Cocos移植到Android-使用Eclipse交叉编译打包
如果对命令行望而生畏,我们可以借助于安装有ADT插件的Eclipse工具实现交叉编译。
使用Eclipse进行交叉编译,首先需要将要编译的工程导入到Eclipse的Workspace中,Workspace是多个工程的集合。具体步骤是启动Eclipse后,选择菜单File→New→Project,弹出如图21-18所示的新建工程对话框,选择Android→Android Project from Existing Code。
在新建工程对话框中点击Next按钮,弹出如下图所示的导入工程对话框,点击Browse按钮,弹出后面所示的选择目录对话框,注意选择目录是:“<游戏工程路径>\proj.android”,在这个目录下有创建Eclipse的Android工程所需要的文件。
选择好目录后,点击确定按钮关闭对话框,回到导入工程对话框,如下图所示,在Root Directory已经有内容了。如果没有报错说明选择工程成功了。注意我们不要选中Copy projects into workspace选项。选择完成后点击Finish按钮。
然而点击Finish后,Eclipse导入并编译工程,编译完成时候会发现有很多错误,如下图所示。经过研究不难发现引起这些错误的原因是,找不到Cocos2d-x在Android平台的Java类,这些类位于:<游戏工程路径>\cocos2d\cocos\2d\platform\android\java目录下,我们要么把这个目录下的Java文件拷贝到当前工程的src目录,要么导入Cocos2d-x Android Java类库工程。
导入Cocos2d-x Android Java类库工程的操作步骤与前面导入游戏工程是类似的,选择的路径是:<游戏工程路径>\cocos2d\cocos\2d\platform\android\java。如下图所示是成功导入的libcocos2dx工程。
提示 很多读者会问,只是导入libcocos2dx工程,游戏工程MyGame就可以找到需要的Java类文件吗!这是因为在MyGame工程中有一个project.properties文件,在这个文件中的android.library.reference.1=../cocos2d/cocos/2d/platform/android/java设置项描述了两个工程之间的依赖关系。
两个工程在Eclipse里编译成功,并不代表这游戏工程已经进行了交叉编译,我们需要执行<游戏工程路径>\proj.android\build_native.py进行交叉编译生成.so文件。执行build_native.py可以通过DOS终端进入所在目录build_native.py执行,可以在Eclipse里双击build_native.py执行,执行过程如下图所示。
如果执行build_native.py交叉编译成功后,我们还需要在Eclipse中选择MyGame工程,按F5键刷新工程,否则在工程中看不到如下图所示libcocos2dcpp.so文件。
交叉编译成功就可以打包运行了,选择MyGame工程,右键菜单Run as → Android Application,然后选择要打包和运行的模拟器或Android设备就可以了。
本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net
《Cocos2d-x实战 C++卷》现已上线,各大商店均已开售:
京东:http://item.jd.com/11584534.html
当当:http://product.dangdang.com/23606265.html
互动出版网:http://product.china-pub.com/3770734
《Cocos2d-x实战 C++卷》源码及样章下载地址:
源码下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1155&extra=page%3D1
样章下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1157&extra=page%3D1
Cocos移植到Android-使用Eclipse交叉编译打包的更多相关文章
- Cocos移植到Android的一些问题-中文乱码问题
Android平台版本和设备碎片化很严重,因此从Win32平台移植到Android平台会有很多问题,下面是我们归纳的从Win32平台移植到Android平台遇到的一些问题.在Android平台中文乱码 ...
- Cocos移植到Android的一些问题-SQLite3数据库移植问题
首选我们讨论一下SQLite3数据库移植问题.我们在第14章节介绍了在Win32平台使用SQLite3数据库,我们介绍了两种配置环境的方法:一种是使用Cocos2d-x提供的SQLite3库配置,另一 ...
- android在eclipse中打包(签名包)方法及常见问题解决
打包成apk 右键单击项目名称,选择"Android Tools".再选择"Export Signed Application Package-",例如以下图所 ...
- Cocos移植到Android-通过命令行交叉编译打包
当我们在Windows下使用Visual Studio开发好Win32平台的游戏程序后,我们需要把它们移植到不同的平台上.Cocos2d-x支持很多个平台,然而,我们不可能介绍全部平台的移植.我们总结 ...
- cocos2dx 3.1.1移植安卓apk (lua项目交叉编译 mac环境下)
cocos2dx 3.1.1 lua项目安卓交叉编译 mac环境下 本文基于ant,sdk,ndk,adt等软件和环境已经事前设置好 1\新建项目 在mac的终端下输入命令: cocos new te ...
- Windows下将ImageMagick移植到Android平台
Windows下将ImageMagick移植到Android平台 原文链接 http://www.pedant.cn/2014/06/18/imagemagick-ported-android/ I ...
- cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》移植到android手机
说明:这里是借鉴:晓风残月前辈的博客.他是将泰然网的跑酷教程.用cocos2d-x 2.X 版本号重写的,眼下我正在学习cocos2d-X3.0 于是就用cocos2d-X 3.0重写,并做相关笔记 ...
- cocos2d-x 3.2 移植到android
前人栽树,后人乘凉,这句话有点过了,只是想感谢一下为了移植cocos2d-x到android的"大婶"们所做出的贡献. 首先android环境需要配置好,需要的文 ...
- 将Unity3D游戏移植到Android平台上
将Unity3D游戏移植到Android平台是一件很容易的事情,只需要在File->Build Settings中选择Android平台,然后点击Switch Platform并Build出ap ...
随机推荐
- 基础数据结构 之 队列(python实现)
队也是编程开发中常见的一种数据结构.栈和队可用来模拟函数的递归过程.队的特点为先入先出,主要操作包括入队和出队.入队时需判断队是否已满,出队时需判断队是否为空.下面给出一个队的python实现的例子: ...
- Codeforces GYM 100114 D. Selection 线段树维护DP
D. Selection Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/gym/100114 Descriptio ...
- delphi 菜单的项目是否可用
菜单的项目是否可用 TPopupMenu.OnPopup事件 把代码放在这里面判断 // ----------------------------------------------- ...
- zoj 3511 Cake Robbery(线段树)
problemCode=3511" target="_blank" style="">题目链接:zoj 3511 Cake Robbery 题目 ...
- mysql备份工具 :mysqldump mydumper Xtrabackup 原理
备份是数据安全的最后一道防线,对于任何数据丢失的场景,备份虽然不一定能恢复百分之百的数据(取决于备份周期),但至少能将损失降到最低.衡量备份恢复有两个重要的指标:恢复点目标(RPO)和恢复时间目标(R ...
- du 和 df命令的区别(超赞)
du和df命令都被用于获得文件系统大小的信息:df用于报告文件系统的总块数及剩余块数,du -s /<filesystem>用于报告文件系统使用的块数.但是,我们可以发现从df命令算出的文 ...
- python工具程序一、复制目录中指定扩展名的文件
#!/usr/bin/env python # coding:utf-8 # xcopy Lib directory and rename all files to *d.lib import os ...
- 关于try...catch...finally中return的疑惑
原文:http://www.cnblogs.com/and_he/archive/2012/04/17/2453703.html 关于try...catch...finally里面的return一直是 ...
- Implementing the skip list data structure in java --reference
reference:http://www.mathcs.emory.edu/~cheung/Courses/323/Syllabus/Map/skip-list-impl.html The link ...
- javascript 十六进制与RGB颜色值的相互转换
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=646 http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=646 -------------- ...