Cocos移植到Android-使用Eclipse交叉编译打包
如果对命令行望而生畏,我们可以借助于安装有ADT插件的Eclipse工具实现交叉编译。
使用Eclipse进行交叉编译,首先需要将要编译的工程导入到Eclipse的Workspace中,Workspace是多个工程的集合。具体步骤是启动Eclipse后,选择菜单File→New→Project,弹出如图21-18所示的新建工程对话框,选择Android→Android Project from Existing Code。
在新建工程对话框中点击Next按钮,弹出如下图所示的导入工程对话框,点击Browse按钮,弹出后面所示的选择目录对话框,注意选择目录是:“<游戏工程路径>\proj.android”,在这个目录下有创建Eclipse的Android工程所需要的文件。
选择好目录后,点击确定按钮关闭对话框,回到导入工程对话框,如下图所示,在Root Directory已经有内容了。如果没有报错说明选择工程成功了。注意我们不要选中Copy projects into workspace选项。选择完成后点击Finish按钮。
然而点击Finish后,Eclipse导入并编译工程,编译完成时候会发现有很多错误,如下图所示。经过研究不难发现引起这些错误的原因是,找不到Cocos2d-x在Android平台的Java类,这些类位于:<游戏工程路径>\cocos2d\cocos\2d\platform\android\java目录下,我们要么把这个目录下的Java文件拷贝到当前工程的src目录,要么导入Cocos2d-x Android Java类库工程。
导入Cocos2d-x Android Java类库工程的操作步骤与前面导入游戏工程是类似的,选择的路径是:<游戏工程路径>\cocos2d\cocos\2d\platform\android\java。如下图所示是成功导入的libcocos2dx工程。
提示 很多读者会问,只是导入libcocos2dx工程,游戏工程MyGame就可以找到需要的Java类文件吗!这是因为在MyGame工程中有一个project.properties文件,在这个文件中的android.library.reference.1=../cocos2d/cocos/2d/platform/android/java设置项描述了两个工程之间的依赖关系。
两个工程在Eclipse里编译成功,并不代表这游戏工程已经进行了交叉编译,我们需要执行<游戏工程路径>\proj.android\build_native.py进行交叉编译生成.so文件。执行build_native.py可以通过DOS终端进入所在目录build_native.py执行,可以在Eclipse里双击build_native.py执行,执行过程如下图所示。
如果执行build_native.py交叉编译成功后,我们还需要在Eclipse中选择MyGame工程,按F5键刷新工程,否则在工程中看不到如下图所示libcocos2dcpp.so文件。
交叉编译成功就可以打包运行了,选择MyGame工程,右键菜单Run as → Android Application,然后选择要打包和运行的模拟器或Android设备就可以了。
本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net
《Cocos2d-x实战 C++卷》现已上线,各大商店均已开售:
京东:http://item.jd.com/11584534.html
当当:http://product.dangdang.com/23606265.html
互动出版网:http://product.china-pub.com/3770734
《Cocos2d-x实战 C++卷》源码及样章下载地址:
源码下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1155&extra=page%3D1
样章下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1157&extra=page%3D1
Cocos移植到Android-使用Eclipse交叉编译打包的更多相关文章
- Cocos移植到Android的一些问题-中文乱码问题
Android平台版本和设备碎片化很严重,因此从Win32平台移植到Android平台会有很多问题,下面是我们归纳的从Win32平台移植到Android平台遇到的一些问题.在Android平台中文乱码 ...
- Cocos移植到Android的一些问题-SQLite3数据库移植问题
首选我们讨论一下SQLite3数据库移植问题.我们在第14章节介绍了在Win32平台使用SQLite3数据库,我们介绍了两种配置环境的方法:一种是使用Cocos2d-x提供的SQLite3库配置,另一 ...
- android在eclipse中打包(签名包)方法及常见问题解决
打包成apk 右键单击项目名称,选择"Android Tools".再选择"Export Signed Application Package-",例如以下图所 ...
- Cocos移植到Android-通过命令行交叉编译打包
当我们在Windows下使用Visual Studio开发好Win32平台的游戏程序后,我们需要把它们移植到不同的平台上.Cocos2d-x支持很多个平台,然而,我们不可能介绍全部平台的移植.我们总结 ...
- cocos2dx 3.1.1移植安卓apk (lua项目交叉编译 mac环境下)
cocos2dx 3.1.1 lua项目安卓交叉编译 mac环境下 本文基于ant,sdk,ndk,adt等软件和环境已经事前设置好 1\新建项目 在mac的终端下输入命令: cocos new te ...
- Windows下将ImageMagick移植到Android平台
Windows下将ImageMagick移植到Android平台 原文链接 http://www.pedant.cn/2014/06/18/imagemagick-ported-android/ I ...
- cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》移植到android手机
说明:这里是借鉴:晓风残月前辈的博客.他是将泰然网的跑酷教程.用cocos2d-x 2.X 版本号重写的,眼下我正在学习cocos2d-X3.0 于是就用cocos2d-X 3.0重写,并做相关笔记 ...
- cocos2d-x 3.2 移植到android
前人栽树,后人乘凉,这句话有点过了,只是想感谢一下为了移植cocos2d-x到android的"大婶"们所做出的贡献. 首先android环境需要配置好,需要的文 ...
- 将Unity3D游戏移植到Android平台上
将Unity3D游戏移植到Android平台是一件很容易的事情,只需要在File->Build Settings中选择Android平台,然后点击Switch Platform并Build出ap ...
随机推荐
- PL/pgSQL的RETURN QUERY例子
我的例子: 数据准备: create table custinfo(custid integer,callingcnt integer); ,),(,),(,); 函数生成: CREATE OR RE ...
- Visual Prolog 的 Web 专家系统 (9)
GENI的核心 -- 推理机(3)一些谓词 为了集中注意力.较好地分析GENI推理机核心程序,应该做些准备工作,弄明确一些起辅助作用的谓词功能. is_htmlfile(Rulexpl) is_htm ...
- GMM-HMM语音识别模型 原理篇
本文简明讲述GMM-HMM在语音识别上的原理,建模和測试过程.这篇blog仅仅回答三个问题: 1. 什么是Hidden Markov Model? HMM要解决的三个问题: 1) Likelihood ...
- CAShapeLayer和CAGradientLayer
两个动画效果来了解一下CALayer的两个重要的subClass,CAGradientLayer和CAShapeLayer. 微视录制视频的时候那个进度效果和Spark相机类似,但是个人还是比较喜欢S ...
- ActionScript 3 中的强制类型转换
以前AS中是这样进行强制类型转换的:假设有一个类叫做Class1,我们声明了一个它的对象 c1,如果想要将它转换成Class2类型,只要这样写: Class2(c1); 在AS3中你依然可以这样写,但 ...
- UNIX基础知识之用户标识
一.用户ID 口令文件(/etc/passwd)登录项中的用户ID(user ID)是个数值,它向系统标识各个不同的用户.系统管理员在确定一个用户的登录名的同时,确定其用户ID.用户不能更改其用户ID ...
- oracle procedure存储过程(pl/sql)_使用declare cursor_begin end嵌套
create or replace procedure PRO_DelArticles ( ArticleId in varchar2 ) is ArticleNum varchar2(20); sq ...
- QQWry.dat 数据写入
纯真IP库 数据多,更新及时,很多同学在用,网上关于其读取的帖子也有不少(当然其中有一些是有BUG的),但却很少有关于其写入的帖子.OK,下面分享下写QQWry.dat. QQWry.dat 分三个部 ...
- HBase-分布式安装
HBase的安装很简单,也是分为单机伪分布式和分布式 先保证hadoop环境JDK环境,我的是2.2.0和1.6_45 1.确定hadoop正常 2.上传HBase并解压,我用的是和hadoop2.2 ...
- 数据结构笔记02:Java面试必问算法题
1. 面试的时候,栈和队列经常会成对出现来考察.本文包含栈和队列的如下考试内容: (1)栈的创建 (2)队列的创建 (3)两个栈实现一个队列 (4)两个队列实现一个栈 (5)设计含最小函数min()的 ...