步 ...
- 史上最全面的SignalR系列教程-4、SignalR 自托管全解(使用Self-Host)-附各终端详细实例
1.概述 通过前面几篇文章 史上最全面的SignalR系列教程-1.认识SignalR 史上最全面的SignalR系列教程-2.SignalR 实现推送功能-永久连接类实现方式 史上最全面的Signa ...
- [Spring cloud 一步步实现广告系统] 22. 广告系统回顾总结
到目前为止,我们整个初级广告检索系统就初步开发完成了,我们来整体回顾一下我们的广告系统. 整个广告系统编码结构如下: mscx-ad 父模块 主要是为了方便我们项目的统一管理 mscx-ad-db 这 ...
- 编程杂谈——Platform target x64
在Visual Studio中选择.NET Framework框架并选用任意模板创建一个普通的Web应用工程,毫无疑问,此时应该是能够正常运行此工程的. 但是将工程属性->编译->Plat ...
- Zabbix-绘制动态拓扑图基础篇
一.实验环境 1.1 zabbix 4.0.2 二.实验需求介绍 公司希望网络拓扑能够动态反应物理接口的状态或者业务的状态,希望将网络拓扑显示到大屏上 三.Zabbix在绘制拓扑的优缺点 3.1 优点 ...
- .NET导出Excel的四种方法及评测
.NET导出Excel的四种方法及评测 导出Excel是.NET的常见需求,开源社区.市场上,都提供了不少各式各样的Excel操作相关包.本文,我将使用NPOI.EPPlus.OpenXML.Aspo ...
- Visual Studio 中 Build、Rebuild 、 Clean 之间的区别是什么?
今天翻看c-sharpcorner技术网站看到了这样一篇小记,标题为:What Is The Difference Between Build, Rebuild And Clean In Visual ...
- LSTM 反向传播算法
1. https://www.cnblogs.com/pinard/p/6519110.html (详细原理!) 2. https://blog.csdn.net/abeldeng/article/d ...
- unity_实用小技巧(避免游戏对象被销毁时声音消失)
在游戏中我们使用碰撞检测,当两个物体发生碰撞时产生声音音效,代码如下: 如果使用上述代码,我们会发现,在脚本中使用AudioSource声明该声音,当该物体被销毁时声音也会立刻停止. 但是我们希望声音 ...